如何畫嘴巴、嘴唇和牙齒

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symson

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繪畫和繪畫風格

今天,我們將學習如何繪製嘴巴、嘴唇和牙齒,並為這些特徵中的每一個添加多樣性。我們可以使用許多樣式來繪製它們。

不切實際的卡通畫使用簡化的形狀和線條來表示人、動物和物體。

 

你幾乎可以用這種風格做任何你想做的事情。然而,一旦你設定了這個世界的規則,你就必須與它保持一致。例如,如果嘴巴在每個角色的臉的一側張開,那麼你就不能切換到從正面張開嘴巴。

半寫實的線條藝術卡通畫試圖表現現實。

 

寫實/寫實繪畫使用色調和值來表示現實。

嘴巴、嘴唇和牙齒的解剖

唇部

 

人中脊

丘比特之弓

上硃砂邊界

結節

口腔委員會

下硃砂邊界

 

有很多大字的名字。

 

我們將它們視為形狀怎麼樣?

 

頂部顛簸

Sharp Edge 是嘴唇和臉部的邊界

平底卷

底部顛簸

唇角 - 男性比女性更明顯

 

 

味覺

上唇

小舌

臉頰內側

扁桃體

舌頭

牙齒

磨牙後三角

下唇

10種嘴唇

顯眼的丘比特蝴蝶結心形唇

頭重腳輕的嘴唇

下沉的嘴唇

全唇 - 上唇和下唇幾乎一樣大

薄嘴唇

寬唇 - 這不是形狀問題。嘴唇與臉成比例地寬。當他們微笑時,這真的很明顯。

小嘴唇 - 這不是形狀問題。嘴唇與臉的比例很小。

圓唇

下彎的嘴唇

弓形唇 - 上唇的形狀像箭的弓

以女性的嘴唇為例,因為當您繪製男性的嘴唇時,通常不會繪製完整的上唇線條。

計劃

塊狀比圓形更具有個性。

上唇具有三個主要平面。可以細分為五種。

下唇有四個平面

上唇扁平且有棱角。下唇豐滿圓潤。

嘴巴的形狀受它所覆蓋的骨骼和牙齒的影響。

測量

嘴巴和嘴唇在臉的下三分之一處。

當頭部傾斜時,使用中心測量線幫助創建三維頭部。此外,強調下平面,使角度明確無誤。

建造

雖然骨骼將不可見。我們必須將它們視為頭腦的基礎。

 

當牙齒可見時,切勿使用線條繪製每個單獨的牙齒。當您在每顆牙齒之間畫線時,它們之間看起來就像是縫隙。

取而代之的是,在牙齦線處稍微標出每顆牙齒,並用輕微的壓痕來指示牙齒的形狀。

您的上牙應該位於下牙的前面。

這允許頂部臼齒與底部臼齒正確連接在一起。

 

在側視圖中,上牙的尖端應該完全貼合在底部的兩顆牙齒之間,而上牙應該稍微位於下牙的前面

在前視圖中,上牙的邊緣應遵循下唇的曲線。

不處於這種通常坐姿的牙齒將是覆咬合、下咬合或反咬合。

 

每個人的牙齒都不一樣,沒有“正常”之說。

 

嘴是安裝在頭骨上的許多獨立部件之一。包含嘴巴的圓形部分可以被認為是一個桶或槍口。

 

嘴巴必須貼合前牙、上頜和下頜的曲線。通常它被畫成好像嘴巴是平的。

一旦您了解了基本的測量和劃分,請嘗試一些變化。如果你太迷戀這些作為法律,你總是會畫同樣的通用嘴巴。改變比例並創造多樣性,就像在現實生活中一樣。

肌肉

當嘴角被拉回笑或微笑時,上唇變得更直,下唇更彎曲。上牙可見。我們通常只會在極端的嘴巴動作中看到下牙。

 

大笑和微笑時唇角凹陷更明顯。

 

在正常的微笑或大笑中,下唇與下巴底部的距離始終相同。上唇和鼻子底部之間的距離變小了。

當嘴巴大喊大叫或大笑時,下巴張得更大,這並不適用。或者當驚訝和震驚時嘴張得更大。

口腔力學

平衡中間施工線兩側的形式。

切勿使用對稱工具繪製臉部或嘴唇。沒有一張臉是完美平衡的。使用對稱工具繪製它會使它看起來很奇怪。

骨頭固定到位。下巴只打開和關閉。嘴巴的表情適合它。

種類

一旦您了解了基本的測量和劃分,請嘗試一些變化。如果你太迷戀這些作為法律,你總是會畫同樣的通用嘴巴。改變比例並創造多樣性,就像在現實生活中一樣。

 

觀察您的家人和朋友並練習繪製它們,以幫助您的嘴唇變得更加多樣化。

藝術和文字版權 2022 Howard Simpson

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