Réflection/réfraction/ Transparence verre/eau /lunettes
Bonjour à tous. Ce tutoriel va vous apprendre comment fonctionne la réflexion, la réfraction, vous apprendre à dessiner un verre, mais également à coloriser les reflets dans l'eau et à coloriser des objets en transparence.
en quoi consiste la réfraction/réflection
Réfraction
La lumière est déviée lorsqu'elle passe d'un milieu transparent à un autre.
(de l'air à l'eau, ou le contraire…).
Exemple : lorsqu'on regarde une paille dans un verre, celle-ci dévie et paraît brisée ou lorsqu'on pose un objet derrière un verre remplie d'eau, l'objet sera dévié et semblera plus gros. (l'effet loupe.)
Réflexion
Lorsque la lumière est réfléchie sur un matériau, la part de la lumière qui n'est ni absorbée, ni transmise est réfléchie.
Exemple : lorsqu'on est sur un lac, un étang et qu'on regarde au loin, le paysage peut se réfléchir dans l'eau et nous aurons l'image en son envers, sur la surface de l'eau. (effet miroir)
Les couleurs ne sont pas représentatives de la réalité, c'est pour comprendre que le bleu plus clair est de l'eau.
Dessiner un verre
Lorsqu’on dessine un verre, il faut indiquer que c’est un objet dur et d’autre part souligner sa texture transparente et les reflets qui vont se poser dessus.
Je vais vous montrer étape par étape comment dessiner et tramer ce verre.
-Pour commencer dessiner la ligne centrale A (ligne verticale) elle déterminera le centre du verre
-Ensuite, dessinez la ligne horizontale B, elle représentera la largeur du verre, les deux côtés doivent être de la même longueur.
-Tracez un rectangle C en vous basant sur la ligne horizontale et trouvez la bonne hauteur pour votre verre.
Dessinez les cylindres du haut et du bas. Le verre est en légère plongée, le cylindre du bas sera donc plus visible.
A = Les deux côtés doivent être de la même longueur du centre.
La base est plus étroite que le dessus du verre. C'est pour cette raison que mon ovale du dessus dépasse du rectangle contrairement à celui du dessous.
A- Reliez les extrémités des deux ovales par une droite. Vous pouvez à présent supprimer vos repères.
B- Copier-coller, les deux ovales en réduisant un peu leur taille. Il faut que les deux ovales soient à l'intérieur du verre.
C- comme la première fois, reliez les extrémités de chaque ovales par une droite.
D- Gommez les parties qui ne doivent pas être visibles. (je les ai marquées avec des ronds rouges.)
Tramage du verre
À présent, nous allons tramer ce verre.
-Créez un nouveau calque.
-Choisissez un gris clair, plus il sera sombre plus la trame le sera.
-Colorisez l'endroit ou vous souhaitez faire votre ombre.
-Dans les propriétés du calque, cliquez sur le carré avec des points.
-Votre aplat de gris, s'est transformé en trames.
1-Cliquez sur l'aplat de gris, propriétés de calque, sur le petit carré avec les points
-mon aplat de gris s'est transformé en trame.
2- J'ai utilisé le mélangeur pour atténuer un peu ma trame.
3- J'ai rajouté de la trame sur le haut du verre.
4-Je l'ai également atténué avec le mélangeur.
5- Sur un nouveau calque, j'ai pris une plume et j'ai fait des touches de lumière avec du blanc.
6- Finalement, j'ai rajouté l'ombre du verre sur le sol.
J'ai colorisé mon line avec un gris pour que le résultat soit plus doux .
Clip Studio Assets
Beaucoup d'utilisateurs et Clip Studio paint proposent des modèles 3D, des pinceaux et divers outils que vous pouvez utiliser dans vos illustrations. Je vais vous montrer comment télécharger ces outils sur le clip studio Assets lorsqu'on possède un Ipad.
Cliquez sur le logo de l'application
Ouvrir Clip Studio Paint
Une nouvelle page va s'ouvrir
À votre gauche, cliquez sur Clip Studio Assets
C= Une nouvelle page internet va s'ouvrir, entrez le nom d'un objet dans la barre de recherche, ici, j'ai mis la recherche "verre". Préférez l'anglais, ce sera plus facile pour trouver des objets correspondants à vos besoins.
Lorsque vous voulez prendre plusieurs objets et ne pas les perdre, cliquez sur la petite étoile, vos recherches préférées se placeront dans vos favoris et vous pourrez les télécharger par la suite.
D = En cliquant sur la petite étoile à côté de l'avatar de votre compte, vous tomberez sur les outils que vous avez mis dans vos favoris
E= En cliquant sur un outil, une nouvelle page va s'ouvrir, il vous suffira de le télécharger, en bas de cette page, il y aura des conseils d'utilisation et d'autres informations sur l'outil.
F= Après avoir cliqué sur le téléchargement, cliquez sur ouvrir
G= Vous allez revenir sur le logiciel clip studio paint où l'outil va se télécharger. Attendez un peu.
H= Après qu'il a été téléchargé, cliquez sur "Retour à Paint"
I+ J= Votre outil se trouvera dans les download. Vous pouvez à présent l'utiliser.
Ce qui est intéressant avec les modèles 3D c'est qu'on peut manipuler l'objet dans toutes les directions et vues possibles.
Astuce : lorsque vous dessinez des glaçons dans un liquide, ne les faites pas au fond du verre. Ils devraient flotter parce que la densité de glace qu'on met dans nos verres est inférieure à celle de l'eau.
Reflets dans l'eau
Voici un Step By step pour faire des reflets sur l'eau, comme lorsqu'on est à la piscine.
- Commencez par faire un fond bleu.
- Avec l'outil plume faites diverses formes en blanc
- Rajoutez des épaisseurs et lignes dépassant de vos formes.
- Sous le calque de traits blancs, faites de même avec un bleu très foncé
- Réduisez l'opacité de vos deux calques.
- Rajoutez un calque par-dessus les précédents et avec l'outil aérographe mettez du noir par touche sur votre illustration.
- Rajoutez un nouveau calque par-dessus les précédents, mettez ce calque en mode " Ajouter éclat" avec un beu clair, rajoutez des touches de lumière.
-Reprenez vos calques de traits blancs et noirs. Allez dans filtre- flou- fllou gaussien pour flouter un peu vos traits.
Je trouve que ça manque encore d'éclat.
- Rajoutez un calque en densité éclat et mettez des touches de blanc sur votre illustration.
- Utilisez un brush "décoration" - Effet- Scintillement.
-J'ai également rajouté quelques petits traits blancs pour avoir plus de netteté par endroits.
Lunettes de vue
J'ai besoin d'un nouvel avatar pour mes réseaux sociaux, l'ancien date de 2 ans et comme j'ai changé de coupe de cheveux, j'en ai profité pour vous expliquer comment faire des lunettes de vue.
1- Je commence un croquis de mon avatar. J'ai les cheveux très courts et je suis quelqu'un d'espiègle, j'ai donc tenté de me représenter au mieux avec l'expression.
2- Je fais des repères pour les lunettes de vue.
Je fais un rectangle rouge à la bonne dimension devant les yeux.
Un rectangle bleu ou les branches des lunettes se poseront.
Les branches passeront au-dessus des oreilles.
Je sépare le rectangle rouge en deux (pour les verres).
3- En m' aidant de ces repères, je fais mon croquis.
4- Je line mon dessin. (J'ai fait un calque séparé pour le personnage et les lunettes)
1- J'ai fait un nouveau modèle avec des lunettes plus rondes (je me suis à nouveau aidé des repères.) Je préfère cette version qui correspond mieux à mon physique, je finaliserai celle-ci.
2- Je pose les aplats des couleurs (chaque couleur sur un calque séparé).
3- Je mets en couleurs mon illustration en mettant des ombres (calques en mode produit) et les lumières (calque en mode densité éclat).
Je colorise mon line pour le rendre plus doux. Sur un nouveau calque, j'utilise l'aérographe avec du rouge, du brun et du bleu selon les zones voulues et ensuite, je mets ce nouveau calque en masque d'écrêtage. (c'est l'outil avec le double carré au-dessus de vos calques)
1- Je colorise les lunettes. Le line de mon personnage et le line des lunettes ont été séparé, c'est plus facile de travailler. Je fais un carré blanc au-dessus du personnage et en dessous du calque lunettes.
2- Je baisse l'opacité du calque à 62 % et utilise le mélangeur par touche.
3- Ensuite, je prends une gomme doux, baisse la densité du pinceau et en oblique, gomme une partie pour faire le reflet des lunettes.
4- Pour finir je rajoute la lumière dans les yeux. Avec une plume, je fais des ronds blancs et je diminue l'opacité du calque à 78 %.
Pour finir, je colorise les parties du line des lunettes qui se trouvent sous les verres.
Colorisation d'une fiole
Je vais vous expliquer comment faire ces fioles, mais également vous expliquer comment coloriser le verre pour donner la transparence.
1 : J'ai décidé de représenter les 4 éléments "L'eau, le feu, le vent et la terre" dans des fioles. Je fais un croquis pour poser mon idée.
2 : J'utilise une règle pour avoir mes fioles parfaitement symétriques. J'utilise la règle symétrique, je trace une ligne au centre des fioles et fait le côté droit de chaque fiole. (l'autre côté se dessinera automatiquement.)
3 : Je retire la symétrie et fait les détails de mes fioles avec la plume G. J'ai terminé mon line, je passe à la colorisation.
1 : Je pose les aplats de mon illustration. (chaque élément de couleur sur un calque séparé)
2 : Je rajoute des ombres et lumières sur chaque calque. (3 calques "ombre" en mode produit, 1 calque "lumière" en mode densité éclat.)
3 : Pour l'eau j'ai mis le calque de référence en opacité 85 % pour obtenir la transparence de celle-ci.
À présent, nous allons travailler sur le verre. Sous toutes les couleurs de mon illustration, j'ai un calque bleu foncé référé au verre.
1 : Je rajoute par-dessus un calque en mode "écrêtage" et avec l'aérographe blanc, je pose la lumière qui se trouve sur la gauche.
2 : Je rajoute des ombres brutes sur le verre pour marquer sa consistance. J'utilise un bleu foncé sur un calque en mode produit.
3 : J'atténue un peu ces ombres en utilisant le "mélangeur" par touche.
1 : Je créer un calque au-dessus de tous les calques et colorise les fioles avec un bleu (pour mieux voir) et je mets ce calque en opacité 30 %.
2 : Je rajoute un calque d'écrêtage et utilise le pot de peinture pour le coloriser en bleu clair. Vous pouvez également utiliser propriétés-voutils effet- couleur de calque.
3 : Je rajoute un calque bleu foncé en mode produit et avec la plume dessine les contours de la fiole pour lui donner de la texture.
1 : J'utilise le mélangeur par touche pour estomper un peu les ombres.
2 : Sur un nouveau calque en mode densité éclat, avec la plume, je dessine les zones de lumières
3 : Je rajoute quelques détails comme le feu et les symboles celtes des éléments et l'illustration est terminée.
J'espère que ce tutoriel vous aura plu. Merci de l'avoir consulté. :D
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