透視圖4.0-透視標尺-功能介紹

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您可以從這裡開始閱讀該系列:

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透視尺

在本集中,我們將介紹ClipStudioPaint的一種工具-[透視標尺]。

 

 

 

要創建透視標尺,請轉到屏幕的左側。轉到[工具面板]-> [標尺]。

選擇[透視尺]

單擊並拖動。您會看到一條線出現。然後單擊並再次拖動。標尺將出現在您的畫布上。

 

備註:您也可以雙擊而不是單擊並拖動光標。

藍線是眼睛水平線。紫色的十字架是您的消失點。

 

紫色線是您的準則。

現在,您的筆觸將貼緊您的準則。

當您繪製筆觸時,它有時會被貼到錯誤的準則上。

您可以放大以避免這種情況。您還可以繼續拖動光標-拖動時,您將看到筆觸如何改變其方向。

向開始繪製的一側拖動以更改方向。

控制說明

轉到[工具面板]-> [操作]。選擇[對象]

 

單擊畫布上的準則之一。您將看到各種點和圖標出現。

 

單擊最大的圖標。這將移動一切-視線和消失點。

 

左側的小圖標可移動三個圖標。因此,您可以將圖標移開。

右側的小圖標將禁用/啟用[Snap]功能。如果啟用,則您的筆觸將被捕捉到輔助線(輔助線將為藍色和紫色)。如果禁用此功能,則您的筆觸將不會對齊到準則(準則將為深藍色和綠色)。

 

備註:或者,您可以從[工具屬性面板]訪問[捕捉]功能。

此圖標移動您的視線。

 

左右兩側的小點會傾斜您的視線。如果要使視線水平為0°或將其旋轉45°,請按住[Shift]鍵。

這個小圖標將僅為視線水平禁用“捕捉”功能。視線水平會將顏色從藍色更改為深藍色。再次單擊圖標以啟用視線水平儀。

 

您可以對消失點的每個準則進行類似的操作:

白色圓圈用於移動指導線(方向)。藍色的小圓圈會傾斜您的準線,同時也會影響消失點。

此圖標僅為所選準則禁用/啟用“捕捉”功能:

禁用後,準則將從紫色變為綠色。禁用[捕捉]功能時,筆觸將不會捕捉到您的參考線。

注意與眼睛水平線正交的中心線。默認情況下,正交的[Snap]功能也處於啟用狀態。要關閉它,請單擊此圖標(正交將變為綠色)。

[工具屬性]面板上的詳細信息:

以下是[工具屬性]面板的說明

 

1. [更改透視圖繪製方法]

 

如果取消選擇該選項:

當您添加另一個消失點時,兩個消失點將彼此獨立。視線高度(水平線)不會改變。

 

如果選擇了該選項:

添加另一個消失點時,單點透視圖將自動變為兩點透視圖。視線會改變以通過兩個消失點。這意味著消失點將相互依賴。

 

2. [在編輯層創建]:

 

如果取消選擇該選項:

將為您的透視標尺創建一個新層。默認情況下,標尺將顯示在所有圖層中。

 

如果選擇了該選項:

透視標尺將在所選圖層上創建。默認情況下,切換圖層時,標尺不會顯示在其他圖層上。

 

3. [處理]部分

這些是其他操作:

 

1)添加消失點

-您可以創建消失點

2)刪除消失點

-單擊消失點將其刪除

 

3)添加指南

-在畫布上單擊以向消失點添加指南(指南)。

 

4)刪除指南

-單擊指南線將其刪除。

 

5)固定消失點

-鎖定消失點的位置。您將無法移動它。

單擊您的消失點以固定消失點。再次單擊以解除修復。

 

 

6)無限化

-消失點移動的很遠-基本上是無窮大。因此,這個消失點的指導方針是平行的。

 

其他有用的知識:

1。

轉到[工具面板]-> [操作]。選擇[對象]

右鍵單擊畫布。

現在,您會看到一個菜單打開。此菜單可以幫助您更快地訪問功能。在此菜單中,您可以[水平調整視線],快速創建消失點等。

2。

轉到[圖層面板]。單擊[設置標尺顯示區域]。

您可以在此處調整標尺的顯示選項。

 

3。

關於網格的全部。

 

轉到[工具面板]-> [操作]。選擇[對象。然後轉到[網格]部分。

 

您可以在此處選擇要顯示的網格,並調整其大小。

 

當您移動視線高度時,網格也將移動。

您也可以通過單擊並拖動[Grid origin]圖標來分別移動網格。

 

 

 

轉到[查看]->網格/標尺設置…以調整高級設置,例如間距。

您可以通過以下方法將筆觸捕捉到網格:[查看]-> [捕捉到網格]

4。

您可以通過右鍵單擊圖層來創建標尺,然後轉到[Ruler / Frame]-> [創建透視標尺…]

使用彈出窗口,可以選擇標尺的類型:

1點

-在畫布中心創建一個消失點

 

2點

-在畫布的末端創建2個消失點

 

3點

-在畫布的末端創建2個消失點,並在畫布的最低邊緣創建1個消失點

 

 

 

5,

轉到[文件]-> [首選項]-> [統治者/單位]部分

您可以在此處為準則設置自定義顏色。

 

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現在我們已經了解瞭如何創建和編輯透視標尺,現在可以使用它了。

 

在下一集中,我們將看到繪製背景時如何實現Perspective Ruler。

 

 

 

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