任何風格的漫畫人物服裝的實用技巧!

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你好!

我是.avi。我是專業遊戲插畫家,創作漫畫和網路漫畫是我的愛好。

 

本教學不是關於時尚趨勢或您的角色應該穿什麼,它重點關注實用提示和技巧,關於如何設計 角色的服裝你的漫畫* *(網路漫畫、卡通…)以及你漫畫的讀者都會喜歡!

 

精心設計的漫畫人物服裝:

★ 方便您重複繪製

★ 強調角色的特徵、背景和個性

★ 幫助讀者輕鬆分辨角色,並提示角色的怪癖

** ★ 有助於您和您的讀者對作品的整體享受和沈浸感!

 

最後,第二部分包含有效工作的技巧,例如使用圖層模式輕鬆更改顏色,以及使用畫筆3D模型和圖章* *配件**。

 

如果您有任何疑問,請隨時在評論中提問:)


為了進行演示,我將使用我一直在製作的網路漫畫中的角色,因為它們是我之前創建角色的經驗的結果。

角色設計

環境

漫畫的故事發生在雪山,因此人物大多穿著冬裝。

這是一個現代環境,所以如果你像我一樣不喜歡時尚,那麼最好的參考地方是戶外服裝的在線商店** :D

剪影

這一點經常被忽視,但漫畫讀者主要透過人物輪廓來區分人物。即使在全彩漫畫中,每個人都穿著獨特的顏色,但在某些場景中,顏色會受到光線條件的顯著影響,從而有效地使剪影成為識別角色的第一個也是最後一個**手段。

為此,最好想出每個角色的一些獨特特徵 - 從體型和尺寸以及他們的典型姿勢,到他們喜歡的衣服類型穿著,適合他們的髮型和**典型配件。

將角色分解為簡單的草圖有助於了解區分它們是多麼容易。

由故事定義的衣服

在決定角色的顏色和配件時,重要的是要仔細閱讀故事,看看是否存在需要某些元素的情況

 

例如,這個男孩的帽子是根據他經常從某處突然出現並嚇到主角而改編的——在黑暗的場景中,他第一眼看到的就是那頂怪物般的帽子的眼睛!

另一個例子是這個人的黑色夾克——它是黑色的主要是因為我不喜歡畫某些東西,而夾克是黑色的有一點幫助...

衣服由個性決定

這可能是最著名的提示,但是角色的顏色和衣服可以幫助讀者了解他們的個性,而無需閱讀他們的任何台詞。 深色、淺色、不飽和度、大膽、暖色或冷色的使用以及衣服類型配件洩露了很多關於角色的信息。

正如有多種性格類型可以解決這個問題,所以我將簡要介紹每個角色作為示例**。

 

不向前看你能猜出他們的性格嗎?


主要角色通常是最複雜的。這個人應該是超級普通人的定義,除了他非常有表現力(大嘴和突出的眉毛)和前搖滾明星崇拜者(髮型、狗牌狀的吊墜和毛皮鑲邊)。


插入...一個關於鞋子的有趣故事

雖然我已經決定了顏色,但在故事板階段我用我習慣的風格來繪製它們,並打算稍後將它們更改為更真實的東西。

 

認真設計好角色後,我認真地尋找參考資料,甚至還認真準備了鞋帶和標記的筆刷…

然而,當我開始畫草圖時,我意識到這些新的現實鞋子畫起來一點樂趣都沒有!這就是為什麼在角色表中他有這樣設計的徒步鞋,而在實際漫畫中他又回到了他的舊卡通滑板鞋只是因為藝術家畫它們更有趣! :D

 

長話短說,總是選擇你喜歡畫的,而不是你認為期望的:)


孩子們中最小的一個應該是人們所說的「小天使」——善良、有責任感、富有同情心——淺金色的頭髮,衣服的顏色與他眼睛的顏色——天藍色,再加上類似的平靜顏色。


最頑皮、最有活力、最吵鬧的孩子穿著最飽和的顏色——紅色和橙色,輔以綠色。他總是在最前面,所以他必須是最引人注目的!


相反,長著堅忍面孔的大男孩總是在幕後,就像每個人都奔向的可靠支柱——在故事中他被描述為“母雞”:D

 

他的色彩飽和度最低,但藍色、灰紫色和薄荷綠這些色調的組合象徵著穩定。


小女孩應該很可愛,但也有淘氣的一面,她會加入紅男孩的各種樂趣。


年長的女孩是群體中的領導者,聰明且總是說出自己的想法。

 

她的色彩鮮明,但色調和飽和度更偏向紫色,而不是兇猛的橙色,給人一種平靜、穩定的感覺。


最後,奶奶這個角色——她的穿著純粹實用,沒有不必要的時尚配件,使用的顏色表明了可靠和權威。


角色的典型顏色

請注意每個角色如何具有一種典型的基本顏色,而他們的其餘服裝則採用基本顏色的變體或在某種程度上對其進行補充

角色變色

在故事的過程中,如果一個角色經歷了重大變化,您可以在他們的服裝中強調這一點,例如添加更大膽或淺灰色的顏色,稍微改變顏色。

 

不過,最好保持基本顏色相同或非常相似,否則變化可能太大,讀者會感覺自己被介紹給陌生人

例如,一開始主角的顏色是灰藍色,只有鞋子和吊墜上的橙色標記強調,表明他只是在生活中**沒有真正的目的。

 

在他遇到孩子們之後,他的世界變得更加廣闊,並且變得更加豐富多彩。透過升級,他獲得了獎勵,即綠色連帽衫!它比他的大多數顏色更飽和,但仍然與其他顏色和諧。拉鍊滑桿將吊墜視為角色的顯著特徵。

★快速提示#1!首先繪製故事板有助於塑造角色設計★

這聽起來像是本末倒置,但根據我的經驗,這是**最有效的做法。

 

當您一遍又一遍地繪製角色時,您會熟悉他們的獨特特徵,並且可以簡化其設計,以方便您繪製,同時保持每個角色易於區分。

 

舉個例子,雙馬尾女孩的髮型更大,但我很快就發現它佔用了太多空間:D

此外,你可以一路上想出一些你以前不會想到的想法

 

這沒什麼了不起的,但是例如,當我不斷地塗鴉主角時,我注意到他頭髮的輪廓在某些角度看起來好像他有向後的貓耳朵......我同意它並在幾個喜劇場景中使用它孩子們盡情發揮自己的想像:D

★快速提示#2!盡可能保持角色對稱★

為角色設計不對稱的髮型、衣服或配件的顏色很有趣……但為了以後省心,請盡量保持角色對稱。

 

這聽起來可能不重要,但請相信我,即使在畫了很多漫畫並從中吸取了不對稱設計的教訓之後,我仍然天真地認為只有三個具有不對稱元素的角色就可以了.... ..但事實並非如此!我仍然發現很難追蹤流蘇在哪一邊或哪隻手拿著手錶!

(っ﹏<')

但這並不意味著我會回去改變這一點——儘管我必須對這些事情格外小心,但我認為它們值得,不僅因為讓所有角色完全對稱會很無聊。

 

是否放棄一個從長遠來看會給你帶來麻煩的元素,或者為了角色設計而保留它,完全取決於你。

提高效率的技巧

在與基色不同的圖層上繪製燈光

準備角色表時,最好在與基色不同的圖層上繪製燈光(或陰影,取決於您的技術),並且更好的是,每個基色都有自己的顏色層也是。這樣,您就可以自由調整設計每個部分的顏色,同時查看帶有燈光和陰影的效果

我還建議在角色表中使用與漫畫主要場景中相同的燈光 - 您可以將每個燈光條件設定為圖層複合**。

 

在我的漫畫中,有兩種主要的光照條件──白天和夜晚。這樣,我可以檢查**選擇的顏色在不同的光照下是否仍然有效。

簡單的配件 – 畫筆、3D 模型等。

不要放棄配件或角色衣服的細節僅僅因為它很複雜並且您不想在每個面板中一遍又一遍地繪製它! Clip Studio Paint 具有**許多功能可以幫助您!

• 刷子

資源中,有許多裝飾畫筆可供下載。

 

例如,是一個全彩畫筆,我在向量圖層上使用它 – 它允許我進一步修改路徑、厚度等 CSP 提供許多向量編輯工具

 

透過在其上以各種混合模式剪切柵格圖層,您可以輕鬆地**添加高光或陰影。

• 圖片素材

對於吊墜我將正面繪製為矩形,將其註冊為圖像材料,現在我可以將其拖放到每個面板中!

 

3D 感覺是透過將矩形自由變換為透視圖、將圖層的副本移動到背面應在的位置並將副本變暗來創建的。

 

只有當它放大時,我才會畫出側面並進一步打磨它。

• 3D 模型

從一開始我就知道我想讓主角擁有這只普通的銀色手錶,但畫起來太痛苦了!

 

幸運的是,在 CSP 中使用 3D 模型非常簡單,從轉換模型和相機設置燈光,而且它們大多只需要少量的最後修飾。

如果您像我一樣不擅長繪製技術內容,我建議**搜尋3D 模型來幫助您。 …

然後一位朋友(他在沒有燈光和藍色圓圈的情況下看到了它的進展)說它看起來就像一個創可貼覆蓋著剃須傷口......

 

哦,好吧……這讓我意識到,即使對於如此簡單的事情,使用 3D 模型對我來說也是更好的方法! :D

Assets 中有許多針對CSP 進行了優化的3D 模型(通常有許多免費和付費的替代品),或者如果我在那裡找不到我需要的東西,我會搜索Sketchfab,那裡有許多不同格式的模型可供免費下載。唯一的缺點是紋理可能無法正確匯入(.glb 是適合我的格式),或者模型在您的電腦上可能很重(手錶就是這種情況)。

結論

這些是我主要透過反覆試驗學到的技巧,並希望將其添加到知識庫中。感謝您觀看本教程,我希望它可以幫助您在為漫畫和其他作品設計角色時獲得更多樂趣!

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