用光講故事
如何使用光來營造氛圍並講述故事。
今天我們將介紹如何將您的照明知識轉化為完成的插圖。
我們將介紹以下內容:
我們的故事是什麼?
我們想要什麼樣的心情?
照明基礎知識及其一般用途
如何使用燈光通過情緒有效地描繪我們的故事/角色
1 個演示場景(以人物為中心的肖像)
適用於:
網絡漫畫
動畫
遊戲藝術
角色設計
插圖
我們的故事是什麼?
我認為人們似乎經常掩蓋的一個重要關鍵是,每張圖片都有一個想要傳達的故事。即使你只關心美學,你也希望你的角色以某種角度被看到。
確定我們想讓我們的形像說什麼,是我們應該在形象之前或過程中考慮的事情。有些人喜歡有一個計劃,而另一些人則喜歡自由泳。
例如,肖像將展示一個角色。他們是誰?他們的目的是什麼?他們是被視為英雄,還是被描繪成惡棍?他們是無辜的還是有罪的?這些是只有您可以回答的問題,一旦您回答了,就可以更輕鬆地調整燈光以適應您想要捕捉的情緒。
我們想要什麼樣的心情?
同樣,這取決於你的角色是誰,或者你的場景是關於什麼的。想一想你是否希望這張照片讓人感到恐懼、快樂、厚臉皮,甚至只是中性。
如果你的角色是邪惡的,那麼你可能想展示他們陰險的一面,而不是把他們放在更明亮的場景中。然而,這取決於你,角色有不同的一面,它們不僅僅是線性的和沒有情感的(但它們也可能取決於角色)。所以,這就是你可以打牌的地方,並選擇你認為可行的任何路徑。
照明故障:
為了了解如何通過不同的照明情況有效地描繪我們的角色,我們必須分解可用的可能性。當然,這些只是基礎和最常用的,一旦您學習了基本應用程序,您就可以自由地玩耍和使用燈光。照明可以很有趣,所以享受這個過程。
可能的光源:
主光 = 我們的主光源
輔助光源 = 通常環境光/其他
反射光 = 反射的光,可以來自直接光源、閃亮的物體甚至您周圍的環境
背光 = 通常是一種將角色置於背景中的形式。例如。太陽或明亮的光源。你會看到這在電影中被大量使用。
燈光效果:
強光(例如太陽/燈)
漫射光(環境光、天空、蠟燭)
不同的照明情況及其最常用的應用:
從角色上方照明(通常是一個很好的均勻場景。輕鬆,俏皮,快樂,中性情緒。)
從角色下方照明(這更戲劇化、更險惡,通常用於恐怖、驚悚或令人毛骨悚然的場景。)
人物的打光面(這讓場景更有個性,也增加了一種戲劇性的感覺,但不會太強烈。有助於3D效果,可以賞心悅目。)
從角色背後照明(藝術家最臭名昭著的照明技巧。我們用它來將角色帶到背景中,即使照明不一定有意義,你也會在電影中看到很多。但這是藝術,我們做看起來不錯的事情!)
角色前面的照明(這會最大程度地照亮臉部,根據您使用它的方式創建一個有影響力和強烈的閱讀。在我看來,它也可以是一個很好的整體照明情況。)
學習光如何工作的資源:
Youtube 教程(或其他在線平台/書籍等)
使用 3d 模型/或 IRL 模型來獲得基本概念
字符示例:
讓我們使用我們回顧過的概念來回顧所有內容,並將其直接應用於可能的插圖。
我們的故事是什麼?
該圖像將以我的原始角色之一 Zmey 為特色,他是故事的對手。她是龍後般的人形,優雅、慈母、陰險。由於過去的創傷經歷,她非常冷漠,塑造了她今天的樣子……並且她為了復仇而出局。
(我們可能不需要詳細說明,但如果您有角色的背景故事,它應該會對您有所幫助。否則,“這是 Miko,她是一個快樂的動漫女孩”的簡單分解可能就足夠了,如果這就是你想要的。)
我想捕捉什麼樣的心情?
我希望它展示她的黑暗天性,但也提供優雅的閱讀。所以美學帶有一種略帶險惡的氛圍,以表達她的本性。
讓我們確定我們的照明:
理想情況下,您可以事先確定您的照明並製定計劃,或者您可以嘗試幾種不同的照明情況,看看您喜歡什麼。
注意:您可以使用參考來幫助您尋找所需的照明情況。
演示
我希望我的主光從底部射出,以創造一種稍微有點戲劇性的效果,也許某種神奇的火焰正投射在她面前。
而且我還覺得她需要一些背光才能將她從背景中拉出來,所以我最終將她放置在一個開放環境的場景中以使這種感覺合理,而她被放置在某種封閉區域,例如。洞穴
有來自她身後的環境天光,因此圖像將略帶藍色。
我不希望我的陰影太刺眼,但我仍然希望燈光對她有某種影響(所以你如何確定陰影取決於你)
(另一個注意事項:記住你的風格也決定了你點亮東西的方式。如果你的風格更俏皮,你可能希望選擇 cel 陰影的感覺,如果你想要它更逼真,那麼你需要注意並研究真實的人和情景。)
這就是最終的圖像,我希望這對形狀或形式有所幫助。
謝謝閱讀! :)
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