如何畫出更好的姿勢

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SomeNormalArtist

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學習完本教程後,您將學習繪製動態姿勢背後的不同部分和技術。

什麼使姿勢僵硬?

要了解使姿勢動態化的原因,我們需要了解使姿勢僵化的原因。大多數初學者最常犯的錯誤是素描前缺乏計劃。初學者傾向於低估圖紙的指導階段,因為他們低估了其重要性。準則很重要,因為它們有助於建立圖形的概念,並且易於編輯,擦除和移動。想像一下繪製最終草圖,但是您需要將頭部向右移動一點。良好的指導原則可以使繪圖過程更加流暢和輕鬆。

該工程圖是在缺乏計劃和指導的情況下創建的。您可以說出是因為手臂的位置不舒服。由於缺乏計劃,我的角色使她的後背完全伸直,手臂處於不切實際的位置。可以說的另一種方式是,頭部與身體的其他部分成比例。準則非常有用,因為它們使您可以更輕鬆地編輯角色的比例,並讓您了解其姿勢的概念。

行動路線

一種改善姿勢的方法是使用稱為“動作線”(Line of action)的線。動作線是一條曲線,可在姿勢中產生更多的運動和流動性。它們對於在您的藝術中創造流暢感很重要,而且您使用它們的方式也有助於創造個性。這些線條是您開始創作藝術品時首先要繪製的。它們定義了角色移動的方式,因此最好在繪製姿勢準則之前進行創建。

與上一幅作品相比,這個角色為她的角色帶來了更多的生活和個性,而不僅僅是站起來。

這是在任何其他方面都先行一步的例子。之後,將創建一個頭部來定義身體其餘部分的比例。然後創建代表上軀幹的簡單形狀。上軀幹的位置基於作用線,並跟隨作用線的流動。產生了下部軀幹,並且像上部軀乾一樣,它也應遵循作用線的曲率。韌帶不必遵循動作路線,因為它們遵循自己的動作(儘管仍然允許它們遵循動作路線)。創建準則後,降低了圖層的不透明度,並在頂部繪製了實際字符。

肩線和臀線

儘管我們的人類是對稱的,但我不能對我們的姿勢說同樣的話。人類喜歡以各種形式站起來,坐下並奔跑。我們的肩膀和腰部不斷彎曲,轉彎和傾斜,所以為什麼不考慮這一點呢?創建兩條代表我們的肩膀和軀幹角度的線,並將它們彼此不同地傾斜可以創建非對稱姿勢,這將在我們的角色中帶來更多的人性和生活。對於我們來說,很少有我們的肩膀和臀部都保持相同的角度。想像一下,您的肩膀和臀部都有線條。如果監視自己的移動,您會發現這兩條線很少平行。

兩種技術的應用

在繪畫之前,我開始就所需的位置進行頭腦風暴。一旦有了這個想法,我就開始

創建動作線以及肩部和臀部兩條線。我還創建了一個簡單的圈子

代表頭部的位置。

我降低了圖層的不透明度,並創建了一個具有簡單頭部,頸部和上身的新圖層。軀幹跟隨肩線的角度和作用線的流動。

我對下半身重複了這一步驟。我使下半身跟隨髖部線條的角度和動作線的曲率。

 

我固定了軀幹的某些部分以更好地遵循操作路線(重要的是要修復所有看起來不對的東西,因為隨著圖紙的進行,更難修復錯誤)。我還添加了一些有關手臂位置的準則,畫了簡單的大腿以誇張她的臀部,並為胸部創建了準則。韌帶不必遵循動作路線,因此我決定讓我的角色握住槍支,同時將手放在臀部上。

 

在完成了指南的所有部分後,我降低了圖層的不透明度,並創建了一個新圖層作為我的草圖。我添加了角色的所有詳細信息,例如她的衣服,面部,頭髮,配件和槍支。

塔達!多麼動感而引人入勝的角色!看到這麼簡單的細節如何完全改變您的藝術作品?我希望本教程可以幫助您了解行動方針的概念和準則的重要性。非常感謝您的閱讀。

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