일루미네이션을 활용한 로맨틱한 장면!
안녕하세요 저는 Sunnysora입니다. 오늘은 아름다운 일러스트레이션을 만드는 데 도움이 되는 다양한 일루미네이션을 사용하여 낭만적인 장면을 그리는 방법을 보여 드리겠습니다!
소개
일루미네이션이란 무엇입니까? 그것들은 무엇을 위해 사용됩니까?
조명 = 번개 또는 빛
조명은 일러스트레이션을 밝게 하기 위해 빛이나 광원을 사용하는 것입니다.
인공 조명(예: 램프)이나 자연 광원(예: 일광)을 사용하여 작품에 깊이를 더합니다.
장면을 설정하세요!
일루미네이션 기술을 사용하기 전에 먼저 준비합시다!
다양한 요인에 따라 색상 사용도 달라지므로 시작하기 전에 일러스트레이션이 언제, 언제 설정될지 생각해 보세요!
일루미네이션의 다양한 활용 사례!
*모든 작품은 나의 것입니다*
보다 자연스러운 효과를 위해 일반적으로 주황색/빨간색/노란색 톤을 사용할 수 있습니다!
파란색/보라색/분홍색 톤을 사용하여 인공적인 조명 효과를 만들어 보세요.
그러나 색상은 필요와 예술적인 스타일에 따라 조정될 수 있으므로 각 색상이 무엇을 나타낼 수 있는지는 확정되지 않습니다.
동일한 그림의 차이점은 첫 번째 이미지에는 조명 효과가 없고 두 번째 이미지는 조명을 사용하여 몇 개의 레이어를 추가한 후입니다.
색상 및 혼합 모드 선택
CLIP STUDIO PAINT의 다양한 블렌딩 모드를 사용하여 일러스트레이션을 밝게 하거나 어둡게 할 수 있습니다.
혼합 모드를 사용하면 레이어가 그 아래 레이어에 영향을 미치는 방식(혼합되는 방식)을 변경할 수 있습니다.
블렌딩 모드를 변경하여 일러스트레이션의 모양을 간단히 변경할 수 있습니다.
► 핀 라이트: Darken과 Lighten 블렌드를 동시에 결합합니다.
► 선형 조명 : 블렌딩 레이어의 회색조 값에 따라 밝아집니다.
► Add (Glow) : 밝기를 증가시킵니다 (Add보다 강함)
► 추가: 밝기를 높입니다.
► 글로우 닷지 : 블렌딩 레이어의 값에 따라 기본 레이어를 밝게 합니다(컬러 닷지보다 더 강함).
► 컬러 닷지 : 블렌딩 레이어의 값에 따라 기본 레이어를 밝게 합니다.
► 스크린 : 블렌딩 레이어의 값에 따라 밝아지며, 밝을수록 효과가 더 밝아집니다.
► 밝게 하기: 베이스 색상과 블렌드 색상을 비교하여 가장 밝은 색상을 유지합니다.
► 곱하기 : 혼합 레이어와 기본 레이어의 색상을 곱하여 더 어두운 색상이 됩니다.
다음은 Clip Studio Paints 블렌딩 모드를 사용하여 빛이 다양한 색상에 어떻게 적응하는지 보여주기 위해 준비한 매우 간단한 래스터입니다.
같은 컬러라도 다른 톤으로 차이를 보여드리고 싶었어요.
일러스트레이션에 빛을 추가할 때 가장 일반적인 두 가지 톤인 노란색과 파란색을 사용했습니다.
먼저 아래에 곱하기 레이어를 추가하지 않고** 이 두 가지 색상이 각 기본 색상에 어떻게 적용되는지 보여드리겠습니다.
아래에 곱하기 레이어를 사용하여 이 두 가지 색상을 각 기본 색상에 적용하는 방법은 다음과 같습니다.
마지막으로 날카롭고 부드러운 가장자리의 차이점을 보여드리고 싶었습니다.
날카로운 모서리는 더욱 강한 효과를 내고, 부드러운 모서리는 더욱 부드럽고 자연스러워 보입니다.
스케치 만들기
이 단계에서는 전체 그림에 대한 스케치를 만들거나 Clip Studio Assets를 사용하여 나중에 추가할 수 없는 세부 사항만 만들 수 있습니다.
에셋 스토어의 3D 배경을 사용할 것이기 때문에 3D 모델의 도움을 받아 나만의 캐릭터 스케치를 준비했습니다.
옷의 경우 앞서 다양한 블렌딩 모드를 보여드렸을 때 사용한 것과 비슷한 색상을 사용하려고 했습니다.
세부 사항에 사용한 일부 자산은 다음과 같습니다.
자산을 사용하여 배경 만들기
Clip Studio Asserts Store에는 작품에 어울리는 배경을 만드는 데 도움이 되는 다양한 선택이 있습니다.
공식 Clip Studio 자료 또는 재능 있는 제작자가 제작한 다양한 기타 자료 중에서 선택할 수 있습니다.
일러스트레이션에는 다음 3D 소재를 사용하겠습니다.
캔버스에 추가하고 광원 도구를 사용하여 빛과 그림자를 조정합니다.
[ 작업 도구l → 개체 → 도구 속성 → 광원 ]
배경이 문자와 별도의 폴더에 있는지 확인하세요.
Gradient Tool을 사용하여 진한 파란색 베이스 레이어를 만들었습니다.
이제 스프링클 에어브러시를 사용하여 기본 색상 위의 별도 레이어에 별을 추가하겠습니다.
수채화 가장자리 효과를 사용하면 별이 더욱 빛나고 부드럽게 보이도록 만들 수 있습니다.
[ 레이어 속성 → 테두리 효과 → 수채화 가장자리 ]
자산에서 랜턴 추가
좀 더 축제적인 분위기를 조성하려면 Assets Store에서 다양한 종류의 랜턴을 추가할 수 있습니다. 다양한 경우와 설정에 적합한 다양한 머티리얼이 있습니다.
이 그림에서는 이 머티리얼을 사용하겠습니다.
➤ 조명 만들기!
이제 드디어 일루미네이션 작업을 시작하겠습니다!
배경 조명
작품을 밝게 만드는 가장 일반적인 방법은 진한 파란색 음영의 곱하기 레이어를 사용하여 먼저 그림자를 만들고 위에 밝은 색상을 추가하여 빛이 더욱 빛나게 하는 것입니다!
1단계: 별도의 레이어에 재질을 추가한 후 이제 곱하기 레이어를 추가하고 랜턴에 클립하겠습니다.
불투명도를 55%로 낮춰 더욱 은은한 그림자를 만들어보세요.
2단계: 간단한 에어브러시를 사용하여 Lanterns 및 Multiply 레이어 위에 **주황색 색조를 추가하겠습니다.
이 레이어를 Add(Glow)로 설정하고 불투명도를 55%로 낮춰 너무 화려하지 않게 합니다.
배경에 조명 사용
아트웍을 밝게 만드는 또 다른 방법은 수정 레이어를 사용하는 것입니다.
보정 레이어를 사용하면 모든 레이어와 색상을 설정한 후 색상을 조정하는 데 도움이 됩니다.
수정 레이어는 작업을 마친 후 일반적으로 빛, 그림자 또는 색상을 조정하고 원하는 대로 일러스트레이션을 '수정'하는 데 도움이 될 수 있습니다.
1단계: 별도의 레이어에 Multiply 레이어를 추가하고 3D 소재에 클립하겠습니다.
불투명도를 70%로 낮춰 더욱 은은한 그림자를 만들어보세요.
제가 지운 일부 영역을 가까이서 볼 수 있습니다. 이 섹션은 다음 단계에서 중요합니다.
2단계: 새 레이어 추가 다시 간단한 에어브러시를 사용하여 이전에 지운 섹션 위에 **주황색 색조를 추가합니다.
레이어를 Add(Glow)로 놓고 이번에는 불투명도를 낮추지 않아 효과가 더 강해집니다.
이렇게 하면 배경의 밝은 영역과 그림자에 설정된 영역을 구분하는 데 도움이 됩니다.
3단계 : 이제 모든 것 위에 수정 레이어를 추가합니다.
톤 곡선을 약간 조정한 다음 불투명도를 60%로 낮추겠습니다.
캐릭터에 대한 조명
이제 캐릭터에 조명을 사용해 보겠습니다.
선화의 색상을 변경하면 조명이 더 눈에 띄는 데 도움이 될 수 있습니다. 처음에 보여드린 것처럼 대부분의 혼합 모드는 검정색에서는 작동하지 않습니다.
다음 작업 단계에서는 캐릭터의 레이어(선화 및 색상)가 모두 단일 폴더 안에 있거나 함께 병합되는 것이 중요합니다.
저는 오로지 캐릭터에만 효과를 추가할 것이기 때문입니다.
이 튜토리얼에서는 모든 캐릭터의 레이어를 단일 폴더에 넣습니다.
1단계: 별도의 레이어에 곱하기 레이어를 추가하고 문자에 클립하겠습니다.
불투명도를 45%로 낮춰 더욱 은은한 그림자를 만들어보세요.
2단계: 새 레이어 추가 다시 간단한 에어브러시를 사용하여 이전에 지운 섹션 위에 주황색 색조를 추가하고 문자에 클립합니다. .
그런 다음 Screen에 레이어를 설정하고 불투명도(65%)를 낮추어 나머지 레이어와 조화를 이루도록 하세요.
3단계: 새 레이어 추가 밝은 부분이 있는 모서리에 주황색 색조의 디테일을 추가하고 문자에 클립합니다.
그리고 추가(발광)(35%)에서 블렌딩 모드를 설정하기 전과 후의 비교입니다.
전경의 조명
이전 레이어를 모두 다른 폴더(캐릭터)에 다시 넣어 정리된 상태를 유지하지만 더 이상 클리핑 레이어를 사용하지 않으므로 이 작업을 수행할 필요가 없습니다.
1단계 : 이제 문자 폴더 위에 다른 수정 레이어를 추가합니다.
광도를 -40까지 조정하겠습니다.
이렇게 하면 다음 조명 효과가 더욱 부각되는 데 도움이 됩니다.
2단계: 일반 에어브러시를 다시 사용하여 모서리 위에 **주황색 색조를 추가하여 이미지를 더욱 밝게 하고 문자가 더 잘 섞이도록 돕습니다.
그리고 레이어를 Glow Dodge(75%)로 설정하기 전과 후를 비교합니다.
3단계: Clip Studio Assets 스토어의 아름다운 반짝이는 브러시를 사용하여 위에 불꽃 라인을 추가합니다.
그리고 레이어를 Color dodge로 설정하기 전과 후의 비교입니다.
브러시 효과가 아름답게 돋보이도록 불투명도를 낮추지 않습니다.
마지막으로 이러한 다양한 효과를 사용했을 때의 차이점을 보여드리고 싶었습니다.
왼쪽에는 우리가 사용하고 추가한 모든 효과를 볼 수 있고, 오른쪽에는 해당 레이어를 모두 숨겼습니다.
이러한 효과를 사용하면 다양한 브러시와 다양한 혼합 모드가 아트워크에 깊이를 더하는 데 도움이 되고, 캐릭터와 배경을 부드럽게 혼합하여 아름답고 빛나고 빛나는 장면을 만드는 데 도움이 됩니다.
결과!
완성된 일러스트는 이렇습니다!
읽어주셔서 감사합니다. 모두 새해 복 많이 받으세요!
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