如何為您的漫畫/小說設計封面(使用 csp)

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tosherss

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介紹

你好!在本教程中,我將解釋如何為漫畫或小說的封面製作平面插圖。根據我的說法,封面應該是個人的,應該反映你的故事是關於什麼的。

 

我將整個過程分為 5 個步驟:主題、情緒、構圖、繪畫和最後潤色。

 

請參閱視頻以獲取更詳細的教程:)

 

主題

首先,確定您想要插圖的內容,根據故事的類型和主題選擇要繪製的內容。其餘過程將取決於此。

 

以下是您可以問自己的一些問題,以幫助您決定自己想要什麼:

  • 我的故事是什麼類型的?

  • 我故事的主題是什麼?

  • 我想展示或傳達什麼?

 

情緒

您可以通過選擇正確的顏色來顯示插圖的氣氛。

 

暖色可以給人一種同情和舒適的感覺,而冷色則給人一種疏遠和平靜的感覺。明亮的顏色可以表現出樂趣和俏皮,而柔和的顏色可以讓人感覺更加微妙和平和。

 

同樣,不同的色調也傳達不同的情緒。藍色代表悲傷,黃色代表快樂,綠色代表放鬆,粉色代表天真。

 

三種常見的配色方案是:

 

互補色:這些是相反的顏色。它們與插圖形成對比,看起來非常有活力。我喜歡使用互補色來顯示對立面或使元素脫穎而出。互補色可以展示一個故事。

例如,這裡我用藍色和黃色來表現人物之間的對比。

 

三色:這些顏色在色輪上均勻分佈。三元配色方案為您提供更多顏色可供選擇,並且仍然充滿活力。通常其中一種顏色用作主色,另外兩種用作強調色。

 

類似的:這些是彼此相鄰的顏色。它們給人一種和諧的感覺,並且看起來很舒服。類似的顏色在自然界中很常見。

作品

構圖是將插圖中的所有元素和顏色組合在一起的方式。您可以根據故事選擇元素。這些可以是直接的或間接的。比如可以讓兩個人手拿著植物,這直接說明故事裡有植物,另外一個人手上可以拿著仙人掌,一個手上可以拿著向日葵,以此來比喻他們的性格。

 

添加對故事很重要的元素。與渲染藝術不同,在平面插圖中,想法更受關注。

 

繪畫

首先,您可以選擇一種藝術風格。圓形的藝術風格讓人感覺更平易近人,而幾何圖形讓人感覺更遙遠。插圖可以顯示一個事件,也可以根據您的個人選擇進行抽象。畫出你的感受,講述一個故事。這可以包括故事中的重要場景或僅包括角色。

 

接近繪圖過程(提示和技巧):

 

 

我遵循的過程是,首先畫草圖,然後製作線稿。之後我放下更大的形狀並挑選顏色,最後我開始完善它並最終確定顏色。

 

線條藝術:

 

Clip Studio Paint 使線稿過程變得非常簡單。在我的封面插圖中,我添加了一個魚眼濾鏡,使插圖感覺更有活力。

您還可以使用網格線(視圖 > 網格)和液化工具來調整您的線條。此外,如果您願意,還可以通過“濾鏡”>“校正(L)”>“調整線寬”使線條更細或更粗

使用面具

 

假設你想讓你的畫在一個圓形框架中,你可以簡單地擦除選區的外面,但更有效的方法是做一個選擇並點擊蒙版,蒙版會直接隱藏選區之外的任何東西,或者您可以添加遮罩並簡單地擦除您不想看到的區域。現在,如果我想讓某個部分再次可見,我可以通過使用任何畫筆遍歷該區域來“取消隱藏”它。

 

要查看蒙版區域,請轉到“圖層”>“圖層蒙版”>“顯示蒙版”。這將突出顯示蒙版區域。

 

繼續,如果你想複製一個蒙版,你可以在按住 alt 的同時將它拖到新圖層上,從而將它複製到一個新圖層上。要反轉蒙版區域,請按“ctrl + i”或“command + i”。

 

我為頭髮和鏡子使用了面具。我還用它來確保從角色頭上冒出來的東西不會蓋過他的頭髮,並在角色後面添加東西。

染色

 

為皮膚著色時,請使用較暗的暖色調作為腮紅,使用較冷的較暗色調作為陰影。這適用於所有膚色,不會顯得渾濁。

 

另外,嘗試平衡顏色,例如,這裡因為女孩的黑頭髮會太突出,所以我將吉他的顏色也設為黑色。同樣,所有顏色都分佈在插圖中,使其看起來更加平衡。

 

最後潤色

對於最後的潤色,我想複習一下 CSP 中的顏色編輯和使用紋理。在平面插圖中,或者嗯,在任何插圖中,這些確實可以讓你的藝術流行起來,讓它感覺更“組合”。

 

亮度增加圖像的整體亮度,而對比度調整最暗和最亮顏色之間的差異。

 

在色調飽和度和亮度上,色調會改變顏料。您可以通過添加新圖層並將混合模式設置為色調來更改色調。

 

飽和度是它的色彩,亮度調整“光”的數量。

 

色調分離減少了色調的數量。通常我用它來從插圖中製作調色板,所以我可以使用調色板生成器來找到更多適合插圖的顏色。

 

反向漸變反轉顏色。

 

色調曲線調整插圖的對比度,也可用於控制插圖中的顏色。

 

我傾向於使用遮罩來噴槍其中的一些,以在插圖中的各處添加色調和高光。

 

色彩平衡用於通過調整每種 RGB 和 CMY 顏色的平衡來調整圖像的顏色。它使亮度保持一致。

 

疊加和紋理!

即使在平面插圖中,您也可以添加微妙的漸變以使其看起來更有趣。漸變是一個好主意。您可以在乘法或疊加層上添加漸變以將顏色結合在一起。您還可以使用其他混合模式來查看適合您的繪圖的模式。就個人而言,我喜歡添加紅色和藍色漸變,因為它們使插圖看起來更漂亮。

 

紋理是使平面插圖看起來更好的好方法。

 

在紋理中,最簡單也是我最喜歡的一種是添加 perlin 噪聲。您可以通過濾鏡渲染選擇它,柏林噪聲它為插圖添加了非常好的逼真紋理。 Clip studio paint 還在其資產中提供了可供您使用的紋理。他們也有不結束增加紋理的樣式。根據您的喜好調整這些。

 

獎金

如果你想讓你真正地做插圖,同時去掉一點繪圖的“平面顏色”方面,這裡有三種方法可以做到這一點:

 

顏色減淡是使事物成為焦點的好方法,您可以噴槍您想要注意的部分,然後將圖層設置為顏色減淡。

 

在渲染或平面插圖中吸引註意力的其他方法是通過暈影。您可以通過在多層上用深藍色或棕色噴槍來製作自己的小插圖。這會不自覺地將觀眾的注意力引向插圖的中心。

 

您也可以通過複製圖層並進行過濾、模糊、高斯模糊來獲得類似的效果。然後只需使用噴槍擦除您想要聚焦的部分。

 

謝謝你!

希望本教程對您有所幫助!

我想讓你記住的主要事情是,大膽地使用顏色,不要想太多,盡情享受你所做的一切。您不必匆忙完成整個過程。

 

再次感謝您的寶貴時間。 :)

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