使用 3D massout 的概念藝術/插圖

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rafatparvez

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介紹

大家好,今天我將分享如何在 Clip Studio Paint 中使用 Blender 的 3D massout 進行概念藝術/插圖(視頻遊戲)

 

在今天的提示中,我將繪製一架直升機的概念藝術/插圖,它可以是視頻遊戲的啟動畫面/加載屏幕插圖或用於開發遊戲級別的視覺片

遊戲、電影、漫畫和動漫中的 3D

3D 正在成為行業中越來越重要的一部分,使用 3D 有很多優點。

它可以為透視、基本定向照明和大、小細節等節省大量時間。

Blender 是最常用的開源 3D 平台,並逐漸成為 3D 概念藝術的首選。您還可以使用任何 3d 程序,如 3ds Max、Maya、Modo

Clip Studio 還擁有大量的 3D 資產

Blender 中的 Massout/3D 塊

這是一個非常基本的場景,一個主要主題是直升機和一堆牆,立方體

用於說明的相機角度

從 Blender 導出資產

將整個場景導出為 obj 格式

在 Clip Studio 中導入資產

在 CSP 中導入 3D 數據

 

文件 > 導入 > 3D 數據

CSP 中的 3D 模型設置

模型設置的簡單方法是單擊 3d 模型,將出現一個 3D 操縱器,借助該操縱器,我們可以移動、旋轉縮放/縮放模型

 

如果您單擊並拖動機械手的外環,它將執行縮放操作

使用工具屬性 [Object] 進行進一步微調

您可以使用光源和陰影設置

 

輪廓寬度用於LT線轉換

 

在這個插圖中陰影是關閉的,因為我將照亮場景自上而下工廠照明場景

線條藝術從 3D 轉換

根據您擁有的 CSP 版本 (EX/PRO),從 3D 轉換線條藝術有很多選項

 

僅限 CLIP STUDIO PAINT EX 的藝術線條轉換

 

您可以使用 LT 線轉換 CLIP STUDIO PAINT EX

----------------CLIP STUDIO PAINT PRO/EX

 

LT 線轉換在 PRO 版本中不可用,因此有不同的方式將 3D 轉換為線稿,如下所示

選項1

有很酷的自動動作插件,用於從 3D 轉換

在本教程中,我將此資產用於藝術線條,請按照以下鏈接了解如何安裝和使用此資產

選項 2

通過右鍵單擊圖層來柵格化圖層

 

使用藝術過濾器並僅選擇線條

 

使用 Slider 來獲得所需的結果

在選項 1,2 中轉換線質量的質量主要取決於模型的質量(多邊形數)

 

 

選項 3

如果您想要某種插圖的特定線條藝術質量,您可以簡單地降低柵格化圖層的不透明度並在其上繪製

讓我們開始插圖

我要畫一架通用直升機 概念藝術/插圖

科幻燈光

我要點亮場景自上而下的工廠照明

 

使用柔軟的圓刷和通過創建對比分散的形狀來遮擋大形狀

 

一點點色調變化創造鮮豔的色彩也使用混合模式,如疊加

成品圖

這是在 CSP 中利用 3D 功能的一種方式,我將盡可能簡化信息

我希望這是有幫助的

 

感謝並玩得開心

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