초보자를 위한 스팀펑크

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Aquarius.k

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스팀펑크 예술에 대해 토론해 봅시다! 클립스튜디오 태블릿 버전을 사용하고 있습니다.

그림판(Android용)이지만 버전에 관계없이 여전히 유용합니다.

당신은 사용하고 있습니다.

스팀펑크는 재미있고 창의적이어서 초보자에게 좋은 스타일이라고 생각해요

연습하다. 이번 팁에서는 간단하고 쉬운 스팀펑크 일러스트레이션을 만드는 방법을 보여드리겠습니다.

스팀펑크 스타일의 비행선부터 시작해 보겠습니다. 새 파일을 만들고 캔버스를 1800 × 2400 또는 비슷한 비율로 조정합니다. 더 높은 해상도를 선택하는 것이 좋습니다. 개인적으로 저는 600dpi를 선택했습니다.

이제 우리 배나 풍선의 기본 모양을 개략적으로 설명하겠습니다. 타원 도구를 사용하여 채운 다음 리브를 추가하고 음영 처리를 시작했습니다. 또한 강조 표시하고 음영 처리한 부분을 혼합하기 시작합니다. 앤틱한 느낌을 주기 위해 텍스처드 블렌더를 사용했어요.

블렌딩이 만족스러우면 배의 나머지 부분을 설명하기 위한 새 레이어를 만들었습니다. 왜냐하면 배의 나머지 부분에 대해 다른 색상을 사용할 것이기 때문입니다. 나는 지느러미를 자유롭게 만들었지만 바닥 부분에는 곡선과 선 도구를 사용했습니다.

다음으로 새로운 부분을 채우고 음영 처리하겠습니다. 지느러미에는 갈색과 주황색-빨간색을 사용했습니다. 금속 선체에는 어두운 회색을 사용한 다음 밝은 회색을 사용했습니다. 나는 금속의 브러시 모양을 표현하기 위해 회화적인 블렌더를 사용했습니다.

지느러미에는 부드러운 블렌더를 사용했습니다. 오른쪽에 비해 왼쪽이 얼마나 더 좋아 보이는지 확인하세요.

이제 세부정보를 추가해 보겠습니다. 특히 새 색상을 혼합하려는 경우가 아니면 새 레이어를 만드는 것을 잊지 마세요. 레이어는 언제든지 결합할 수 있지만 분리할 수는 없습니다. 선체에 잠수함 스타일의 창문을 추가하고 있습니다. 그림과 같이 두 개의 원 세트를 만든 다음 가장 작은 원 세트를 파란색으로 채웁니다. 다음으로 아래쪽 가장자리 주위에 더 어두운 파란색을 추가하고 위쪽 주위에 흰색을 추가한 다음 섞습니다. 왼쪽 창은 좀 더 사실적으로 보이는 반면 오른쪽 창은 그냥 평면적으로 보이는 것을 확인하세요. 쉐딩이 정말 중요해요!

다음으로 외부 링을 선체보다 약간 밝은 회색으로 채워 눈에 띄게 만듭니다. 채우기 도구를 사용할 때 간격을 없애기 위해 손질하거나 흐림 도구를 사용해야 하는 경우가 많습니다. 작업이 끝나면 돌아가서 창문 주위에 리벳(점)을 추가하세요.

비행선에 터빈이나 엔진을 추가해 봅시다! (이 부분에 대해 새 레이어를 만드는 것을 잊지 마세요)

저는 엔진의 치수를 개략적으로 설명하는 데 도움이 되는 그림 도구를 사용했습니다. 두 개의 모서리가 어떻게 구부러져 있는지 확인하세요.

공간을 채운 다음 아래쪽에 약간 더 어두운 회색을 추가하고 위쪽에 흰색을 추가합니다. 미묘하지만 여전히 눈에 띄는지 확인하세요. 가장자리에 스트립과 더 많은 리벳과 파이프를 추가했습니다. 이를 위해 연속 곡선 도구를 사용했습니다.

드디어 마무리 과정에 들어섰습니다! 각 가장자리를 돌아다니며 균일하고 적절하게 혼합되었는지 확인하십시오. 좁은 공간에 들어가려면 블렌더 크기를 줄여야 할 수도 있습니다. 색상이 선 바깥쪽에 있으면 지우개를 사용해야 할 수도 있습니다. 색상 레이어(윤곽선 레이어 제외)의 불투명도를 줄여 제대로 진행되었는지 확인한 다음 작업이 끝나면 다시 변경할 수 있습니다.

배경에는 파란색으로 채운 다음 스프레이 도구를 사용하여 파란색에 약간의 변형을 추가했습니다. 마지막으로 CSP에서 만든 구름 하위 도구를 사용하여 흰 구름을 추가했습니다.

우리의 비행선이 완성되었습니다! 단순한 디자인이지만 우리는 여전히 흥미롭고 확실히 스팀펑크적인 것을 만들어냈습니다.

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신착

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