了解如何更好地在場景中取水。

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DavisAmoros

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簡短的摘要

你好,我叫戴維斯。今天我將教你如何更好地在你的漫畫或網絡漫畫場景中畫水。為此,我將教你如何在四種常見場景中取水:在湖中、在海浪中、在海邊和在瀑布中。

 

我將解釋為您的繪圖增加價值的細節。紋理、閃光網格、漸變、模糊和透明度等細節。

 

我希望它對你有用。

第一件事是第一

首先,我們將看到漫畫中存在大量水體的四個場景。

 

  • 在湖或池中(水靜止時)

  • 在海浪中(當水上升時)

  • 在海邊(當水水平移動時)

  • 在瀑布中(當水下降時)

場景一:湖中(休息)

首先,我們用“蛋彩”畫筆將主要背景塗成藍色,以獲得不同深淺的藍色和一些紋理,然後將其與“蛋彩混合器”混合

現在使用“套索填充”工具,我們勾勒並填充陰影並繪製反射在水中的光芒。

我們還將添加一個噴霧層,顆粒更小。然後我們用“高斯模糊”模糊它,最後我們降低不透明度。

為了給水的輕微運動的感覺,我們用“蛋彩”塗抹了一些筆觸,然後我們用“蛋彩混合器”模糊它。

最後我們只是降低陰影的不透明度並添加一個紙船。

場景二:在海浪中

首先,我們使用“套索”工具繪製波浪的基礎背景,然後用漸變填充它。

現在我們將使用“套索填充”工具繪製波浪的上部以提高速度,我們還將用綠色調將波浪的內部繪製為一種陰影。

是時候用白線繪製一種網格,然後降低不透明度並使用新的“液化”工具對其進行變形,使其具有波浪的形狀。最後我們使用圖層蒙版擦除頂部和底部。

最後,我們將在波浪頂部添加一些柔和的陰影和一些高光,並添加一點噴槍以使其發光而不是太平。

場景三:海邊

首先,我們使用“用套索填充”工具快速繪製泡沫,然後用鋼筆繪製在波浪中繪製的那種網格。然後我們用噴槍和圖層蒙版擦除它們的底部。

現在要添加曲率,我們在泡沫和那種網格上使用“液化”工具。我們還在泡沫上繪製了一些輕微的陰影,以使其體積更大。然後我們繪製那種網格,但在頂部更圓。

最後,使用“噴槍”工具,為海添加一層較淺的顏色,一層作為發光的白色,最後一層是海的顏色,但不透明度較低。

場景四:瀑布

首先,我們將使用“套索填充”工具繪製瀑布的基礎層,但在這種情況下,我們將為水添加不透明度,因為這一次我們想要看到後面岩石的色調。

現在接下來的事情是對水後面的岩石線條應用“運動模糊”,以傳達水正在快速垂直移動。此外,由於環境偏綠,我們將添加一些綠色斑點,我們將使用“蛋彩混合器”將它們模糊

為了給瀑布的水更多的運動,我們將畫出垂直的亮度線,同時不要忘記在瀑布的下部,我們必須畫出水落下產生的泡沫以及一些波浪。

作為最後一個細節,我們使用“噴槍”工具創建了一個圖層,我們將光暈應用到我們認為必要的部分。

好吧,這就是現在的全部。我希望它可以幫助您在各種場景中改進您的水圖。

 

任何問題、更正或建議都留在評論中。

 

謝謝。

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