柔軟自然的頭髮:基礎知識
介紹
在本教程中,我將解釋Clip Studio Paint中的一些有用的設置,這些設置使繪製頭髮變得更加容易。因此,握住鉛筆或手寫筆,讓我們開始繪製一些光滑自然的頭髮吧!
筆刷設置
在開始草繪頭髮之前,您需要知道哪些畫筆適合創建光滑柔軟的外觀。 Clip Studio Paint提供了各種畫筆,這些畫筆在筆觸的起點和終點都有“尾巴”。這些尾巴會在顏色不透明中褪色和/或變細。使用這些筆刷,您的草圖看起來會鬆散,除了僵硬之外,其他所有東西都不會變硬。
為了獲得平滑自然的筆觸,請嘗試使用兩端都有“尾巴”的刷子。當畫筆對壓力敏感時,繪製動態線條會容易得多。這樣,它會變厚或變薄,具體取決於您使用的壓力大小。
當您決定要使用刷子時,請確保打開[穩定器]。您可以在所選畫筆的工具屬性中找到它。嘗試一下,看看不同的設置如何改變筆刷的行為:設置得越高,筆觸就越穩定和清潔。數值越低,它變得越混亂和模糊。
矢量層及其好處
我強烈建議在矢量層上繪製頭髮。要創建矢量層,請單擊[層]-> [新層]-> [矢量層]。
矢量層具有許多優點,可以使繪製更加容易。首先,您始終可以通過單擊它們來更正所做的線條。將出現一個網格,使您可以拖放筆觸的特定部分。這樣,可以輕鬆地糾正故障線,而不必重新繪製所有線。老實說,沒人喜歡畫同一條線十次。
其次,矢量圖層允許我們使用矢量橡皮擦,該橡皮擦具有一些有用的功能,尤其是在繪製頭髮時。有時在高速繪製線時,兩條線之間會存在交點。如果在矢量層上繪製這些線,則矢量橡皮擦可以輕鬆擦除這些交叉點下方的不必要和凌亂的部分。
1)在矢量層上繪製時,可以使用矢量橡皮擦輕鬆清除線的交點。
2)只需在[橡皮擦]工具中選擇[矢量]選項。選中工具屬性中的“矢量橡皮擦”,然後選擇“擦除至相交處”。
3)用橡皮擦作一個筆觸,好像要畫一條線。筆觸應在交點以下一點。
4)矢量橡皮擦現在將自動全部刪除線直到交點。
頭髮的形狀
從草繪頭部形狀開始。我建議先繪製整個頭骨的輪廓,以幫助找出頭髮的去向。您還可以使用幫助行來確定標題的位置。如果決定要固定位置,請記住,頭髮將始終從這一點開始,並且會落到頭部的每一側。
我認為,素描頭髮時最重要的一點是要撫平頭髮。嘗試一次繪製每條線。避免使用許多細線,因為它們會使您的繪圖看起來雜亂無章。頭髮柔軟而鬆散,嘗試模仿長長,波浪和柔軟的線條的外觀!
1)繪製髮束時,請嘗試繪製S形線。這樣可以使頭髮看起來光滑自然。頭髮總是有點彎曲,並從頭上散落下來。
2)嘗試單筆劃線。避免多次輕擊,因為這會造成混亂和不自然的紋理。
1)為了使頭髮看起來逼真柔軟,請嘗試繪製較大的部分而不是許多細線。
2)當您畫太多線束時,頭髮看起來會凌亂而稀疏。相反,較大的部分會產生體積。
[人的頭是圓形的,不是平坦的或二維的。它是3D的,很像一個球。因此,請始終嘗試繪製遵循頭部形狀的曲線。]
頭髮有捲。它只有在濕的時候或者別人的頭髮很稀少的時候才平放在頭上。 (參見2)
與其將頭髮畫在頭部形狀內,不如從頭開始一點。這樣,可以實現三維外觀(請參見1)
頭髮濃密而不像紙一樣扁平。不要用乾淨的切口結束線束(請參見1),而要添加光滑且圓滑的尖端(請參見2)。
頭髮不僅直,而且可以捲曲。通過繪製S形股,可以創建運動和形狀。畫捲髮時,請確保將S形線彼此平行。繪製這些S形時,波形越彎曲,線束就會變得越捲曲。
辮髮-基本形狀
Clip Studio Paint有一個有用的工具,可以使繪製辮子變得容易得多。這是一個鋸齒線工具,可以在[子工具(裝飾)]-> [劃線工具]-> [鋸齒線]中選擇
鋸齒線工具可以用作普通筆,並根據您的移動進行調整。您可以使用它繪製直線和波浪線,還可以繪製圓形和橢圓形,甚至矩形。
1)對於辮子,選擇鋸齒線工具並用它繪製一條簡單的直線。
2)從頂部開始,然後將上面的線稍微延長一點。
接下來,從該線下方的第一條邊開始,並繪製另一條直線,但是這次通過繪製曲線將其與上方的線連接起來。
3)重複步驟2,並將左側的所有邊緣與上面的線連接起來。繪製曲線以使其看起來平滑。
4)重複步驟2和3,但這次在編織層的另一側。延伸上面的線,從邊緣開始,然後通過繪製曲線將它們連接到上方的線。
之後,您的基本編織形狀就完成了!
辮髮-添加詳細信息
現在完成了基本的編織形狀,我們需要添加一些細節以使編織看起來更逼真。如果您更喜歡簡單的外觀,則當然也可以保留現在的樣子。
1)採用編織形狀並減少不透明度。在頂部創建一個新層。
2)在不同部分內添加幾行。保持原始形狀的方向,這意味著添加的所有線都應遵循外線的曲線。不要畫太多的線,只畫幾根,以免使編織物看起來太細和不自然。
3)通過使邊緣變圓並使它們彎曲,可以使編織物看起來更加逼真。頭髮通常沒有邊緣,因此請嘗試製作盡可能多的圓形和曲線。避免任何鋒利的邊緣。
4)重複步驟2和3,並添加詳細信息,直到完成編織。嘗試改變添加的行,而不是在每個部分中重複該模式。這樣一來,您的辮子看起來就不會顯得過於對稱且更加有機。
通過改變鋸齒線的粗細和大小,您可以為編織物創建許多有趣的形式和形狀。試試吧,玩的設置,有辮子的許多形式被發現!
髮型:簡單辮子
1)繪製頭部形狀和一些求助熱線。
2)接下來,大致畫出您想要的頭髮位置以及髮型的外觀。使用鋸齒線指示編織物將在哪裡。
3)按照以上章節的說明畫頭髮。然後,按照循序漸進的編織教程來繪製編織。
如何畫馬尾辮
1)從草繪您的頭骨/頭部形狀開始。您還可以繪製幫助熱線,以顯示頭髮需要去的地方。
2)減少頭部形狀的不透明度,並在上方創建一個新層。大致勾勒出簡單的形狀,向您展示以後如何紮成馬尾辮。確保在頭骨和頭髮的上部之間留出空間以增加體積。請記住,頭髮幾乎永遠不會緊貼頭部。但是,如果要繪製濕的或非常稀疏的頭髮,則可以省去空間。在任何其他情況下,增加體積會使頭髮看起來更自然。
3)畫回被紮成馬尾辮的頭髮時,避免畫直線。頭骨是圓形和塑料的,因此請繪製圓形和彎曲的線條以圍繞頭部並圍繞頭部。
4)現在在頂部創建一個新層,並減少第3步中草圖層的不透明度。我們現在將做一些細節,因此添加一些較細的線,但是嘗試遵循頭部的形狀。厚度以及每條線之間有多少空間也各不相同。關於股的數量,請記住,少即是多!
馬尾辮本身應該更像是一大束。在馬尾辮的末端,頭髮很少散開,因為在馬尾辮中,頭髮會變得更大,更重。在本節中,僅使用幾根不同的細線將頭髮拉開,不要拉得太遠。
5)請記住,大線看起來更自然。您不會看到每根頭髮,所以只能畫幾根。保持它們之間的空間相當大。
6)添加嬰兒髮束或一些細束狀的部分,可使頭髮看起來富有質感。它們通常發生在頭髮從頭骨長出的地方,因此將它們畫在額頭,耳朵後面和脖子上。
髮型:辮狀馬尾辮
1)像往常一樣繪製頭部形狀。
2)大致畫出您的頭髮看起來如何。類似於馬尾辮教程,補充血容量,並盡量堅持到頭部的形狀。繪製圓形和曲線。另外,在要編織的地方繪製一些鋸齒狀的線。
3)與馬尾教程一樣,在頭髮上添加細節。遵循分步編織教程,並包括編織。
如何遮擋頭髮
最後但並非最不重要的一點是,我將解釋如何為頭髮上色和著色。
當我畫頭髮時,我喜歡使用修剪的圖層。這樣,我可以在一個區域中工作,而不必在單個圖層上繪製所有陰影。您可以在[圖層屬性]中裁剪圖層。
在下面的分步教程中,所有包含陰影和高光的層都將被裁剪到基礎層。
1)用您喜歡的基礎顏色上色輪廓。將此層稱為“基礎層”,並將其置於線稿層下方。從現在開始,每個步驟都將需要一個新層,該新層將被裁剪到該基礎層。
2)創建一個新層,將其命名為“ Soft Shadows”並將其裁剪到基礎層。使用軟噴槍工具,選擇一種比基礎顏色稍深的顏色。然後,輕輕遮住頭髮的頂部和底部。保持中間部分不變。
3)製作一個新層,將其命名為“陰影”並對其進行裁剪。使用筆並選擇比以前更深的顏色。沿輪廓線上色。改變線條的粗細,使其更加生動活潑。
要繼續進行重點介紹,您需要知道它們的外觀。使用筆並在彼此之間畫短線和快線以創建批處理。改變它們的長度以使其看起來更動態。嘗試也改變它們的厚度。
您可以自己繪製批處理,也可以在Clip Studio Assets中下載預製的畫筆。他們那裡有很多漂亮的髮刷!
4)紅色圓圈顯示突出顯示的位置。
5)新建一個圖層,並將其稱為“突出顯示”。剪切並將其放在“陰影”層下面。然後選擇比基礎顏色淺的顏色,然後選擇一支筆。如上所述,繪製許多短行程和長行程並將它們組合為一批。改變它們的厚度和長度。
6)製作另一層並將其置於“高光”層和“陰影”層之間。剪下來。然後,使用與步驟5中相同的畫筆並繪製相同的線條以創建批次。使用深色陰影,最好是在第3步中已經使用過的陰影。但是這次,使線條非常細。還將其中一些繪製到高光區域以使其鬆散一些。
7)最後一層,然後將其放在“陰影”層上。剪下來。將其不透明度設置為50%,然後選擇深紫色陰影。用柔軟的噴槍在頭髮的頂部和底部繪製,以增加深度和陰影感。
而已!您剛剛染上了光滑有光澤的頭髮!
非常感謝您的閱讀!
我希望你喜歡它!
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