만화에서 선택 도구 사용

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happy32x

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참고: 이 튜토리얼은 WINDOWS 버전의 CLIP STUDIO PAINT 소프트웨어 사용자를 대상으로 합니다.

 

안녕하세요, 이 튜토리얼에서는 Happy32x입니다. 연재 만화에서 CLIP STUDIO PAINT의 선택 도구를 사용하는 방법을 설명하겠습니다.

1. 선택 도구는 무엇입니까?

CLIP STUDIO PAINT의 선택 도구는 다양한 모양과 크기의 선택 항목을 만들고, 선택 항목을 편집, 저장하고, 선택 항목의 윤곽선을 그릴 수 있는 매우 유용하고 다재다능한 도구입니다. 다음은 선택 도구와 주요 기능에 대한 설명입니다.

 

선택 도구는 왼쪽 도구 모음의 윤곽선이 깨진 사각형 모양의 아이콘 아래에 있습니다. 키보드 단축키 [S]를 사용하여 활성화할 수도 있습니다.

→ 선택 도구에는 각각 다른 유형의 선택에 적합한 여러 하위 도구가 있습니다. 왼쪽의 [보조 도구] 팔레트에서 사용하려는 하위 도구를 선택할 수 있습니다.

→ 사용 가능한 하위 도구는 다음과 같습니다: 직사각형, 타원, 올가미, 폴리라인, 선택 , 지우기 선택* * 및 축소 선택**은 각각 용도에 따라 특정 목적을 가지고 있습니다. 이 튜토리얼의 2부에서 그 중 일부를 사용하는 방법을 보여 드리겠습니다.

 

→ 각 하위 도구에는 기존 선택을 수정할 수 있는 여러 선택 모드가 있습니다. [보조 도구] 팔레트 바로 아래에 있는 [도구 속성] 팔레트에서 사용하려는 선택 모드를 선택할 수 있습니다.

예를 들어 여기서는 직사각형 도구를 선택했으며 선택 모드, 모양 유형 또는 앤티앨리어싱을 필요에 맞게 설정할 수 있습니다.

 

→ 선택 도구를 사용하면 선택 항목에서 윤곽선을 생성하여 예를 들어 독자에게 충분히 보이지 않는 그림을 강조 표시할 수도 있습니다.

 

이 부분을 마치려면 선택 도구에는 이 간략한 요약에 제시된 것보다 더 많은 기능이 있어 선택 항목을 생성하고 수정하여 도면을 개선하고 시간을 절약하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

이제 모든 내용을 다루었으므로 만화의 선택 도구를 사용해 즐거운 시간을 보내보겠습니다. :)

 

갑시다 !

2. 만화책에서 선택 도구를 사용하기

이제 연재 만화를 만들 때 선택 도구를 사용하는 방법을 보여 드리겠습니다.

 

2.1. 도면 설정


시작하려면 새 프로젝트를 만듭니다. 상단 메뉴 표시줄에서 파일 → 새로 만들기… 또는 [Ctrl N]을 클릭한 다음 유효성을 검사합니다.

새 페이지에서는 다양한 상자를 자유롭게 구분하여 스케치를 만듭니다.

그런 다음 상자 2개(작은 상자는 상단에, 큰 상자는 하단에)를 확실하게 배치하는 데 도움이 됩니다.

그런 다음 캐릭터 잉크 작업으로 넘어갑니다.

마지막으로 대화를 추가할 기회를 얻습니다.

2.2. 도면 영역 제한


이번 단계에서는 아래 그림과 같이 하단에 위치한 캐릭터의 몸체가 그리기에 의도한 프레임의 영역을 넘지 않도록 하고자 합니다.

따라서 상자 외부에 있는 요소를 지우겠습니다. 이를 위해 선택 도구를 사용하여 이 문제를 해결하는 방법에는 여러 가지가 있지만 여기서는 하나만 선택하겠습니다.

 

이렇게 캐릭터대화 말풍선을 숨겨 관심 있는 부분, 즉 프레임(상자)을 강조하는 것부터 시작하겠습니다.

그런 다음 상자 2개가 포함된 프레임 레이어를 선택합니다.

그런 다음 선택 도구에서 선택 축소 도구를 선택하여 구성이 다음 이미지에 표시된 것과 같은지 확인합니다.

선택 모드를 "새 선택"으로 설정하고 다중 참조를 "선택한 레이어"로 설정해야 한다는 점에 유의하세요.

 

작업 영역으로 돌아가 도구를 사용하여 클릭하고 드래그하여 선택하려는 상자에 동그라미를 칩니다.

그런 다음 작업이 끝나면 마우스 버튼을 놓으면 상자의 윤곽이 자동으로 선택됩니다.

이제 "지우개" 도구를 사용하여 문자를 표시하고 선택 항목을 반전시키고 상자 외부에 있는 부분을 지울 수 있습니다.

2.3. 선택 항목 저장


때로는 선택을 했는데 똑같은 선택을 반복해서 하고 싶지 않을 때 나중에 사용할 수 있도록 저장해 두는 것이 더 좋습니다.

 

방금 선택한 상자의 선택 내용을 저장하는 방법은 다음과 같습니다.

 

상자가 선택되면 선택 영역 → 선택 레이어로 변환 메뉴를 클릭합니다.

 

 

그러면 선택한 영역이 녹색으로 나타나고 해당 저장 내용이 레이어 목록에 표시됩니다.

나중에 선택 항목을 다시 활성화하려면 해당 레이어를 두 번 클릭하면 되고, 선택 항목을 숨기려면 선택 취소 버튼만 누르면 됩니다.

마지막으로, 내 보드의 2개 상자 선택 항목을 2개의 서로 다른 레이어에 저장했습니다. 왜냐하면 이 상자는 나중에 전역 수정을 수행하거나 각 영역의 배경을 관리하는 데 사용되기 때문입니다.

2.4. 선택 도구를 사용하여 색상 지정


이 부분에서는 선택 도구를 사용하여 그림의 모든 영역에 색상을 지정합니다.

 

다음 이미지와 같이 CHARACTERBACKGROUND라는 이름을 지정할 2 새 래스터화 레이어를 생성하여 색상을 받을 2개의 레이어를 만드는 것으로 시작합니다.

CHARACTER 레이어에는 캐릭터의 색상이 포함되고 BACKGROUND 레이어에는 배경색이 포함됩니다.

 

또한 레이어를 특정 폴더에 구성하고 이름을 잘 지정하는 것이 얼마나 중요한지 확인하세요.

 

BUBBLES 폴더에는 대화 풍선이 포함되어 있습니다.

TRAIT 폴더에는 도면의 잉크 입력이 포함되어 있습니다.

ZONE 폴더에는 모든 선택 영역이 포함되어 있습니다.

COLOR 폴더에는 색상이 포함되어 있습니다.

 

이 모든 것은 상황이 더 복잡해질 때 혼란스러워하지 않도록 하기 위한 것입니다.

 

2.4.1. 색칠할 부분 잘라내기


각 영역, 머리카락, 피부, 의복, 배경 등을 구분하는 것부터 시작하겠습니다. 각 부분은 고유한 색상을 가지므로 나중에 특정 작업을 수행하는 데 매우 유용합니다.

 

→ 머리 자르기:

잉크 칠할 때 일부러 머리카락의 윤곽선을 완전히 닫지 않았습니다. 약간 엉성한 잉크를 원했기 때문에 머리카락 윤곽선에 약간의 틈이 있지만 이는 큰 문제가 아닙니다.

CHARACTER 레이어를 선택한 후 도구와 색상을 선택하고 다른 공간을 닫습니다.

머리카락을 선택하려면 선택 도구를 사용하지 않고 자동 선택 도구를 사용합니다.

사용하려는 도구의 모든 속성이 올바르게 구성되었는지 확인합니다.

그림 위에 자신을 놓고 머리카락 부분을 클릭합니다.

머리카락을 선택한 후에는 전체 영역에 브러시를 사용하여 머리카락을 강조 표시하고 모든 항목이 올바르게 선택되었는지 확인할 수 있습니다.

이제 선택 영역 → 선택 레이어로 변환 메뉴를 클릭하여 선택 항목을 저장할 수 있습니다.

머리 자르기가 완료되었습니다... 거의... 만화의 첫 번째 상자에 선택할 머리카락도 있으므로 거의 완료되었습니다.

 

→ 다중 선택 항목 추가 및 병합:

우리가 원하는 것은 스프레드에 나타나는 모든 캐릭터의 머리카락을 단일 선택 영역으로 그룹화하는 것입니다.

 

이를 위해 새 선택 항목을 추가하고 선택 상자를 병합합니다.

 

머리카락 선택 영역을 활성화한 후 이전과 마찬가지로 자동 선택 도구를 사용하지만 이번에는 선택 모드가 선택 항목에 추가로 설정됩니다.

새로운 영역을 선택합니다

새로운 선택 항목이 약간 오버플로되므로 이를 제한하기 위해 선택 항목 지우기 도구를 사용하겠습니다.

이제 선택 영역 → 선택 레이어로 변환을 다시 수행하여 새 선택 영역을 저장합니다.

하위 레이어에 있는 병합 버튼을 사용하여 새 선택 영역을 이전 선택 영역과 병합합니다.

그게 바로 직업이에요! 캐릭터의 머리카락은 단일 선택 영역으로 그룹화됩니다.

캐릭터 머리 자르기 완료!

 

→ 전화 고장:

 

전화기를 자르기 위해 Polyline 도구를 사용하겠습니다.

도구를 사용하여 전화기의 윤곽을 추적합니다.

그런 다음 선택 항목을 저장합니다.

그게 다입니다. 쉽지 않나요 :)

 

→ 기타 부품 분석:

 

다른 부분을 자르려면 위에서 언급한 것과 동일한 도구와 프로세스를 사용합니다.

 

피부를 위해서든...

눈, 티셔츠, 머리스타일…

다음은 도면의 모든 선택 영역에 대한 결과입니다.

그리고 ZONE 폴더에 저장된 모든 선택 영역 레이어 목록

2.4.2. 최종 채색


→ 베이스 컬러 적용

 

기본 색상을 적용하는 방법은 매우 쉽습니다. 색칠하려는 그림 부분에 해당하는 선택 영역을 활성화하고 거기에 원하는 색상을 배치하기만 하면 됩니다.

 

예를 들어 스킨의 경우 스킨 선택 상자를 활성화하겠습니다.

그런 다음 COLOR > CHARACTER 레이어에 자신을 배치합니다.

그런 다음 거기에 내가 원하는 색상을 넣을 수 있습니다.

그림의 모든 부분(배경, 머리카락, 티셔츠, 바지, 휴대폰, 눈 등)에 동일한 프로세스를 적용하여 다음과 같은 결과를 얻습니다.

→ 한 번에 여러 선택 활성화

 

이전에 저장한 선택 상자를 계속 사용하면서 키보드의 Shift 키를 누른 채 관심 있는 각 레이어를 차례로 두 번 클릭하면 머리카락, 얼굴, 티셔츠 선택 상자를 동시에 활성화할 수 있습니다. 그것들을 결합하다

헤어, 스킨, 티셔츠를 한번에 선택

선택 상자를 활성화한 후 CHARACTER 레이어 바로 위에 phone light 레이어를 만듭니다.

그리고 브러시 도구를 사용하여 원하는 색상을 적용합니다.

이 기술을 사용하면 캐릭터의 얼굴에 반사되는 휴대폰의 빛을 더 쉽게 그릴 수 있습니다.

 

→ 그리기 완료

 

선택 도구를 사용할 때는 영리해야 합니다. 그런 다음 피부에 가벼운 텍스처를 추가하고, 티셔츠의 색상을 변경하고, 벽과 바닥을 칠하고, 그림자, 조명, 개체 등을 추가했습니다. 결과는 다음과 같습니다. :

2.5. 선택 도구를 사용하여 윤곽선 그리기


첫 번째 상자에 있는 내 캐릭터는 회색 영역에 있으며 독자에게 더 잘 보이도록 하기 위해 그를 흰색 윤곽선으로 둘러싸려고 합니다.

 

내 캐릭터를 선택하는 것부터 시작합니다

그런 다음 윤곽선을 그릴 흰색 윤곽선 레이어를 만듭니다.

그런 다음 색상환에서 흰색 색상을 선택합니다.

그런 다음 편집 → 윤곽선 선택 메뉴로 이동합니다.

내 취향에 맞게 구성하고… 그런 다음 검증합니다.

결과는 다음과 같습니다

두 번째 상자에 있는 말풍선에도 동일한 과정을 적용했는데, 검은색 바탕에 흰색 윤곽선이 있는 것이 훨씬 더 좋은 결과가 나온 것 같습니다.

2.6. 전역 수정


선택 도구에 대한 이 튜토리얼을 마치기 위해 전역 규모로 수정하여 색상을 강조하고 상황에 맞게 만들겠습니다.

 

상단 상자에는 여름이기 때문에 더 따뜻한 색상이 있고 하단에는 전화기 화면에서 투사되는 파란색 빛이 가져오는 시원한 색상이 장면을 지배합니다.

 

선택 영역 상자 1상자 2를 특수 효과 및 대화 풍선 아래, 잉크 입력 및 색상 위에 배치하는 것으로 시작합니다.

상자 1을 변경하려면 먼저 두 번 클릭하여 활성화하고, 활성화되면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 나타나는 컨텍스트 메뉴에서 새로 만들기를 선택합니다. 보정 레이어 → 색조/채도/밝기

몇 가지 조정을 하고… 그런 다음 검증합니다.

상자 1 레이어를 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 컨텍스트 메뉴에서 새 수정 레이어 → 색상 균형을 선택합니다.

다시 몇 가지 조정을 한 다음 유효성을 검사합니다.

상자 2에 대해 동일한 작업을 수행하여 차가운 색상 수정이 이 영역에만 적용되고 궁극적으로 다음 결과를 얻습니다.

3. 결론

모든 레이어의 최종 구성은 다음과 같습니다.

선택 도구에는 필요에 따라 수정할 수 있는 여러 가지 옵션이 있으므로 그림 색상을 지정하는 데 얼마나 유용한지 살펴보았습니다.

 

선택 도구가 매우 유용한 것으로 입증된 다른 옵션과 특수한 경우는 분명히 많지만 여기서 이에 대해 설명하는 데는 너무 오랜 시간이 걸립니다.

 

이 튜토리얼이 마음에 드셨기를 바랍니다. 이제 CLIP STUDIO PAINT 소프트웨어의 선택 도구 사용에 대한 거의 모든 것을 알게 되셨을 것입니다.

 

안녕히 계세요 그리고 다음번에 :)

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신착

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