幻想角色設計

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MistedSky

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介紹

你好!

在本教程中,我將與您分享通過結合人類和動物/亞種族特徵和吸引力來設計和說明幻想角色的過程。在完成一個項目之前,我想重點介紹一下動物的各種特徵,包括耳朵,角,爪子和爪子。最後,我將設計一個幻想人物並畫一個插圖。

 

 

耳朵

>>>毛茸茸的耳朵

誰不想讓可愛的貓咪lolis或bois?

好的,只是我..(//∇//)

 

無論如何,用既有的哺乳動物的耳朵代替人的耳朵將使種族看起來更加柔和,並描述可愛,仙女般的泥土生物(家養的耳朵)或無法控制且兇猛的(野性的耳朵)。這是您的角色設計要考慮的一些耳朵和形狀語言的示例。

 

在現實生活中,狐狸的耳朵看起來有點像貓的耳朵,但是我喜歡畫更高/更長的狐狸的耳朵來模仿狐狸的耳朵。下面是兔耳,通常表示嬌小,溫順或無辜的角色設計。

老實說,我從不聽話,但您可能會感興趣,因為它們也很可愛。

這是要考慮的其他一些柔軟或毛茸茸的哺乳動物的耳朵。

確保耳朵實際上看起來像是貼在頭上的,尤其是在鳥瞰時。下面的圖片有些誇張,但實際上貓的耳朵位於頭部的後部。另外,如果頭部傾斜,則耳朵將不會水平對齊,並且一隻耳朵會比另一隻耳朵低。嘗試在頭上使用水平的交叉輪廓線,以確保耳朵放置不正確。

喇叭

>>>惡魔和龍角

龍的耳朵,惡魔和獸人的角也是要考慮的。看完動漫《 Shingeki no Bahamut Virgin Soul》後,我絕對可以斷定半魔鬼會搖擺!我強烈建議觀看,以了解子天使,子惡魔和子龍。

 

一對角的總體形狀如下所示。

在面對大約45度的半惡魔角色上,它看起來像這樣。縮短意味著喇叭朝向我們的方向越多,我們看到的側面越少,因此,喇叭的寬度也越小。相反也適用。喇叭越遠離我們,它就會越寬。最好使用現實生活中的例子進行進一步研究!

從這裡開始,嘗試繪製不同形狀,角度,大小,長度等的號角。根據要使用的字符/生物的氛圍和實用性,更銳利,鋸齒,捲曲,雙,三,漸變號角可能適合您的設計更好。對於以下草圖,我使用了默認的g-pen。

為了繪製角,我使用了默認的油畫刷(用於純色和淺色混合)和默認的不透明水彩畫刷(用於濃色混合)。與一般的灰色或紅色惡魔角相比,嘗試嘗試各種顏色和調色板。以下是一些我想出的簡單示例,建議瀏覽Internet以獲得其他著色思路。

>>>其他類型的耳角

耳朵的最後提示!如果您要設計自己的超人類或神話中的種族,請絕對不要退縮,不要納入任何您能想到的東西。這是我從不存在於柔軟毛茸茸的耳朵或惡魔的耳朵下的已有動物迅速集思廣益的其他一些耳朵。

 

1.鹿的靈感

2.羊啟發

就像毛茸茸的耳朵一樣,請記住,角是對稱的,並且水平平行於頭部。

3.受昆蟲啟發(我個人對基於昆蟲的功能不感興趣,但它們很簡單,因此我將它們包括在XD中)

如果被困住,請記住使用真實動物的參考!

爪子和爪子

半老虎/獅子/豹/獵豹/豹子的爪子實際上比整個爪子都小,但可以進一步減小以模仿半人的感覺。考慮到人的手,如下所示,在普通人的手上增加填充物和厚度已經可以使半虎的手感加重。增加體重秤和拉長手可以幫助描繪龍爪。儘管兔子的爪子也有四個趾骨/手指,例如人和老虎,但我還是想將它們簡化為三個趾骨,以強調兔子的家庭天性和純真。

鳥爪雖然有所不同。鳥類具有三個指骨/手指和三個指骨相反方向的一個“拇指”,以幫助鳥類抓住樹枝和爪狀獵物。

在下面,我使用了不熟練的“軟噴槍”來繪製從淺到深的整體漸變,並使用了默認的“油漆”刷來佈置基色和陰影形狀。

當然,我們可以在很多地方進行更改,例如尾巴,頭盔等頭飾,鱗片等皮膚質地。我建議瀏覽Internet以獲取更多有關您的設計的想法和靈感!

設計幻想人物

根據種族的光環,例如精緻,嬌小,雄偉(因此,仙女,木精靈)或可怕,惡毒,反烏托邦(惡魔,獸人)或其他種族,您會想到不同的功能甚至是手勢。我傾向於保持實用性和現實性,但是如果您打算在嵌入故事的情況下設計比賽,則可能需要考慮生物的清除方法,並相應地選擇其肢體類型。還要記住形狀語言。柔軟而圓潤的形狀往往暗示著尖銳,鋸齒狀,有角的形狀的相反。

現在,我將創建一個幻想角色設計作為演示。今天,我想勾勒出人物設計,模仿“莊嚴而純粹”的描述,並可能帶有“惡魔”之類的暗示。

首先,我想草繪3-5個設計並以粗糙的顏色進行拼版。我喜歡使它們的樣式更像是“赤壁”,因為集思廣益和縮圖的重點並不在於細節。為了進行草繪,我使用了dae pen4,可以在這裡免費下載。對於粗糙的顏色,我使用了默認的“濃密水彩”筆刷,僅在線條藝術圖層下的一層上進行了繪製。

我將說明第二個設計,因為我認為它可以很好地保持我先前的描述,並且可以想像它已經被說明了。我建議草繪前視圖,側視圖和後視圖,以幫助您自己和其他人弄清楚,但在這裡我不會做,因為我要繪製的插圖只是大人物,因此在這種情況下並不重要。現在我們有了設計,是時候進行說明了。

說明一個幻想人物

首先,我通常會做一個快速姿勢草圖/手勢草圖。由於這次我要繪製爆頭,所以我很快就使用loomis head方法以稍高的角度(俯視)構造了頭部。

現在,我們來製作線條圖或實際草圖。我再次使用筆4。根據您的藝術風格,您可以繪製粗糙的草圖或乾淨的線稿草圖。一些藝術家在他們的第一個粗略草圖之後會再繪製一個草圖,但是在這種情況下,由於我的風格很匆忙且很油膩,因此我將隻大致草圖。我對細節的了解過高,如果您打算在繪製草圖時不像我將要做的那樣過於遵循草圖,則您的草圖不應太注重細節。

 

現在,我將為頭髮,衣服,皮膚,臉部和角部設置基色。我要使用設計中使用的原始顏色。我使用了默認的“油漆”筆刷,因為它具有相當的不透明度。

現在,使用軟噴槍使草圖變亮,使內部線條更淺,外部線條更深。為了確保無需更改任何內容即可輕鬆更改線稿的顏色,我在草圖圖層上使用了“鎖定透明像素”。

對於衣服周圍的線條,我選擇了藍色,因為它的顏色與紫色基色略有不同。對於皮膚線條,我選擇了棕色。

為了繪製陰影和中間調(介於亮度值和陰影值之間的值),我使用默認的“密集水彩”筆刷將其簡化為陰影形狀,並且光線來自上方。如果光源是溫暖的,請確保陰影的顏色具有較冷的色調,這就是我在這裡所做的。我將髮束朝著我們的背面/最遠處塗成灰色,以表明它距離我們更遠。在現實生活中,距離較遠的物體看起來不那麼飽和,也就是大氣透視。

從這裡開始,我通過在陰影中添加反射光來完善它們。這由陰影中的“灰色”表示。我還在陰影和光線之間添加了飽和筆觸,以模仿地下散射的效果。許多藝術家都這樣做,這使區域充滿生機和活力。所有這些操作都是通過濃密的水彩筆完成的。

最後,我幾乎刪除了所有草圖。我合併所有圖層,包括顏色圖層和草圖圖層,再次鎖定透明像素,然後在覆蓋模式下用柔和的噴槍在角色頂部上釉,使用淺黃色/米色為背景添加更多溫暖的燈光頂端。請注意,整個插圖是藍橙色的,這種顏色組合自然是很好的選擇,因為它們是互補色。我還濫用了藍色和紫色的“相鄰顏色”方法。

謝謝 !

非常感謝您到目前為止的閱讀!希望本教程對繪製動物和幻想特徵以及素描,著色和渲染幻想角色的插圖方面有所幫助。

 

我在instagram上不太活躍,但是如果您想支持我或對我的作品感興趣,可以在insta的@pufen上關注我。

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