如何繪製任何背景:所有級別都可以快速輕鬆地繪製!

27,121

BlueLuminary

BlueLuminary

介紹

您一直在拖延學習如何繪製背景……很長一段時間。大概。

雖然本教程不會確切地教您如何“製作”它們,但是,它肯定會幫助您以正確的視角製作一些令人印象深刻的、開箱即用的、不那麼無聊的背景。

 

但更重要的是,這將允許製作 FAST 背景。

 

事實上,這與其說是“繪圖”,不如說是“生成”背景教程。

這非常有用,尤其是當您必須繪製多個背景或從不同角度繪製相同背景時。

 

在本教程中,我將向您展示如何使用 CSP 的 3D 背景,只需 4 個步驟!

 

您可以單擊下面的鏈接觀看視頻並獲得完整體驗! :)

第一步:找到並設置你的背景

第一步顯然是找到您要尋找的背景。

為此,您可以使用橫向窗口,轉到“所有材料”,然後“3D”並單擊“背景”。

 

或者,轉到窗口 => 材質 => 材質背景。

在這裡你會發現一堆默認的 3D 背景,比如建築物、教室、房子……

如果您要查找的背景不在此列表中,只需單擊“搜索資產材料”。這將帶您到“clip studio assets”,您可以在其中尋找其他背景。

 

在本教程中,我將為我之前製作的角色使用默認的 3D 背景。

最初的繪圖沒有任何背景,所以我認為添加一個會很好。

當我集思廣益時,我認為我的角色像這樣站在公園裡是有意義的。

所以我在背景列表中選擇了“公園”,並將其拖到我的畫布上。

 

 

背景的左上角是一個導航工具欄,您可以根據需要在 3D 對像中導航。您可以將它向上或向下、向左或向右移動,並隨心所欲地改變視角。

設置好 3D 背景後,我們就可以進行下一步了!

第二步:轉換為線條和色調

現在我們將把這個 3D 背景轉換為線條和屏幕色調。

轉到菜單工具欄中的“圖層”,然後單擊“轉換為線條和色調”。

 

當出現新窗口時,您應該做的第一件事是單擊“預覽”以查看所有操作更改,然後再同意它們。

如您所見,此選項完全符合其說明:

它將您的 3D 背景變成一堆線條和色調。

您看到的轉換是默認轉換。此窗口允許您根據自己的喜好控制線條和音調。

 

為了解釋所有的選項,我將這個窗口分為3個部分,並在我選擇的背景上用結果截圖來演示每個選項的使用。

 

1- 第一部分是關於從背景中提取線條。

2- 第二部分將顏色和紋理轉換為色調。

3- 第三部分包含精密工具,以提高您的整體效果。

 

 

讓我們從第一部分開始:

海報化意味著您可以選擇在背景中繪製您想要的形狀。

您可以前後移動箭頭以添加或生成更少的行。

正如您在下面看到的,由於我更改了箭頭設置,因此生成的兩個線稿完全不同。

 

** 請記住,您可以單擊箭頭之間的空白區域,添加另一個箭頭以創建更多行,從而實現更多分色。

黑色填充選項允許您用黑色填充隨機項目。

通常,它是 3D 背景中最暗的項目和表面。

所以,如果你想要更多的黑色,就把這些數字調高。

 

Line width 修改線條的寬度最多為5,

變化並不顯著,但它使線條更暗並且彈出更多。

通過邊緣檢測過程 Clip studio 為您提供了兩個選項來檢測 3D 背景中的形狀以生成不同的線條。

您可以選擇 1 或 2 以獲得不同的結果。

edge threshold 允許分色法檢測或多或少的背景細節,因此生成或多或少的線條。

如果你的邊緣閾值接近於 0,它會自動生成更多的線。 (見下面的第一個例子)。

而如果它的數量更多,它會創建更少的行(見下面的第二個例子)。

檢測方向允許您刪除相同方向的線,

例如在下面的屏幕截圖中,我選擇停用除左側方向之外的所有方向。

 

這就是轉換窗口的第一部分!

第二部分涉及音調。

 

如果您稍後要添加顏色,您可以完全取消選擇這部分,因為您不需要它,只保留線條。但是如果你想要一個網屏背景,你基本上有一個主要選擇:

與線條一樣,此處的分色允許您將背景的顏色和紋理轉換為色調。

默認情況下,您將有 3 種主要音調。使用這些箭頭,您可以添加更多的每種音調,並控制您實際想要包含的音調數量。

 

下面的兩個屏幕截圖展示了當您更改箭頭設置時,結果會有多麼不同。

請記住,您可以通過將箭頭拖到橫桿外來刪除任何音調並只保留一個音調,如下面的屏幕截圖所示。

Type 中,您可以選擇音調的形狀;因為你可能知道,色調是由小黑點組成的,如果你願意,你可以為這些小點賦予形狀。

如果你把形狀本身帶出來會很方便,例如,如果你在漫畫中製作一個浪漫的場景,就像一顆心。

 

頻率 是允許您顯示構成音調的形狀的選項。

如果降低頻率,形狀會變大,反之亦然。

 

最後,您可以更改構成音調的形狀的角度。如果頻率升高,這種變化並不明顯,但如果您使用某些特定形狀或頻率降低,它有時會改變音調的外觀。

 

該窗口的第三部分和最後一部分實際上只涉及線稿。

 

它包含允許您創建更好、更動態的線條的選項。

首先,您可以在矢量層和柵格層之間進行選擇。平時用什麼都可以。

 

Line width 中,您可以使線條更寬或更細。這與之前同名的選項不同。這個允許您創建非常粗的線條,而不僅僅是定義的線條。

 

檢測精度更準確地檢測背景中的形狀,以創建更好更流暢的線稿,

外線增強度增強了外線的外觀。

depth 選項非常有趣且方便,因為它有助於生成動態結果。

 

基本上,它允許您改變從背景的正面到背面的線條寬度,有助於營造深度感。

例如,這個物體(操場中間的紅色箭頭)和前面的長椅比障礙物和長椅更靠近觀察者,所以它的輪廓比它們更重。它還可以通過使某些對像在您的繪圖中彈出來幫助確定它們的重要性。

 

您還可以選擇使背面比正面更輪廓:只需反轉曲線即可。

 

接下來,您可以選擇僅將這些選項應用於外線,和/或平滑您剛剛完成的整體工作。

如果您對到目前為止的更改感到滿意,您可以保存它們,您會在圖層部分為每個線稿和每個音調找到一個新圖層。

 

當然,這種轉變是自動的,自動化的東西永遠不會完美。

但是,由於您現在擁有所需的所有圖層並且大部分工作已完成,您仍然可以改進線條和色調,直到您滿意為止。

第三步:提取顏色。

如果您只想尋找黑白或色調背景,則可以跳過此步驟。

 

但是,如果您也在尋找一種快速添加顏色的方法,我將在接下來進行解釋。

 

在層窗口中,我們仍然有 3D 背景,儘管已停用。

點擊它,然後點擊操作工具。

現在左側出現一個“工具屬性”窗口。

在工具屬性中,停用光源和輪廓,使背景顏色平坦,幾乎沒有陰影。

 

您還可以從 3D 背景的底部訪問“工具屬性”窗口:

返回到您的 3D 背景層,右鍵單擊並選擇“柵格化”。

這將使您的 3D 背景像素化並將其變成簡單的圖像。

這也意味著您可以像修改任何其他圖像一樣修改背景(飽和度、亮度、對比度、複製/過去、遮罩層...)

 

在我的示例中,我將像素化背景層放在網屏之上,並選擇遮蓋除藍色部分以外的所有內容。

這是結果:

Et voila,你的平面著色準備好了!

請記住,您可以更改色調的混合模式,使它們看起來像顏色上的陰影。

第四步:完成你的背景,實現自然的外觀!

無論您選擇轉換哪種 3D 背景,製作完整的專業外觀背景時可能仍然缺少一些細節。

例如:我當前的背景沒有天空、樹木和草地。

值得慶幸的是,您可以使用預製材料或裝飾刷輕鬆添加它們。

 

轉到:“所有素材”,在搜索欄中輸入“天空”或“雲”,然後將您最喜歡的圖像素材拖到畫布上。

然後轉到“裝飾”=>“植被”並從不同的草、花和樹的筆刷中進行選擇。

 

快速提醒:您可以將圖像素材變成網屏色調以匹配其餘背景,

只需單擊圖像素材圖層,然後在圖層屬性中選擇“色調”。

所以,這是我的最終結果!

我認為它真的看起來像專業漫畫。 Clip studio 在這個選項上做得很好。它整潔,外觀自然,只需幾分鐘即可完成。

獎勵:快速提示!

在你離開之前,我想告訴你一個快速提示!

 

這甚至比前面的步驟更快,並且在黑白中效果很好。但結果並不那麼好。因此,如果您需要為漫畫的一小部分或插圖的一小部分快速線稿,我建議您使用它。

 

選擇背景後,單擊“顯示對象列表”、“首選項”,然後選擇“渲染設置”。

 

現在停用“使用紋理”並激活輪廓。您可以選擇添加燈光和陰影,但這實際上取決於您的需要。

 

 

這是一個很好的漫畫背景,或者是開始插畫的藝術線條! :D

以上就是在 Clip studio 上使用 3D 材料製作任何背景的 4 個步驟。

這應該可以幫助您更快、更有效地插入背景,最重要的是,您不會害怕和大膽地考慮添加它們;)

 

我希望這個教程和這個視頻在某些方面對你有幫助,如果有幫助,請考慮點贊和訂閱,這會讓我有動力在未來製作更多教程:)

 

 

有問題可以問!我會確保盡快回答:)

 

感謝您的匹配/閱讀!

 

 

藍色發光體

留言

最新

最新官方