賽博龐克角色

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大家好!

在這個教學中,我將分享我對如何繪製賽博龐克角色的想法和過程。

但首先,什麼是賽博龐克?

賽博龐克是科幻小說的一個子類型,背景設定在反烏托邦的未來,傾向於關注「低端生活與高端科技的結合,其中包含先進的技術和科學成就,例如人工智慧和控制論。(感謝維基百科)」

我不是賽博龐克的忠實粉絲,所以對我來說,這個教學也是一個探索和學習新事物的過程。

在我們開始繪圖之前,讓我們先從一些無聊的內容開始。

首先,我們必須知道這個角色是為誰設計的。

如果它是為了電玩遊戲或電影,比如說我們需要設計一個人形機器人。我們可以瘋狂地添加細節。因為它只會被建模一次,就這樣了。

但如果我們需要為漫畫/卡通或動畫設計角色,我們就必須讓事情盡量簡單。因為我們必須畫它一百萬次。對吧?

但在這種情況下,我們只是在享受樂趣,學習。

所以我不想像《銀翼殺手》、《特警判官》或《阿基拉》那樣,在黑暗、陰沉、絕望的背景下創作角色。我想要創造一些更「明亮」、更多彩的東西。

那麼,開始工作吧!

現在是時候去收集一些參考資料了。

我已經完成了!

根據我收集的參考資料,我的角色將會是這個樣子。

我想向大家介紹賽博龐克入門套件。

其中第一項是帶有發光衣領的夾克。

這是今年夏天/冬天的潮流。

接下來是金屬下巴/脖子或兩者皆有。這也是很常見的東西。

漂亮又閃亮的賽博義肢!

一雙運動鞋。當然是無鞋帶的!

皮帶、肩帶。大多數時候,它們都具有裝飾功能。

賽博眼鏡。帶有可調變焦功能。

武士刀,當然。用來斬殺你的敵人。

霓虹燈,顯而易見。

還有一些漢字

它們都在這裡了。

當然,還有更多,但目前這些就足夠了。

對某些人來說可能很明顯,對其他人則可能不是。

重點是,假設我們被指派/僱用或委託設計一個賽博龐克角色。

但我們從未畫過這類東西。我們過去畫的是奇幻題材,像是仙女、精靈和獨角獸。

而如果衣服和鞋子對我們來說不是大問題,那麼賽博義肢和金屬下巴就是我們必須努力的地方。我們必須將事物分解、研究、學習其他藝術家如何處理設計,或許尋找其中的模式。

進行這項練習(分解事物),你將會比僅僅觀察參考資料更能擴展你的視覺庫,並大幅提升你作為藝術家的成長。

自己試試看!

好的!現在是時候將我們所學應用到實際操作中了!

我為我的角色畫了一個基礎草圖。如果你願意,可以使用它。

然後我們來在上面繪製吧!

這就是我得到的結果

但第一個版本看起來有點普通。所以我決定繼續我的探索。

而設計,通常來說,是一個迭代的過程。

大多數時候,你的第一個想法並不是最好的。

好的。現在我們來談談顏色。

我通常會從三種主要顏色開始。

其中兩種是主色(黃色和藍色),一種是輔助色(粉紅色)。

現在我們需要細分,增加更多的顏色變化。

這就是我最終的顏色草圖。

現在我們只需要選擇我們最喜歡的一個,並更精確地渲染它。

我喜歡第三個。

帶有發光衣領的衣服——已確認。

非常整潔的賽博義腿——已確認。

她甚至還有一個面具!在今天這個時代,這是不可替代的東西。

這是我完成的線稿

再經過6小時的努力,我們就完成了!

並且利用最近新增的一個很棒的功能,我製作了一個過程縮時影片。

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