創建自己的繪圖參考的 5 個技巧!

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介紹

我們在解剖學和視角上掙扎。

 

這是事實。獨立於我們的專業水平。

 

另一個事實是,無論天賦和能力如何,我們都不是天生的專業人士,我們學會了成為專業人士。

因此,我們不應該只從想像中知道如何繪製所有內容,但是,我們可以記住如何繪製。

 

為什麼選擇 3D 工具?

為了克服這個問題,我們通常會查找參考資料。

長期以來,互聯網上的照片一直是答案。

 

但客觀上很難找到確切的所需姿勢,因此浪費時間和耐心測試。

 

在過去的幾年裡,

輕鬆訪問 3D 工具成為一件事,不管圍繞它的所有爭論,您仍然需要知道如何使用它。

 

視頻 !

這個視頻就是這樣。我將解釋如何在剪輯工作室繪畫中使用 3D 模型,然後您決定下一步。

3D 菜單:裡面有什麼?

您可以使用橫向窗口找到 3D 菜單。

 

3D 菜單有:

• 體型:您可以從兩種不同的模型中選擇男性或女性。

• Primitives:就像他們的名字所暗示的,基本的形狀和結構。

• 全景:是某些背景的 360° 視圖。

• 姿勢:有一個預定義姿勢和手的列表。

• 人物:是其他預定義模型,但有多種服裝、髮型和表情可供選擇。

• 在小物件中:您可以找到 3D 基本物品,如書籍、椅子或汽車。

• 最後是一個非常多樣化的基本背景列表。

 

其他 3 個類別是空的,目前沒有太多內容。

 

來個pose吧!

讓我們來個姿勢,好嗎?

 

首先要做的事:選擇你的性別。

將它拖到您的畫布上,您將在其自己的圖層中獲得一個基本的 3D 姿勢,以及它自己的透視規則。

如果將圖形直接拖到畫布上,它們都將存在於同一圖層中。

 

所以如果你想給他們每個人一個圖層,只需將圖形拖到圖層窗口即可。

 

您可以通過將所選姿勢拖到他們身上來給他們每個人一個姿勢。如果您選擇直接拖動姿勢,則默認為男性。

 

這個 3D 人物是可操作的。

您可以直接點擊屏幕來改變視角,或者點擊人物本身來改變姿勢。

 

上部工具欄

或者,使用上面的工具欄來精確地操縱它。

 

這個上部工具欄基本上有兩種類型的按鈕。

左邊的 3 個第一個允許您移動模型及其周圍的整個視角,包括具有同一層的其他角色。

 

然而,其他 5 個按鈕可在穩定的視角內移動對象。

看看角色是如何移動的,而透視規則卻沒有。

 

下部工具欄

下方的工具欄允許您個性化您的 3D 對象。

左側的 2 個箭頭用於在圖形之間切換。

 

這兩個將使您可以訪問子工具窗口。在它裡面有一個選項,你可以自定義你的身材:例如,在這裡你可以讓它更高,肌肉更胖。更改燈光和陰影、相機角度,甚至角色輪廓。

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