如何將 3D 材料變成漂亮的 Webtoon 背景

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介紹

在製作網絡漫畫時,不斷從不同的角度和視角繪製複雜的背景會佔用大量時間。所以大多數創作者選擇使用 3D 材料作為他們的背景。

 

但是對於任何剛開始使用 3D 材料的人來說,他們可能會嘗試使用一種並想,哇……為什麼這些看起來這麼難看?它看起來很明顯是 3D 的,並沒有融入我的角色藝術 :(

 

所以這裡有一個教程,專門介紹如何使用和渲染 CSP 3D 資產來製作漂亮的 webtoon 背景!

導入 3D 資產

在本教程中,我將使用默認的 CSP“便利店”資產。選擇您的角色所在的框架,然後將您的資產拖到選擇中。

移動 3D 資產以匹配您的角色所在的場景,並對同一位置的其他面板重複該過程。

現在你有一些非常簡單的背景,但除非你喜歡這種外觀,否則它們與角色藝術風格並不真正匹配,看起來有點難看。

LT 轉換

現在您要復制 3D 圖層並將 CSP 的 LT 轉換功能應用於副本。

然後您將從 LT 轉換中獲得一個新文件夾。再次選擇您的框架並刪除在選擇之外渲染為線條和色調的任何內容。

哇,如果我要製作黑白漫畫,我可以稱其為好。但我們不是,我們正在製作網絡漫畫,而且通常都是彩色的。所以我們必須做更多的工作。

 

您可以從這裡做的顯而易見的事情就是手動為新的黑白背景著色。但這需要大量的工作,而且首先違背了我們使用 3D 資產節省時間的目的。

 

相反,我們將從 LT 轉換和原始 3D 背景中提取 3 個圖層,然後將它們合併在一起。

 

提取線稿

找到放置在使用 LT 轉換後創建的新文件夾中的名為“Outline”的頂層,並為您的背景製作該線稿圖層。提示:將圖層顏色更改為您用來匹配您的藝術風格的線稿顏色

提取顏色

返回原始 3D 圖層並取消選中/關閉照明 + 線條以僅保留顏色。

 

柵格化圖層,將其放置在線條圖層下方,然後根據您的喜好編輯或重新著色背景。 (例如,我在我的藝術作品中使用較淺的顏色,所以我通常會增加這裡的亮度和對比度,有時會在一些額外的樹木或天空中快速繪畫)

 

提取陰影

回到 LT 轉換的文件夾,選擇一些你喜歡的名為“色調”的陰影層(隨意刪除所有你不使用的其他層。)將層顏色從黑色更改為你想要的陰影顏色通常用於您的藝術並將混合模式從正常更改為乘法。

 

然後將新的陰影層移動到之前的線稿和顏色層上。

最後一擊

最後,如果背景失焦,則在一些可選照明中繪畫或添加模糊效果。

現在對於網絡漫畫來說,這看起來不是更好嗎?提取三層並在 CSP 中將它們一起渲染的相同概念也可以類似地應用於其他 3D 程序(例如 Sketchup)!

如果您有任何問題,請隨時通過 Instagram 或 Twitter @5o0m5 與我聯繫,或查看我的網絡漫畫“石鍋拌飯!”在網絡漫畫畫布上

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