赤壁繪畫教程

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TamilVolk

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介紹

我喜歡看赤壁藝術品,它看起來很可愛很吸引人。我從來沒有認真練習過,所以我對我的結果很滿意。我將向您展示我的一些過程,所以也許您也可以學到一些東西!

 

Chibis 是漫畫風格。最重要的區別通常是比例。頭很大,角色通常有2-3個頭高。很多都是不現實的,但它仍然使用結構和透視。我將嘗試向您展示如何使用剪輯工作室油漆來繪製它們的示例。

 

如果您願意,您還可以查看我的視頻以獲取更多評論和遊戲中時光倒流。

身體比例

身體應該比頭部小很多。我畫了三個不同的角色來表明你可以即興發揮,你不必完全遵守規則。我的最終角色的比例略有不同。規則更多是為了指導,如果你被卡住了,但如果它看起來正確,你應該保持它的原樣。

 

這些是我製作的草圖,以表明不同的赤壁角色可以有不同的比例,但仍然看起來很可愛。

 

A - 有兩個頭的標準赤壁角色。在這種情況下,我喜歡推動更大的手臂和腿。它有助於手勢和顯示卡通外觀。

B - 我使用了更多的解剖比例並將高度設置為 2.5 頭。您可以為手臂和腿部添加更多細節並更多地定義臉部。專注於下巴和臉頰。它們通常會給你角色的頭部和麵部留下最深刻的印象。形狀應該或多或少遵循真正的頭骨。在繪圖時遵循真實的解剖結構是一種很好的做法。

Z - 我最終得到了 3 個頭,並在中間添加了一個圓圈。有一個肋骨、用於旋轉的腹部和用於更好 3D 結構的臀部。

 

如您所見,您可以誇大和添加細節,使您的赤壁更逼真或更卡通。它不必看起來都一樣,所以玩得開心。

臉和衣服是你的赤壁最有趣的地方。我決定獲得一個頭部底座,我將用它來練習不同的眼睛和嘴巴,以幫助您獲得靈感。總是尋找參考資料,看看其他藝術家在用他們的藝術做什麼。

只要有意義就可以畫出來。側視圖或複雜角度的赤壁畫並不多。它變成了一個可愛和美學的問題。

 

通常,您希望您的眼睛足夠低且分開,以便第三隻眼睛可以放在它們之間。正如你所看到的,我並沒有完全遵循這個規則,但它讓我可以做出一些有趣的事情。這是人們首先會看到的主要部分,因此使其看起來正確很重要。

 

臉也有很大的額頭,所以一定要把眼睛放低。

這裡有一些嘴巴。為了好玩,我決定去掉眼睛,只畫嘴巴,看看我會得到什麼。記住情緒,當你張開嘴時,它需要遵循結構。

這就是我最終繪製草圖的結果。我學到了很多,小草圖讓你專注於更多的工作,而不會被渲染淹沒。我認為在你開始時做這些非常重要。我最喜歡的肯定是中間底部的。

我還建議在我的手上工作最多。眼睛和手通常會引起很多注意。我從一個簡單的圓圈開始,並在此基礎上繼續構建。請記住,手指只是非常重要的東西。

你可以看到我繪製了我的對像以確保我有體積和結構。一些基本的著色將幫助您以 3D 方式查看它們並專注於表單。完成後,您可以清理藝術線條並使其看起來很棒。

最終赤壁圖

經過一些素描和練習,我決定在赤壁插畫上畫一個完整的。我決定在剪輯工作室油漆資產商店中找到一個 3D 角色,以便獲得一些可以使用的東西。

這是我用過的。我真的很喜歡它,因為它很簡單,而且比例對我有用。不過我最終讓手變短了很多。

 

我使用這個 3D 模型來擺姿勢並獲得基本形式。

這是姿勢。我想要一些簡單的東西,這樣我就可以畫更多的東西,給它添加更多的衣服。該模型還具有眼睛位置和體積,有助於使其看起來 3 維。如果您精力不足並想畫一些簡單的東西,這尤其有用。這對學習來說不是很好,但是當我做 3D 時它給了我很多能量。

我降低了 3D 模型的不透明度並在頂部繪製了一些解剖結構。我根據自己的喜好改變了一些東西。之後我決定繼續添加顏色和衣服。

正如你所看到的,我添加了衣服和一些化妝元素。我真的很喜歡髮夾的效果。我的畫筆沒有什麼瘋狂的東西。我簡單地做水彩筆或低不透明度的墨水。

後來我創建了一個剪貼蒙版並使用一個大噴槍來獲取一些基本顏色。我使用了顏色模式,這樣它就不會影響我的值。然後我進入乘法層並繼續建立在頂部。有時做一個黑白濾鏡來檢查它是否看起來不錯。

添加更多對比度並為繪圖添加更多細節。我限制我的顏色並確保它們有意義。在這之後沒有很多,因為它主要只是渲染。你可以在我發布的視頻中看到它:)

這是我最後的圖。如果您有任何問題,請告訴我您的想法並觀看視頻。我希望你學到了一些東西并快樂地畫畫。

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