快速提示:如何從實體圖形中提取輪廓

7,897

ViviMaki

ViviMaki

介紹

你好!是ViviMaki。今天,我們將學習一些有關線稿的技巧。

如果您像我一樣在繪製漂亮的線條時一團糟,那麼也許您還可以徒手繪製表格,同時使用畫筆和橡皮擦調整形狀。但是有時也需要線路。那該如何起訴?概述手工繪製的圖形看起來太累了……對於實用的(或懶惰的)靈魂,CPS上有一個非常簡單但實用的技巧,可以輕鬆地從實體中提取線條。

1.矢量輪廓

1.首先,在柵格圖層上,使用您喜歡的筆繪製簡單的實體形狀。就我而言,我用丁字筆劃了鹿的角。

2.單擊Ctrl + c Ctrl + v將對象複製到第二層。

3.選擇圖層副本,進入菜單欄,選擇[圖層]> [轉換圖層(H)...]

在將顯示的菜單上,選擇“類型”>“ [矢量層]”。

點擊[矢量設置]按鈕。將會出現另一個菜單,將[最大線寬]調整為合適的樣子。我讓我的寬度為6像素。

如果要在輪廓上保留對象的原始顏色,請取消選中[全部導出為黑色]選項。

您的實體形狀已轉換為輪廓向量。

您的繪圖將如下所示。

4.要調整矢量線的寬度和形狀,請使用[正確的線]子工具。使用[正確的線寬]固定寬度,或使用[重新繪製矢量線]製作更自然的線。

2.柵格輪廓

1.右鍵單擊包含您的形狀的圖層,在出現的菜單框中,選擇[從圖層中選擇]> [創建選擇]。或轉到菜單欄> [圖層]> [從圖層中選擇]> [創建選擇]

圖層上的所有內容都會被選中。

讓我們藉此機會為色盤上的輪廓選擇較深的顏色。

3.創建一個新的柵格圖層。進入菜單[編輯]> [輪廓選擇(G)...]

 

 

在出現的菜單上,根據需要調整線條的寬度。我選擇10像素。

現在,您的實體對象和輪廓線被放置在兩個不同的層中。

 

最後的話

感謝您的閱讀,直到最後,希望這個小技巧對您有所幫助!

 

留言

最新

最新官方