使用 3D massout 的概念藝術/插圖
介紹
大家好,今天我將分享如何在 Clip Studio Paint 中使用 Blender 的 3D massout 進行概念藝術/插圖(視頻遊戲)
在今天的提示中,我將繪製一架直升機的概念藝術/插圖,它可以是視頻遊戲的啟動畫面/加載屏幕插圖或用於開發遊戲級別的視覺片
遊戲、電影、漫畫和動漫中的 3D
3D 正在成為行業中越來越重要的一部分,使用 3D 有很多優點。
它可以為透視、基本定向照明和大、小細節等節省大量時間。
Blender 是最常用的開源 3D 平台,並逐漸成為 3D 概念藝術的首選。您還可以使用任何 3d 程序,如 3ds Max、Maya、Modo
Clip Studio 還擁有大量的 3D 資產
Blender 中的 Massout/3D 塊
這是一個非常基本的場景,一個主要主題是直升機和一堆牆,立方體
用於說明的相機角度
從 Blender 導出資產
將整個場景導出為 obj 格式
在 Clip Studio 中導入資產
在 CSP 中導入 3D 數據
文件 > 導入 > 3D 數據
CSP 中的 3D 模型設置
模型設置的簡單方法是單擊 3d 模型,將出現一個 3D 操縱器,借助該操縱器,我們可以移動、旋轉縮放/縮放模型
如果您單擊並拖動機械手的外環,它將執行縮放操作
使用工具屬性 [Object] 進行進一步微調
您可以使用光源和陰影設置
輪廓寬度用於LT線轉換
在這個插圖中陰影是關閉的,因為我將照亮場景自上而下工廠照明場景
線條藝術從 3D 轉換
根據您擁有的 CSP 版本 (EX/PRO),從 3D 轉換線條藝術有很多選項
僅限 CLIP STUDIO PAINT EX 的藝術線條轉換
您可以使用 LT 線轉換 CLIP STUDIO PAINT EX
----------------CLIP STUDIO PAINT PRO/EX
LT 線轉換在 PRO 版本中不可用,因此有不同的方式將 3D 轉換為線稿,如下所示
選項1
有很酷的自動動作插件,用於從 3D 轉換
在本教程中,我將此資產用於藝術線條,請按照以下鏈接了解如何安裝和使用此資產
選項 2
通過右鍵單擊圖層來柵格化圖層
使用藝術過濾器並僅選擇線條
使用 Slider 來獲得所需的結果
在選項 1,2 中轉換線質量的質量主要取決於模型的質量(多邊形數)
選項 3
如果您想要某種插圖的特定線條藝術質量,您可以簡單地降低柵格化圖層的不透明度並在其上繪製
讓我們開始插圖
我要畫一架通用直升機 概念藝術/插圖
科幻燈光
我要點亮場景自上而下的工廠照明
使用柔軟的圓刷和通過創建對比分散的形狀來遮擋大形狀
一點點色調變化創造鮮豔的色彩也使用混合模式,如疊加
成品圖
這是在 CSP 中利用 3D 功能的一種方式,我將盡可能簡化信息
我希望這是有幫助的
感謝並玩得開心
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