將您的動漫藝術變成流行藝術
嗨,大家好!在這兩部分系列的過程中,我將介紹如何拍攝已經完成的動漫風格肖像並將其變成流行藝術。
選擇你的動漫肖像並準備你的圖層
隨意挑選您畫廊中的任何現有藝術作品!我為這個教程畫了我的動漫女孩,所以也沒關係。
由於我打開了原始的.clip文件,其中所有的圖層都用於創建我的繪圖,但是我需要先將它清理乾淨,然後才真正混亂,這樣我就不會損壞原來的圖層。
單擊底部圖層,然後按住shift並單擊頂層以選擇其間的所有內容。
選擇後,單擊任何圖層,然後選擇“創建文件夾和插入圖層”。這將完全聽起來像並將所有選定的圖層放入新文件夾中。
一旦安全隱藏起來,就可以復制您想要使用的圖像了。右鍵單擊該文件夾,然後選擇“將可見性合併到新圖層”。
這將為您在畫布上看到的所有內容製作一個展平的副本並將其放入新圖層中。
現在製作一些副本。右鍵單擊新圖層,然後選擇“複製圖層”。
我做了兩次,所以我有三層開始,但如果你願意,你可以做一次。
這些副本將用於創建陰影和色調效果,因此請務必保留原始合併副本,以便您可以根據需要再次復制它。
使用二值化提取陰影
選擇位於頂部的複製圖層。
將鼠標移至“編輯”,然後降至“色調校正”並選擇“二值化”。
二值化使整個層變為黑色和白色。根據閾值,您的圖像將變淺或變暗。數字越大,陰影越深。
反之,數字越低,圖像越亮。
使用滑塊播放,直到獲得平衡結果。
稍後我們將提取更暗更亮的層來使用。
滿意後,單擊“確定”。
將新二值化圖層的圖層模式更改為“乘法”。
現在您應該能夠看到下面的其他圖層。
從二值化圖層中移除白色
由於模式的工作方式,我們無法在乘法層中看到白色,但它仍然存在。為了達到我們想要的效果,我們需要刪除除黑色之外的所有顏色。
在“圖層屬性”窗口中,將“表情顏色”更改為單色。
然後點擊黑色方塊。除黑色外,這將刪除所有內容。
如果單擊白色方塊,則會刪除黑色。
如果要檢查這是否正常,請返回圖層模式並選擇“正常”。您不應再看到黑白圖像,它應該看起來與乘法相同。
這是從圖紙中提取線條的一種非常快速的方法。
返回“表情顏色”並將其更改回顏色。
為二值化圖層著色
現在提取黑色,是時候添加一些顏色了。
鎖定乘法圖層上的透明度。
選擇要用於陰影的顏色。
我選擇了中檔紫色。
填充整個圖層。有很多方法可以做到這一點,但最快的方法之一是使用位於軟件頂部工具欄中的“填充”桶。
這是填充圖層後的結果。您可以看到它使原始圖像變暗,但僅限於以前黑色的部分。
用屏幕色調填充你的影子
我們製作的波普藝術將有一個很好的“半色調”效果。
這可以使用任何一種創建“屏幕音調”的方法在Clip Studio Paint中輕鬆完成。
確保您仍然在乘法圖層上。
然後單擊圖層屬性窗口中的“色調”圖標。
陰影充滿了黑色調。但是,除非放大很遠,否則默認大小太小而無法清晰顯示。
通過調整“屏幕頻率數”滑塊可以輕鬆修復此問題。將滑塊向左移動,使數字更小。
在這裡我使用了17.0,但隨意嘗試並做一些看起來正確的事情。實際尺寸也會根據圖像的分辨率而有所不同。
刪除背景
我們將在本文後面回到半色調的顏色。下一步是從圖像中刪除背景,以便更好地為角色背後的波普藝術圖像做好準備。
如果您的角色具有透明背景或純色,請隨意跳過此步驟。
如果我不確定我會喜歡某些結果,我傾向於製作額外的副本以便我可以回去。我再次復制合併的圖層。
使用魔棒,也就是自動選擇工具,我點擊我的圖像,直到我擁有除了所選角色之外的所有內容。我用套索工具清理一下。
選擇背景後,我將其填充為藍色。
此圖層是在屏幕色調層下面創建的,因此您仍然可以看到彩色玻璃圖案。
為了以後添加不同的圖像,我們需要刪除屏幕色調。
確保您仍然具有填充背景顏色的相同選擇。
切換到屏幕色調層,然後單擊清除以刪除角色陰影外部。
添加另一個陰影層
這基本上是我們採取的第一個二值化步驟的重複。但是,這次使用更高的數字作為閾值,從而創建更深的陰影。
我使用了之前製作的備份圖層,但如果您跳過該步驟,請繼續複製合併圖層。
你會看到圖像的屏幕位於黑白二進製圖層的頂部。如果沒有,請檢查您的圖層順序。
對黑色填充量感到滿意後,單擊“確定”。
將此新二值化圖層的圖層模式更改為與之前相同。
為屏幕色調層著色
使用魔杖僅選擇白色。
清除它。
這是去除白色的另一種方法。請注意,這僅適用於乾淨的黑白圖像。
我之前介紹了另一種切換“表達顏色”的方法,因為它在很多情況下非常有用。
鎖定不透明度並填充您選擇的顏色。
我使用了與背景中看到的相同的藍色。
選擇之前使用“音調”的圖層。
在圖層屬性窗口中,單擊“圖層顏色”。
默認情況下,這是一種明亮的藍色。單擊“圖層顏色”色板,將顏色替換為使用的顏色。
我選擇了深洋紅色。
使用漸變映射減少角色的顏色
是時候簡化角色的陰影了。
創建合併圖層的另一個副本。
使用魔棒選擇背景顏色。然後再次清除角色之外的所有內容。
在清除背景一次之後製作圖層副本會更為謹慎,但我不知道有多少次我會復制這些內容所以我不得不多次重複這一步驟。
隔離角色後,單擊“編輯”,然後鼠標按下“色調校正”。這次選擇“漸變映射”。
從漸變庫中選擇漸變映射。
我選擇了“Whispy Gradient Set”和“pop 3”漸變。它對我的角色有類似的感覺,但是平滑地減少了顏色。
您可以在下面下載此漸變集。
清理圖層並概述角色
在繼續前進之前,我清理了我的圖層並將它們放入另一個文件夾中。太多的圖層使我的思維過程變得混亂,所以我喜歡能夠將它們“收起來”放入文件夾中以便根據需要進行訪問。
這對於稍後創建具有該角色的拼貼畫也是必要的。
就像我之前一樣,選擇我的圖層並將它們插入新文件夾。
在新的“character”文件夾下創建一個新圖層,並用中性色填充它。
選擇字符文件夾,然後打開“圖層屬性”窗口。
這次選擇“邊框效果”選項。
用黑色替換默認的白色。
調整“邊緣厚度”,直到您對其外觀感到滿意為止。
這有助於將角色與背景分開,並賦予藝術更“大膽”的感覺。
創建另一個合併的複製圖層。將其移動到字符文件夾並將圖層模式更改為“multiply”。
打開二值化並降低閾值,因此只剩下幾個黑色的重音。我把它設置為58.你自己肖像的門檻將取決於開始肖像的陰影和清潔程度。
點擊“確定”。
佈置角色拼貼
隨著角色的轉換完成,是時候為角色拼貼準備文件了。我們將做一個四字拼貼畫,這在當代流行藝術中很常見。
如果你只計劃做一個人物波普藝術的“版本”,你可以跳過最後一步並繼續本系列的第2部分。
右鍵單擊字符文件夾並複制它。這樣做三次,最終總共有四個字符文件夾。
選擇所有四個文件夾並將其縮小到原始大小的大約1/4。
單擊“確定”。
一次選擇一個文件夾,然後使用移動工具均勻地分隔複製的字符。如果它不完美就沒關係。
移動文件夾時,按住移動並拖動以沿X軸或Y軸(水平和垂直)捕捉,具體取決於您的移動。這將有助於襯托肖像。
閉幕思考
我希望你喜歡“動漫波普藝術”的第一部分!
我試著用這篇技巧文章更加簡潔。我希望它對於初學者以及那些對軟件更熟練的人來說很容易理解。
在第二部分中,我將介紹如何為剛剛變成流行藝術的肖像添加圖像和創建圖案。
關於作者
我叫FalyneVarger。我一生都在畫畫。大約10年前,我開始從事商業工作,並為書籍,遊戲,漫畫和更多非商業佣金創作了藝術品。
我在大多數地方都是@falynevarger,但您可以通過以下任何鏈接在線找到我!
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