Q版角色的繪製方法HowToChibi

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evanliu

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教學影片連結

描線篇

 

上色篇

完成圖

建立Q版3D人偶

首先為了快速畫出草圖,這裡我使用3D人偶來製作草圖,先從3D人偶素材視窗,選中女性素體,並拖曳至畫布上

先調整頭身比,Q版比例,我用2.5頭身,先點選全身左邊的直條圖,再輸入右邊的頭身比數值,效果如下圖。

再來將身體縮短,選中身體部位,在用右邊的局部縮放面板調整身體長度,效果如下圖。

接著再選取身體姿勢,我選小跑步姿勢,並拖曳至畫布上的女性素體,女性素體姿勢就會變成小跑步姿勢,效果如下圖。

描線

再來需畫出臉部五官比例位置,以人偶的鼻子長度,當作眼睛的長度與位置,另外只要調整3D人偶圖層的透明度,即可讓3D人偶圖層變淡,就可以當成草圖使用,再來畫出臉型與嘴巴位置,而臉型的轉折處即是嘴巴的位置,再來Q版角色多半下巴是圓的,鮮少化成尖下巴,因圓下巴比較可愛,另外頭髮要大於頭型,同時畫上頭部側面的轉折線,效果如下圖。

接著即可畫出角色衣服,而衣服務必要順著身體結構與起伏來繪製,在此就可以畫出要描線的線稿,就可以省去草圖部分,因為已經有3D人偶當草圖,描線我使用向量圖層,並用沾水筆的G筆畫線,效果如下圖。

上色

首先先用油漆桶填色,油漆桶設定,打勾 取樣全部圖層,打勾 封閉間隙,容許度10左右,擴大範圍3,

取樣全部圖層,可填色在不同圖層。

封閉間隙,可填色未封閉之線條,但若·間隙過大,填色仍會溢出。

容許度,數值越低,能判斷的顏色越多,數值越高,能判斷的顏色越少,也因此容易讓顏色溢出。

擴大範圍則是填色後會往外多填滿幾像素,務必依定往外擴大,這樣填色才不會有白邊。

如此就新增一個點陣圖層來填色,配色我選用黑白紅,效果如下圖。

 

接著再新增一個色彩增值圖層,來畫陰影,使用沾水筆的G筆,先用灰藍色繪製陰影,再使用噴槍的柔軟筆繪製陰影顏色,繪製前記得按下圖層面板的鎖定透明的按鈕,這樣畫上的陰影顏色,才不會畫出原本畫好的陰影形狀。效果如下圖。

接著新增一個普通圖層,來繪製亮面,依樣用沾水筆的G筆,亮面記得千萬不要畫太多,以免固有色被破壞,導致亮面變成固有色,固有色即是物體去除亮暗色的原本顏色,

接著再新增一個覆蓋圖層來加亮,再新增一個色彩增值,來畫上一些更深的其他顏色,使整體有一個同色調的感覺,並更改線條顏色

接著要做影子,把最低層畫布眼睛關掉,變成背景是透明的樣子,在執行 圖層組合顯示圖層的複製,再把複製出來的角色圖層,變形至地上,就像是角色的影子,再把影子改色就大功告成了,效果如下圖。

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