使用Clip Studio Paint進行2D動畫和口型同步
2D動畫的難度如何?
2D動畫很困難,通常您需要將整個動畫繪製4次才能獲得清晰的線條,但這只是試圖及時移動圖形的過程,更難的部分是在動畫中創造生命的幻覺。這並不容易實現,但是Clip Studio為您提供了實現該目標所需的工具。我喜歡CSP動畫工具的原因是,體驗確實接近紙上的傳統動畫。您可以翻轉工程圖(F9前進,F7向後),可以使用光平台將工程圖更靠近或傾斜放置,甚至可以創建類似於動畫製作中使用的真實A4紙的模板。但事實是,因為它是軟件,所以它提供的功能遠遠超出了鉛筆和紙所能提供的功能。自從我開始使用CSP以來,我一直在尋找一種工作方式,使我可以利用軟件的所有功能並加快動畫處理的速度。進行研究以學習如何使用該軟件,我找到了一個名為Nicca的藝術家,他的管道非常專業,但是對我的口味來說卻非常複雜,您知道我很懶,並且我嘗試使事情變得盡可能簡單和快速。 。我的製作過程與專業作品中的製作過程完全不同,但是對我來說這很有意義,如果您有興趣了解它,請在YouTube上觀看本教程的這一部分,在那裡我將解釋如何製作動畫草圖。
但是首先,我想共享兩個文件,您可以將它們用作動畫模板。
如果您有興趣學習如何在Clip Studio中創建模板,請按照此視頻中的說明進行操作:
在CLIP STUDIO中使用音頻
Clip Studio使您可以將音頻文件導入到動畫中,並支持WAV,MP3和OGG等文件。預覽和拖曳可讓您在製作動畫時對其進行查看和微調,但是不幸的是,CSP在播放動畫之前不會播放音頻,這使得口型同步很困難,但不會破壞交易,因為您可以使用Audacity或Audition之類的音頻軟件來同步動畫和音頻。最後,您必須使用音頻軟件來錄製語音和聲音效果,為口形同步找到放置位置的額外步驟只是過程中的另一步。在此視頻中,您可以了解如何進行操作。
接下來,我將向您展示如何使動畫與音頻同步的摘要。
將動畫同步到音頻
在我的草圖中,我想放置一些聲音效果來強調動畫的各個部分,例如角色步調的聲音,因此在我的動畫中,我知道聲音從第9、25和41幀開始的位置,但是這不是秒而是幀,因此如何將其放置在音頻的正確位置?
首先,您需要知道,因為我的動畫速度為24 FPS(每秒幀數),這意味著我可以知道特定幀在時間上的位置,只需將1除以24,就可以得出1幀的持續時間即0.4167秒。因此,通過將0.4167乘以框架,示例9為我提供了在第二個0.38中發生的第一步的時間。
下一步是轉到音頻編輯軟件,找到時間,然後粘貼聲音效果。這樣,我可以同步聲音效果和動畫。
將音頻同步到動畫
可能您需要相反的操作,以便將音頻與動畫同步,在我有對話框的草圖中,我需要一種方法來找出每個單詞的位置以進行口形同步,所以我所做的就是擦洗音頻直到我找出每個單詞的時間和長度。利用時間,我可以知道每個單詞開始和結束的幀。因此,因為一秒等於24幀,所以將以秒為單位的時間乘以24,所以我發現動畫中每個單詞的位置,例如,單詞“ no”在第二個4.112中出現24幀,等於幀99,所以這是該單詞的開頭,在圖像中,您可以使用“創建曲目標籤”查看單詞在時間軸上的位置。
要使用“創建軌道標籤”工具,只需轉到開始操作的幀,在“動畫”菜單/標籤/“創建軌道標籤”(D)中,寫下標籤名稱和所需幀的範圍,這可以確保清晰的可視化效果,然後使口形同步變得容易。
如果您想查看該動畫的完整草圖,可以在我的YouTube頻道中看到它。
https://www.youtube.com/channel/UCpiLsu6xhp4S8OVxp-ltf7A
謝謝,希望本教程易於理解,如有疑問,請告訴我。
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