帶有Clip Studio Paint的賽博朋克風格繪圖
你好!今天,我將向您展示如何快速製作靈感源自賽博朋克美學的繪圖。您可以使用這些技巧在短時間內表達您的想法和設計,或者將圖形用作其他工作的基礎。
1-角色
1A-設計一個以電腦朋克為靈感的角色
對於“朋克”部分,我選擇畫一個叛逆的年輕人-一個有態度的女孩。她穿著連帽衫和圍巾。
現在添加“網絡”部分。它可以是高科技產品,例如遮陽板。
或者,您也可以通過用機械零件代替人的性格來“消滅人性”。
遵循人體原始結構的整體形狀,然後添加細節(導線,按鈕,屏幕,數字等)或移除外部(例如,肢體)。
您可以看看現實生活中的假肢以供參考。
為了增加叛逆的一面,我砍下了她的連帽衫,並添加了武器。我從Clip Studio Asset中獲取了3D參考(請參閱第3部分中的鏈接)。
草圖很雜亂,但足以繼續著色。當然,您可以進行更細緻的線條藝術。
1B-快速著色
有多種著色方法。在本教程中,我使用一種較快速的方法來使以後的作品具有色彩感。
首先,我將角色分為大塊,以定義她的整體輪廓。
每個部分都有自己的層。
通過在基礎零件頂部剪切新層來添加顏色。
服裝要使用平整,霓虹燈亮的顏色。
我還在皮膚上加了一點陰影;它不需要很精確。
使用CSP Assets的一些圖案筆刷進行樣式化外觀。
著色後,在最上面再裁剪兩層:用於更暗陰影的“倍增”模式層和用於亮光的“屏幕”模式層。
在這兩層中添加陰影和光,並根據需要調整不透明度。這樣,您可以用所需顏色的光/陰影覆蓋整個零件,而不是對每個著色區域都進行覆蓋。
我使用軟噴槍將粉紅色用作主光,將霓虹色綠松石用作反射光,將淺紫色用作陰影。
金屬表面未打磨。您可以使用紋理畫筆來繪製它…
或使用修剪到零件上的grunge紋理圖像。我使用CSP中已包含的一種(具有層效果;您可以選擇不使用層效果,而使用不同的混合模式)。
對於線條,我使用裁剪的圖層添加顏色。然後復制彩色線條層並使之模糊。
彩色線條:
轉到菜單欄>濾鏡>模糊>高斯模糊…
模糊的線:
1C-顏色編輯(可選)
梯度圖
通過右鍵單擊>複製圖層來複製顏色圖層/文件夾。
通過右鍵單擊>合併選定的圖層來合併重複的文件夾。
我們將使用此重複的顏色層進行顏色編輯。如果需要進行每次編輯,請再次執行此操作。
首先,我最喜歡的顏色編輯:編輯>色調校正>漸變貼圖…
您可以自己創建漸變,也可以從CSP資產下載漸變集,例如下面的漸變集。
降低漸變圖圖層的不透明度,使其與原始顏色融合。您也可以嘗試普通模式以外的其他混合模式。
用二進制化添加黑色
我們的繪圖缺少在計算機朋克圖像中經常看到的黑色陰影。當然,您可以手動繪製它,但對於像我這樣的懶惰者,請在重複的顏色層上使用“編輯”>“色調校正”>“二值化”。
移動“閾值”滑塊,直到您滿意為止。
然後編輯>將亮度轉換為不透明度...
您可以將透明像素鎖定在此圖層上,如果發現顏色太暗,則可以為其著色。
添加白邊
稍後我們將有一個背景,因此我們的角色需要突出。
在所有其他繪圖層下面放置一個重複的顏色層。然後選擇邊框效果。
右鍵單擊>柵格化。
模糊圖層(請參見上面的如何模糊線條圖)
更改圖像飽和度
複製然後再次合併所有內容。然後轉到“編輯”>“色調校正”>“色相/飽和度/亮度...”。
是的,更加明亮,霓虹色!
2-背景
這是從CSP資產中獲取背景的快速方法。
我使用Clip Studio Paint隨附的背景。您可以從Assets下載更多內容。
創建一個新層,並在上面放隨機顏色作為指導。將線層設置為參考層。
編輯>著色>使用提示圖像並著色。
您會得到柔和的顏色背景,這很好,但不太像計算機朋克。
因此,使用自動著色圖層並按照上面的字符進行編輯。
例:
添加模糊的線條。
複製它並更改混合模式(以下是“顏色加深100%+飽和度40%”)。
複製>二值化>將亮度轉換為不透明度>高斯模糊以添加黑色。
複製黑色圖層,添加粉紅色邊框效果>高斯模糊,在黑色陰影周圍添加柔和的粉紅色(將此圖層置於黑色圖層下方)。
添加具有屏幕/疊加/發光/(減淡)/乘法等圖層的光/陰影。
用CSP Assets的霓虹燈刷繪製標誌。
從CSP資產添加紋理/噪聲層。
背景圖層供參考:
最終圖紙:
看起來已經不錯了!但是您也可以將其用作更精緻的圖紙的參考/基礎。
3-資產
感謝這裡的所有人使我的生活更輕鬆!
機槍:
圖案畫筆:
紋理筆刷:
漸變圖:
霓虹燈刷:
噪聲:
希望您能在我的教程中找到有用的東西!如果您喜歡我的教程,請訪問我的頁面!讓我們聊天:D
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