如何畫動漫眼睛
介紹
在這個簡單的教程中,我們將學習在Clip Studio Paint(CSP)中使用多層來繪製動漫眼睛。為了簡化說明並避免透視圖,我使用CSP的對稱標尺功能(“ Symmetrical Ruler”)創建了從正面看的動漫人物的圖形。我最初是用西班牙語寫這篇文章的,但屏幕截圖來自英文版本。
在下面的步驟中,我將解釋如何以動漫風格繪製眼睛的每個部分。我建議您為眼睛的每個部分使用一層,如上圖所示。這些圖層使我們能夠進行邏輯繪畫,並有助於後續的更正。
眼底
首先,我們將繪製由3個元素組成的眼睛底部:鞏膜(眼睛的白色部分),上睫毛和虹膜底部產生的陰影。在每個零件上使用一層,其餘步驟相同。
角膜鞏膜緣
接下來,我們將繪製鞏膜角膜緣。為此,我們通過按住“ Control”鍵(Ctrl-LMB表示“ control and mouse left button”)左鍵單擊與虹膜底部相對應的圖層來創建選擇。順便說一句,如果看不到“選擇啟動器”,則可以在“視圖>選擇啟動器”中啟用它。我覺得這很有用。
然後,我們使用“編輯>輪廓選擇”在選擇中創建幾個像素的邊框。
可選地,我們可以使用Ctrl-LMB從邊緣層創建選擇,以添加顏色變化以增加品味。
瞳孔
為了繪製瞳孔,我使用了選擇工具“橢圓”。在本教程中,為了專注於必要的層,我們將視線直指前方。因此,我們可以簡單地將瞳孔放在虹膜的中央。萬一您從另一個角度繪製角色,則應考慮虹膜和瞳孔的凹度。
虹膜
我們繼續看動漫眼睛中最有趣的元素:虹膜。為了選擇虹膜的區域,我向您展示了一個小技巧。首先,使用Ctrl-LMB在虹膜的底部創建一個選擇,就像在前面的步驟中看到的那樣。然後,使用Ctrl-Alt-LMB從選擇中減去與角膜緣和瞳孔相對應的區域。
我們首先要畫的是一條將虹膜一分為二的項鍊,被稱為項圈。
接下來,我們繪製虹膜的上陰影。在這種情況下,我在“乘法”模式(乘法)中使用了該圖層,因此衣領仍然可見。
使用前面步驟中說明的相同選擇技術,我們可以選擇其餘的虹膜,並在“疊加”模式下應用顏色漸變。此漸變代表虹膜的照亮部分。
除了漸變以外,我們還可以添加一系列清晰的點,這些點代表虹膜內部存在的各種複雜結構的小反射。
接下來,我們在左上角(與光的原點相對的部分)添加亮度,該亮度不是直接由照明源引起的,而是由包括上突出部本身在內的多個表面反射的光引起的。當反射的光的一部分被吸收,結果是與原始白色不同顏色的光
最後,我們加上環境光引起的反射。可以將其視為反映角色所見內容的鏡子。在這種情況下,我使用了藍色調來表示場景的天空。
彩色的睫毛,眼皮和眉毛
此步驟是可選的,涉及為睫毛,眉毛和眼瞼的皺紋上色。該方法只是在直線上創建一個新層,並使用“在下面剪切層”選項,這樣我們就不會在需要的地方繪製。該顏色表示穿透毛髮表面並以散射方式(“次表面散射”)反射的光。
關於眉毛的注意事項
儘管本教程著重於如何繪製動漫眼睛,但請考慮眉毛在角色表達中的重要性。
最終的光芒
最後一步,也許是最有意義的一步,是添加最後的強烈光澤。為此,我們放置了幾個純白色的點。當增加光澤時,似乎使眼睛栩栩如生。
結論
在本教程中,我們已經看到繪製動漫眼睛有些複雜,但是可以通過使用圖層並理解每個代表的內容來簡化。您可以使用此知識來生成自己的抽象並以自己的樣式繪製動漫眼睛。希望對您有所幫助。
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