스팀펑크 스타일의 장비, 시계, 쌍안경을 그리는 방법

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ViktoriaStudio

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안녕하세요! 이 튜토리얼에서는 세 가지 멋진 스팀펑크 사물을 그리는 방법을 보여 드리겠습니다. 즉, 장비, 시계, 쌍안경입니다. 브라운 빈티지 색상, 금속, 기어 및 세부 메커니즘 - 이것이 바로 스팀펑크 느낌을 주는 요소입니다.

여기에서 전체 페인팅 과정을 시청하세요.


1. 기어

Steampunk 일러스트레이션의 기초인 기어부터 시작해 보겠습니다. 이는 메커니즘에 회전하고 생명을 불어넣는 작거나 큰 부품입니다. 기어가 무엇이든 그 양, 대칭, 우아함을 보여줄 필요가 있습니다.

파일 -> 새로 만들기를 클릭하여 새 프로젝트를 만들고 일부 속성을 사용자 정의한 다음 확인을 클릭합니다. 그런 다음 대칭 눈금자를 찾아 줄 수를 10으로 늘립니다.

캔버스를 클릭하면 눈금자가 나타납니다. 장비의 평면도 스케치를 그립니다.

이제 눈금자를 끌 수 있습니다:

선택 도구로 기어를 선택하고 자유 변형을 찾으세요.

원근감 있게 보이도록 기어를 변형합니다. 그것은 무엇을 위한 것입니까? 더 많은 볼륨과 역동성을 원합니다.

그러나 볼륨 자체는 나타나지 않으므로 그려야 합니다.

이제 스케치 아래 단색의 주요 밝기 차이를 그렸습니다. 각 개별 세부 사항에 대해 별도의 레이어를 만든 다음 간단히 병합했습니다.

이제 색상을 추가해 보겠습니다. 스팀펑크 스타일의 일러스트는 새로운 CLIP STUDIO PAINT Ver.를 사용하면 편리합니다. 3.0 기능을 사용하려면 필터 -> 효과 -> 레트로 필름을 클릭하고 재생해 보세요.

자, 빛과 그림자를 그려보자! 하지만 먼저 이 좋은 팁을 알려드리겠습니다. 그림자가 없는 흑백 장비를 삭제하지 마세요. 그리고 다른 부분에 영향을 주지 않고 기어의 한 부분에 그림자나 빛을 그려야 할 때마다 자동 선택 하위 도구를 사용하고 원하는 부분을 선택하세요.

추가(발광) 모드에서 새 레이어를 만들고 경금속의 걸작을 칠해보세요!

그림자의 경우 다중 레이어 모드를 사용하는 것이 좋습니다.

그것이 금속이라는 것을 보여주는 더 좋은 방법을 생각해 보세요. 튀어나온 가장자리에 재료의 마모와 수명을 나타내는 조명을 그립니다.

기어에 긁힘, 얼룩, 손상을 그립니다. 이것은 기어, 작동일 및 이동 빈도에 대한 이야기입니다.

2. 시계

이제 시계를 그려 봅시다. 스팀펑크 일러스트레이션에서도 중요한 것입니다. 그런데 그 안에는 분명히 기어가 있습니다. 아름다운 다이얼과 우아한 바늘이 돋보이는 세련된 시계입니다.

이전과 마찬가지로 파일 -> 새로 만들기를 클릭하고 프로젝트를 사용자 정의한 후 확인을 클릭합니다.

대칭 눈금자를 선택하고 줄 수 = 12인지 확인합니다. 이는 시계 문자판의 자릿수입니다.

캔버스를 클릭하면 눈금자가 나타납니다. 시계의 평면도 스케치를 그립니다.

텍스트 도구를 클릭하고 모든 숫자를 쓰세요.

연필 버튼을 탭하면 글꼴을 변경할 수 있습니다.

11번의 복사-붙여넣기 끝에 마침내 다음과 같은 결과를 얻었습니다.

현재 레이어를 복사하고 모두 지운 다음(대칭 눈금자를 다시 사용하기 위한 것임) 완벽한 모양을 그립니다.

눈금자를 끄고 멋진 원근감을 위해 레이어를 변환합니다.

다른 중요한 세부 사항을 그립니다. 배경, 시계 문자판 테두리.

시계 문자판 테두리 레이어를 복제하고 조금 위로 이동합니다.

아래 레이어를 탭하고 색조 교정을 사용하여 더 어둡게 만듭니다.

시계의 다른 부분을 그리세요. 각 세부 사항을 새 레이어에 배치하는 것이 더 빠르다는 점을 기억하세요.

다중 및 추가(발광) 모드에서 새 레이어를 만들고 더욱 마법처럼 만들어 보세요.

아직 그려야 할 그림자를 기억하세요.

조명 번호를 선택하고 추가(발광) 모드에서 새 레이어를 채운 다음 이 마법 같은 모습을 위해 가우시안 블러를 적용합니다.

오래된 빈티지 느낌을 연출하려면 스크래치를 추가하세요.

3. 쌍안경

쌍안경은 서로 연결된 두 개의 실린더가 아닙니다. 이것은 안경과 메커니즘으로 인해 놀라게 될 수 있는 신비한 것입니다. 우리가 새로운 것을 볼 수 있게 해줍니다. 맞습니다, 스팀펑크의 미개척 세계입니다.

파일 -> 새로 만들기를 클릭하여 새 프로젝트를 만들고 사용자 정의한 후 확인합니다.

스케치 그리기:

쌍안경의 모든 부분의 흑백 버전:

갈색 색상과 오버레이 레이어로 색상 추가:

색상 등의 다른 레이어 모드를 시도하고 렌즈 색상을 변경해 보세요.

빛과 렌즈 균열 작업 시작:

그림자에는 다중을 사용하고 조명에는 추가(발광) 및 색상 닷지를 사용합니다. 또한 균열 내부에 빛을 그립니다.

쌍안경의 금속에 Multiply 모드의 레이어를 사용하여 그림자를 그립니다.

또한 밝음(추가(발광) 모드):

약간의 질감:

다른 금속 재질로 작업:

다른 금속 재료의 색상 변경과 같은 멋진 효과를 추가하고 오버레이로 더욱 포화되게 만듭니다. 긁힘이나 디테일도 있습니다.


아주! 저희는 스팀펑크 스타일로 세 가지를 그렸습니다. 자신의 걸작에 대한 영감과 행운을 기원합니다.

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감사합니다 ❤ ️

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신착

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