사진 가공으로 시골도의 일러스트 바람 배경 만들기

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エキストリーム納豆

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시단이나 그림의 외형을 위해서 사진을 가공해 배경에 사용하고 싶은,

AI는 장래에 규제될 것 같아 작품에 사용할 수 없는 것 같은 분에게

목에서 손(지도 모른다)인 지식 및 기술은 어떨까요.

 

게다가 완전한 나의 오리지날이 아니고 참고원이 있습니다.

이 기술은 유료 소프트의 포토쇼 필수이므로

어떻게든 크리스타로 자신류에 어레인지한 것이 이번 것입니다.

 

그럼 여기에 소재를 준비했습니다.

스스로 찍은 것이 가장 좋지만 모처럼이므로이 손 기사처럼

뭔가 인용하고 싶다라는 일심으로 포토 님으로부터 빌렸습니다.


글쎄, 먼저 할 일이군요.

 

김프를 준비합니다.

다시 말해 GIMP를 준비합니다.

 

정확히 말하면 G'MIC이라는 필터 플러그인을 사용할 수 있습니다.

무료 이미지 편집 소프트웨어라면 Paint.net 또는 Krita일 수 있습니다.

그리고 이미지를 엽니다.

여기 시작이 압도적으로 빠른 Paint.net에서. 김프는 어떻게 했다.

G'MIC는 여기에 있습니다.

 

라고 생각했지만 먼저 이 단계에서 하늘을 지워 버립니다.

별도로 크리스타에서 할 수 있습니다.

개인적으로는 이쪽이 하늘 투과가 하기 쉽습니다.

Colors → Color Grading에서 HDR 같은 효과를 곱합니다.

HDR이란 밝은 곳도 어두운 곳도 깨끗하게 보이도록 촬영된 것입니다만,

의사적으로 그렇게 보이는 이펙트군요.

이어서 나중에 색의 대비를 파괴하기 때문에

이 시점에서 Saturation을 굵게 올려 둡니다.

이미 이미 비어 투과하고 있기 때문에 png로 저장.

크리스타로 엽니다.

 

그럼 여기서 마무리의 절반을 기준으로 해상도를 축소, 거기에서 다시 한번 확대.

그리고 스마트 스무딩 강.

초해상으로 확대해도 좋지만 강은 선택할 수 없기 때문에 일일 합니다.

그리고 레이어를 추가하고,

크리스타 에셋으로 배포되는 잎계 브러시로

스포이드로 색을 취하면서 더욱 그림처럼 가필.

 

브러쉬를 배포해 주시는 각 작자님 덕분에 이 공정을 간단하게 할 수 있습니다.

감사합니다.

 

쫓는 스마트 스무딩이라든가 해도 하지 않아도 된다.

 

이 공정은 스마트 스무딩뿐이라면 잎이 어쩐지 기분 나빠져 일러스트같지 않기 때문에 넣고 있는 것이며, 빌딩 거리라든지라면 필요 없습니다.

생략하고 있습니다만 배경 투과 처리의 마무리적인 것은 조금 끼웁니다.

그리고 완성된 레이어를 통합, 2장 복제.

1장은 라인 추출 → 래스터라이즈 → 휘도를 투명도로 변환

또 1장은 2치화→휘도를 투명도로 변환

선화·그림자 레이어는 각각 레이어 컬러 등으로 파랗게 하고

곱셈 모드, 불투명도 40%.

일러스트 같아졌습니다.

그리고 선화 레이어를 복제.

통상, 불투명도 100%로 해 진한 색으로 전선을 눈에 띄게 한다,

나무의 상단에 반사광적인 밝은 색을 넣는 등에 사용합니다.

레이어 마스크를 활용하면 편합니다.

나중에 이 선화 레이어를 참조 레이어로 하면

지울 수 없었던 하늘을 돌출하지 않는 설정의 지우개로 깨끗하게 지울 수 있습니다.

 

이번에 새로운 하늘에서도 추가합시다.

적당하게 촬영해 와서 읽어들여, 래스터라이즈,

축소에서 확대 스마트 스무딩.

 

자산에서 푸른 하늘 계열의 그라데이션 맵을 찾아 왔습니다! 그리고 곱합니다.

그리고 애니메이션 배경 같은 뉘앙스로하기 위해 이런 느낌으로 여러가지 걸립니다.

비교(명)로 공기 원근법을 연출.

 

대비가 상당히 떨어지는 것을 알 수 있습니다.

그래서 이것을 예측해 처음에 HDR 이펙트로 채도를 올려 두었습니다.

그렇다고 해서 아무래도 남는 조는 적당히 빛이라든가 태워 숨겨 완성입니다.

첫 도전 때는 2시간 걸렸습니다만 익숙해지면 30분 정도로 할 수 있습니까.

교제해 주셔서 감사합니다.

수고하셨습니다.

추가

G'MIC는 온라인 편집도 할 수 있는 것 같습니다.

물론 Color Grading에서 HDR 가공도 가능.

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신착

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