如何畫令人垂涎的動漫食物

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melisdilisen

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吸引眼球是對食物的購買吸引力,尤其是當食物只是一幅畫時。在本教程中,我將教您如何為圖紙中的食物創建視覺吸引力。儘管本教程中的食物主要以動漫風格繪製,但此處提供的提示和技巧也可以應用於任何數字藝術形式。

 

在進入細節之前,首先我想留下一些關於製作令人垂涎的食物的一般技巧。

 

1. 一般提示

1- 從進化上講,人類在食物方面會被明亮鮮豔的色彩所吸引。這可能是由於鮮豔的顏色給我們人類帶來的新鮮感和未受污染的外觀。出於這個原因,為了增加我們食物的吸引力,我們需要使用更高的色度,這意味著比普通食物看起來更鮮豔的顏色。這個技巧不僅適用於藝術,也適用於食品行業,在那裡他們創造出更有活力的食物。話雖如此,並非所有動漫都有共同的配色方案,它們的食用色素通常遵循該系列的著色風格。因此,他們中的許多人也喜歡較淺的顏色。

2- 增加食物視覺味道的第二個最重要的事情是光澤。食物越閃亮,就越令人垂涎三尺。這實際上是美食攝影師經常使用的一種策略。對於食品廣告,攝影師通常會追求更閃亮的外觀,並在他們的食物上使用髮膠,使它們有光澤和容光煥發。

 

現在,在進入我的食物繪畫教程之前,我將分享更具體的動漫風格繪畫技巧。

2. 動漫風格的食物畫

線條藝術:要以動漫風格繪製食物,您通常會繪製非常細的線條藝術,或者像寫實畫那樣根本不畫線條。但是對於我的圖像,我會選擇細線藝術,然後在我開始著色時為它們著色。因為即使食物上有藝術線條,也不一定總是黑色,而是根據食物本身的底色著色。說到盤子,線條藝術通常是存在的。

 

著色:與由單一顏色和簡單陰影組成的動漫角色不同,食用色素通常超出其動漫的配色方案,並且具有更逼真的調子。儘管如此,不同動漫之間存在差異。雖然 Heidi 有一個非常簡單的雙色方案和硬線,但 Food Wars 有一個更寫實的風格,其中線條不可見,調色板豐富,不同顏色之間柔和的漸變過渡。與此同時,吉卜力工作室的風格介於兩者之間。

 

3. 畫拉麵

拉麵是一種美味的日本麵條湯。它由麵條和各種其他配料(豬肉、蔥等)組成,放在肉湯中,用醬油或味噌醬調味。我將以這種美味的食物開始我的繪畫教程。

 

首先,我們需要從一個粗略的草圖開始。我把它畫成藍色是為了更好地看到我將畫到第二層的線條。根據經驗,我通常對圖層進行顏色編碼以更好地區分它們,這樣可以節省我瀏覽圖層的時間。但這只是一種偏好,您也可以不給它們上色,或者以不同的方式給它們上色。在這裡,我將其著色為紫色。

3.1.繪製清晰的線條

在我完成我的草圖並更好地了解我的繪圖組成之後,我創建了一個新層,用於我碗的線條藝術。在此之前,我將草圖圖層的不透明度降低到 35%,以區分這兩個圖層。

對於我的碗,我使用“貝塞爾工具”繪製了線條藝術以獲得更清晰的線條。因此,如果您的目標是完美的線條藝術,您可以使用“貝塞爾工具”或任何其他工具(如“圖形”子工具選項中的橢圓)繪製線條。或者,如果您不想要人造外觀,您可以隨時使用鋼筆工具。對我來說,我只用“貝塞爾工具”畫了我的碗。對於食物,我用鋼筆工具將它們全部繪製出來,以使其看起來更自然。也就是說,使用貝塞爾曲線繪製麵條也很棒,但我只是使用鋼筆工具。

對於線條藝術,我創建了三個獨立的圖層;碗、食物和拉麵。這也將有助於我以後的著色。如您所見,我已經完成了線條藝術,但我可以隨時返回進行修改。這是使用單獨層的好處。

現在,下一步是放置基色。為此,我通常會在繪圖旁邊創建一個顏色集,以便我可以輕鬆訪問它們。我使用“填充”工具為圖片著色,當您單擊鍵盤上的“G”字母一次時會出現該工具。使用剪輯工作室中的填充工具,顏色通常被限制在線條邊界的區域內,這實際上不需要進一步微調。

 

對於初始著色,我僅使用平面顏色來更好地調整我的一般顏色設置。在這裡,我沒有用食物給肉湯上色,因為我想稍後根據自己的喜好調整肉湯顏色的設置。我將雞蛋的底部塗成紅灰色。由於雞蛋漂浮在紅色肉湯上,來自肉湯的反射也會帶紅色。

 

3.2.繪製湯(液體)

現在,我開始給肉湯著色,一開始我在擦除任何部分之前創建了一個覆蓋所有食物的圓形肉湯層。對於肉湯顏色,為了使用鮮豔的顏色,我使用紅色而不是棕色。我把圖層模式變成了“乘法”。

後來,我通過單擊圖層旁邊的眼睛圖標使該圖層不可見一段時間,然後我返回到我的“食物顏色”圖層並使用“自動選擇”選擇了我想出現在肉湯上方的所有食物' 工具。我回到我的肉湯層,讓它可見,並擦掉留在我食物上的所有紅色部分。現在,除了麵條,食物完全沒有紅色。因為麵條通常放在肉湯下面,除了它們的一些部分。為了顯示漂浮在肉湯上方的麵條部分,我再次打開了我的“食物顏色”層。我用“自動選擇”工具選擇了麵條,這會自動選擇拉麵中的所有麵條。當我切換回我的肉湯顏色層時,為了區分肉湯下方和上方的麵條,我只擦除了我想留在肉湯上方的部分,如下所示,並將圖層的不透明度降低到 75%。這給我沒有擦除的麵條部分帶來了深度感,它們看起來在下面下沉。

後來,我稍後復制了我的肉湯,並將其指定為我的第二個肉湯層,但我將其模式更改為正常模式並將不透明度更改為 100%。這次我用同樣的方法確保所有的麵條都在肉湯上面,我也把那層放在上一層肉湯的下面。這帶出了肉湯的顏色。

我想在有顏色的肉湯中添加更多細微差別,因為麵條越深越不明顯。我創建了一個新的肉湯圖層,並使用軟噴槍工具,使用相同的紅色在肉湯的隨機位置繪製圓形並將圖層模式更改為乘法。

3.3.為線條藝術著色

在我們繪製平面顏色之後,現在我們可以開始為我們的線條藝術著色。為此,我們將單擊圖層窗口上方的“鎖定透明像素”,現在我們可以為線條藝術著色,而不必擔心是否在線條外繪製。

在我完成了食物的基色之後,我還在我的盤子上添加了裝飾,讓它看起來更漂亮。對於板裝飾,我創建了一個畫筆,並將其上傳到 Clip Studio Assets。

您可以通過在搜索欄中鍵入“Bowl Pattern”在資產中找到它。

隨意將它用於您畫作中的裝飾。要使用它,下載後,您只需將畫筆拖到鋼筆或畫筆調色板,然後像普通畫筆一樣開始使用它。

為了繪製我的裝飾,我創建了一個新圖層以使其不易出錯,以便在溢出時可以輕鬆擦除部分。我使用鋼筆工具繪製我的,但您也可以使用貝塞爾工具繪製它以創建更好的形狀,只需單擊工具圖標並將畫筆筆尖更改為我創建的畫筆即可。

 

接下來,我創建了 2 個專用於高光和陰影的新圖層。我將陰影層顏色編碼為藍色,將高光編碼為黃色以更好地區分它們。您可能更喜歡為高光添加淺黃色並將圖層模式切換到屏幕,這將使您免於為每個對象查找高光顏色的麻煩。但是為了更好地控制我的調色板,我沒有使用這種方法。相反,我只是添加了比我的平面顏色更淺的顏色來顯示高光。對於碗影,我創建了一個不同的陰影層。在這裡,我將用淺藍色繪製陰影(我將顏色放在下圖的左側)並將圖層模式更改為乘法。我將光源想像為來自右側,並在碗的右側內部和左側的外部繪製陰影。

現在,我將在我的拉麵湯上繪製光反射。為此,我創建了一個不同的層,因為在物理上,水面上的反射比固體食物上的反射更強。此外,與浸泡在肉湯中的食物相比,留在肉湯頂部的固體乾燥食物對光的反射更少。所以,我需要在我的肉湯上放更多的光,也許在麵條的一些潮濕部分上放一點。在這裡,我將新圖層模式從“正常”更改為“添加(發光)”。我用淺橙色作為燈光,我在拉麵湯周圍畫了光束,特別是在麵條深入碗裡的地方。

3.4.為食物創造熱效應

當我想到令人垂涎的食物時,首先想到的是新鮮烹製的主菜。對於許多食物來說,熱量會觸發化學反應,在充分應用時會增強風味並增加香氣。我們味蕾中的反應會向我們的大腦傳遞信號,當食物溫度升高時,這種反應會更加強烈。因此,如果我們畫的食物看起來很燙,就好像它剛從烤箱裡出來一樣,效果會更好。為此,我們需要添加蒸汽。為了給人一種熱氣騰騰的感覺,首先我們可以選擇白色並使用噴槍工具中的軟刷。我們可以繪製粗略的蒸汽並根據我們的喜好降低圖層的不透明度。對我來說,我選擇了 45%。

在此之後,我們從混合工具集中選擇“塗抹”工具。並塗抹蒸汽的某些部分,使其具有更複雜的形狀,如下所示。

最後,作為背景,我更喜歡下面的木桌。但是如果你想要更誇張的動漫外觀,我們可以使用漸變工具繪製背景,我將在下面為聖代做。

4. 畫聖代

現在,我要教你畫一個美式冰淇淋甜點;聖代。再次,我從一個粗略的草圖開始,以獲得我繪圖的視覺原型。

在繪製線條時,我通常會降低草圖圖層的不透明度,以便更好地查看新圖層中的線條。

接下來,我放下了我的平面顏色。

4.1.眼鏡

盛著聖代的杯子是玻璃做的,所以我降低了玻璃色層的不透明度。

為了在玻璃上創建反射,我在“自動選擇”玻璃內部後單擊“創建圖層蒙版”選擇。這將我的工作空間限制在這個區域。我點擊了“漸變”工具並創建了一個新的漸變工具,可以從白色過渡到透明。我從上到下拖動了這個漸變工具。

我在不同的地方特別是在玻璃上添加了白色的高光。

4.2.如何快速繪製冰淇淋的技巧

後來,我開始畫冰淇淋。為此,我有一個節省時間的技巧。我使用了我在下面繪製的三種顏色。首先,我填充了我的平面顏色。其次,我用軟噴槍畫了一些相互平行的線。之後,使用混合工具中的“指尖”選項,我朝同一方向塗抹。後來,用深色,我用鋼筆工具畫了細線。最後,我沿著相同的方向塗抹了它們。

最終結果是這樣的。

4.3.畫一個潮濕的布朗尼

對於布朗尼,我把裡面塗成深棕色,把外層塗成淺棕色,因為外層比里面更乾。我在蛋糕上用深棕色創造了裂縫。後來,我使用“Airbrush”子工具中的“Droplet”並在布朗尼蛋糕內用深棕色畫了洞。

我用白色畫了高光,尤其是沿著裂縫。

為了讓蛋糕內部看起來更濕潤,我使用“噴槍”工具用淺棕色畫了“水滴”。

接下來,使用“混合”子工具中的“指尖”選項,我混合了這些顏色,並將圖層模式更改為屏幕。

4.4.奶油面

對於聖代頂部的奶油,我用灰色鋼筆工具畫了粗線,然後塗抹。

為了給我的線條藝術上色,這是可選的,我切換回我的線條圖層,然後單擊圖層面板上的“鎖定透明像素”選項並自由地給線條上色。

為了在玻璃上進行一些額外的著色和繪製陰影,我使用鋼筆工具開始為我認為可能存在陰影的區域著色,然後我用“指尖”工具塗抹它們。

4.5.為冷食和飲料繪製水滴

為了讓它看起來更冷,我在玻璃周圍畫了水滴。這實際上是一種常見的物理現象,您可以在許多裝有冷飲或食物的玻璃杯或罐頭中觀察到。簡而言之,這種現象稱為冷凝,它發生在水蒸氣轉變為液體形式時。當室溫遇到錫或玻璃的冷表面時,它會達到露點,因此水蒸氣會凝結在表面上並形成水滴。

為了畫水滴,我首先在玻璃上畫了白色的水滴形狀。

繪製所有水滴後,使用“自動選擇”工具,我選擇了所有水滴。

我用軟橡皮擦工具刪除了它的左上角。

我單擊“選擇”>“反轉選定區域”並創建一個新層。在這裡,使用軟噴槍工具和較深的顏色,我在右下角繪製了陰影。

再次,我點擊選擇>反轉選定區域,這一次在同一個圖層和同一個工具上,我在水滴內畫了陰影。

我將相同的技術應用於所有液滴。

4.6.繪製流體巧克力

完成後,我開始以棕色為底色繪製巧克力釉。

我用淺棕色在巧克力內部畫了線。

我複製圖層,並將新圖層的模式設置為“添加(發光)”。我點擊濾鏡>模糊>高斯模糊並將模糊級別設置為6。

之後,我用屏幕模式創建了一個新層。為了創造閃亮的外觀,我使用橙色“軟噴槍”工具沿著巧克力釉面繪製。

之後,我沿著釉面畫了白線。

4.7.繪畫抽象動漫背景

最後,對於背景,如果您將聖代玻璃杯放在桌子上,則需要在玻璃杯底部旁邊的光源的相反方向上添加光反射。在拉麵教程中,我說固體不像液體那樣具有反射性,但這當然不適用於玻璃。眼鏡具有更高的反射能力,就在桌面上的玻璃旁邊,您總能看到光束。因此,如果您想使用表格背景,可以使用軟刷工具在不透明度降低的新圖層中向側面添加光反射。但是對於聖代,我將使用不同的背景。

在動漫中,有時背景可以切換為抽象的背景圖像。這些背景有助於增強場景的感覺和情緒。色彩鮮豔、佈滿星星和光束的背景通常表示敬畏、驚奇和幸福的情緒。

為了繪製這樣的背景,我創建了一個從粉紅色過渡到黃色的新漸變工具。我從上到下拖動了這個漸變工具。

後來,在一個新圖層上,我使用了效果子工具上裝飾工具中默認的“星星”、“閃光”和“圓圈”畫筆。 (也不要忘記在食物上畫上閃光。無論背景如何,星星和閃光總是比食物本身更能顯示食物。為了測試我的論點,試著在菠菜上畫星星,看看你自己有多均勻最無聊的食物看起來很神奇)我將星星圖層的模式更改為“添加(發光)”。

我複制了圖層。我點擊濾鏡>模糊>高斯模糊,並將模糊設置為25。

這是最終產品。

我的繪畫食物教程到此結束。感謝您閱讀到這裡!

我要了!(Itadakimasu)

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