現代機器人的例證有3D模型的

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Estradaovando

Estradaovando

Modelo 3D

在這種情況下,我們將使用clip studio pain pro中默認提供的3D模型。但在我開始之前,我想說你可以在剪輯工作室資產中找到各種3D模型。例如,如果你想製造一個更機械的機器人,那麼使用骨架3D模型會更好。或者如果你想製造一個似乎被盔甲覆蓋的機器人,那麼我會推荐一個肌肉發達的3D模型。但無論如何,一切都取決於你覺得哪一個最舒服。

首先,我們將3D模型拖動到工作區域並選擇一個姿勢。然後,我們將停用>使用紋理。

現在在3D模型層中,我們將打開漸變窗口,默認情況下,漸變條將為黑色和白色。

 

移動漸變條下方的三角形,我們將調整為3D模型,直到它吸收金屬。然後,最後我們將接受並創建的漸變圖層將它與3D模型圖層合併。通過右鍵單擊圖層,使用選項>與下層合併。

 

接頭

製作機器人時我們必須考慮的是關節。這些部件對於我們機器人的完美運動至關重要。對於這個簡單的機器人插圖,我將使用工具>橡皮擦>軟切割它們。

 

連接關節

在這部分你將看到我如何重新加入關節..如果它被修復,沒有太多的技巧。我只使用工具>刷> G加入它們,並且在我切割的邊緣上,刷子通過了一點。

 

我還做了一些額外的切割然後通過工具>筆> G。

最後結果

您可以使用窗口>漸變映射再次應用漸變並獲取其他顏色。

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