人物繪畫一般過程

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Houdi

Houdi

很高興見到你!你可以叫我Houdi。在本教程中,我將介紹此插圖的繪製過程

 

由於這將是一個更普遍的步驟,我將主要提到繪畫中的顯著步驟以及一些提示。

 

1.工具

讓我們從使用的主要工具開始。我通常只限於幾個繪畫工具,因為它使我的繪畫保持一致。根據風格和客戶的意願,我會相應地調整刷子。請隨時嘗試找出最適合使用的工具!

 

對於這幅畫,我使用了2個主刷,第3個只用於一個部分,即頭髮。一旦我們到達那裡,我將介紹它。這些畫筆的設置是我自己的首選項,您可以在空白畫布上調整和測試它們!

1是[刷子]> [透明水彩]

第二個是[噴槍]> [軟]

 

2.素描

對於素描,我使用了[鋼筆]> [G-pen],但任何可以讓你快速筆劃的工具就足夠了。我建議您選擇用於素描的任何工具來降低穩定性。

有了這個草圖,我只通過了2次,因為我已經知道了構圖的樣子。粗略的草圖,更清晰,更詳細的草圖。您在清晰草圖中包含的信息越多,一旦開始繪畫,您就會越了解細節。如果你認為以後可能會有任何復雜的事情,最好在草圖中解決它,而不是在繪畫時發現自己感到困惑和沮喪。

我預測我可能很難在角色的手上縮短,以及斗篷如何漂浮在它周圍,所以我在那裡度過了一些額外的時間。

 

3.基本技術

在您開始時,您可能會發現熟悉一些快捷方式是有益的。 [吸管]自動映射到[鼠標右鍵]。這通常映射到平板電腦筆的下方點擊。如果不是,我強烈建議重新映射,因為它可以讓您在繪製時輕鬆點擊。

您也可以在Windows上使用[Alt +左鍵單擊],在Mac OS上使用[選擇+左鍵單擊]

 

您可能還會注意到CLIP中的前景色和背景色。要在它們之間切換,請按[x]。要從彩色切換到透明(將您正在使用的畫筆轉換為橡皮擦),請在工作畫布外的任何位置按[c]或[右鍵單擊]。

即使[畫筆]確實有混合,[噴槍]也沒有。

要混合,您可以重疊2種顏色,並選擇您喜歡的顏色之間的任何顏色,並繼續繪畫。

 

注意:隨著時間的推移,您可以保留圖紙的樣本,但我發現通過混合和選擇顏色,我可以獲得非常有機和自然的樣本。

 

4.顏色佈局

一個。面對

對於角色繪畫,最重要的部分是角色的臉,因為它將是觀察者在觀察你的作品時首先被吸引到的東西。我總是先從臉上開始。

 

降低草圖的不透明度。我發現草圖的不透明度越低,就越容易看到你在下面畫的是什麼。我通常將其設置為約9~18%的不透明度。

在下面的新圖層,我們可以開始繪畫了!

 

最好放下中間調,然後用光影再回到它中,這樣,你就可以更好地控制顏色的亮度或暗度。

 

我完全用[噴槍]完成了這5個步驟,因為我想讓她的臉保持柔軟和光滑。調整畫筆的大小有助於縮小細節,並銳化一些邊緣。當我畫臉時,我也放大了。

 

為了不讓自己後來驚喜,請經常翻轉你的畫布來檢查臉部!您可以使用[導航]窗口中的[水平翻轉]按鈕執行此操作。

 

在這個階段,由於我們仍然保持相對寬鬆,我發現有些比例不符合我的喜好,所以我對她的嘴進行了調整。請花點時間畫畫和調整。但是如果某些東西變得令人沮喪,或許專注於其他東西並稍後再回到它會幫助你用新的眼睛看待它。

 

由於這是繪畫的一個重要部分,並且在一個小區域內有很多細節,所以在我開始時我總是花更多的時間。

現在,我對臉很滿意,所以我將進入下一部分。

 

灣頭髮

這個角色長髮飄逸,我想在其他任何東西之前繪製出一般形狀。

 

在單獨的圖層上,您可以勾勒出頭髮的輪廓,它不必與草圖完全一致。您可以根據外觀添加或刪除任何部件。完成輪廓後,您可以使用[填充]工具將所有平面顏色調低。在你開心之後鎖定圖層的不透明度,它們可以讓你自由地繪畫,而不會弄亂你的所有形狀。

 

再次,使用[噴槍],我繪製出頭髮的一般漸變和陰影,但我不會在以後繪畫。

 

C。服裝

我們可以在不同的層上移動衣服!

有時候我會將不同層次的每個小部分分開,但由於我將把所有東西都合併到畫面上,所以這件作品沒有必要。

 

1.使用[G-pen],我為衣服上的所有東西鋪設平面顏色,草圖越詳細,這一步就越容易。一旦你對顏色感到滿意,在所有顏色的頂部創建一個[乘法]圖層,並在陰影中畫出頭髮和衣服。

我通常使用中性冷色調作為陰影,如柔和的紫色或藍色。

 

2.在放置主陰影之後,我將所有內容分組到一個文件夾中,並創建另一個[multiply]圖層,剪切到整個組[圖層]> [圖層設置]> [在下面的圖層剪輯]

 

3 + 4。這次我將用純色填充整個圖層,然後選擇二次顏色來製作漸變。如果某些部分太暗,你可以塗上較淺的顏色,或者在這種情況下,我只是擦掉了我想要打火的部分,比如她的臉,頭髮和手。我還添加了一個灰色的BG,因為它會幫助您在繪畫時查看所有高光部分。

 

5.對於高光,在頂部創建一個剪裁圖層,並以明亮的顏色繪製。因為我希望這幅畫很溫暖,所以我選擇了一個奶油色的亮點。

 

5.繪畫

一旦您對所有內容感到滿意,請將所有圖層分組並複制它們。您可以選擇在不同的圖層上繪製它們,我只是想在它們上面繪製它們,因為我可以混合併保持所有元素的統一。

這是我在[畫筆]和[噴槍]之間交替的地方,因為我想保持更清晰的邊緣,但也創建柔和的漸變。它有助於繪畫的清晰度和深度。

 

如果你遇到困難的部分,可能有助於將其分解為更簡單的形狀,以及找到最接近的參考。我經常把我自己的手或腿的參考作為參考。

(請原諒我手上奇怪的形狀!)如果我遇到布料問題,請準備一些衣服。

 

另一個可能乏味的部分是圍巾上的圖案。有了這個,我完全吸引了另一層。一旦我將圖案降下來鎖定不透明度,我就可以輕鬆添加高光和陰影。完成後可以刪除重疊。

作為最後的潤色,您可以添加一些小亮點來幫助模式脫穎而出。

 

有了複雜的繪畫,它可能會變得無法抗拒,你最終不知道從哪裡開始。有時一次關註一個部分會有所幫助。我傾向於按照皮膚>衣服>頭髮的順序,以及從左>右畫畫。

 

不要害怕在細節上畫畫,只要你有乾淨的素描,你就可以隨時重繪一切!

 

通常情況下,我將頭髮保存到最後,因為除了臉部之外,我最喜歡塗抹。所以你從你最喜歡的東西開始,然後以你最喜歡的第二件事結束!有時如果頭髮更簡單,我更興奮地畫鞋,我會把它們保存到最後。如果遇到麻煩,它會讓你有動力去完成。

 

我將使用[畫筆]> [水彩畫筆],因為它在筆劃中有股線,它有助於創造頭髮的外觀。繪畫頭髮就像其他所有東西一樣,但你可能會發現自己旋轉畫布更多的是找到一個自然的角度來畫出某些線條。

您可以按住[r]並拖動畫布旋轉,按住[r]可以[雙擊左鍵]重置旋轉。

 

我對頭髮束很興奮,所以她的頭髮很亂。但正如你所看到的那樣,由於她的頭髮分成了幾個部分,只需要塗上這些部分,並添加幾條線就可以創造出非常細緻的外觀,即使它的大部分已經存在於早期階段。

 

如果在草圖和顏色佈局期間特別注意細節,繪畫部分不應該非常複雜。它只需要耐心地完善您之前已經佈置的所有細節,以及一些小的調整,例如她的斗篷上的按鈕,我決定改變它們以將其與設計的其餘部分統一起來。

 

6.後效應

我們已經到了人物畫的盡頭,只留下了一些效果。

我用[柔光層]進行了一些顏色調整,因為它有點太棕了。

我也非常喜歡紫色和粉紅色。

 

這幅畫有很多動作,因此模糊,會增加整體外觀的深度。

再次,將所有角色的圖層分組,包括所有添加的顏色調整,複製並將復制的文件夾合併為一個。

 

然後,您可以進入[濾鏡]> [模糊]> [高斯模糊]並根據自己的喜好進行調整。我建議也嘗試其他效果。

一旦你對調整感到滿意,使用[噴槍]設置為透明[c],擦除你想要保持對焦的部分,即臉部,手部,衣服和頭髮的某些部分。通常,中心將比外邊緣更加聚焦。

由於這幅畫的焦點是角色,我決定將背景留白。唯一的裝飾元素是浮動的latten像物體,我也離開了主要模糊,進一步創造了前景,中間地面和背景元素的深度幻覺。

當繪畫以人物為中心時,背景可能是事後的想法,但我認為如果你在草圖中相應地計劃這件作品,即使你把它留到以後也可以協調它們。

 

在一些後期效果之後,即使我只在一個上畫了角色,我最終還是有了不少層次。一般來說,我喜歡將它們保持在15或10(可見)層以下,但可以隨意使用您的程序允許的數量!

我希望這可以幫到你!玩得開心!

如果您對我的藝術有任何疑問或任何疑問,您可以通過以下任何鏈接找到我

 

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