如何從物體和動物設計角色

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Mortdecai

Mortdecai

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嗨,我是 Mortdecai,今天我將向您介紹擬人化任何物體或動物的技巧 :)

定義角色的特徵

首先定義人格特徵,然後是身體特徵,你可以根據你正在使用的對像或與它們相關的項目來確定自己的身體特徵。

我看到玻璃是非常圓柱形的,沒有非常尖銳的元素,所以我會用它來製作面部特徵。因為是冷飲,所以我會把我的角色和寒冷聯繫起來,或者通過在衣服和他的面部表情或“行為/姿勢”中表現它來賦予它這種背景。

提取元素精華

當您要在您的角色上表現元素時,重要的是要考慮調色板,因為您可以使用選項在 Clip Studio Paint 中創建自定義調色板。

在顏色選擇器中選擇一種顏色後按下此處,您就可以將一種顏色添加到您的調色板中!

因為我有自己的調色板,所以我可以在整幅畫中使用這些顏色的變體!

找到重要和引人注目的特徵

接下來,您必須選擇與您的元素最相關的特徵,在這種情況下,它們是櫻桃、冰淇淋、冰、薄荷色和玻璃。

在您的角色上繪製對象的元素時,請以形狀為指導來決定對象的哪些元素將被轉換成哪些東西。

就我而言,我發現飲料的薄荷色對頭髮有益,櫻桃的紅色對眼睛有益,它也可以作為其他一些配飾的靈感來源。

 

針對膚色

當我選擇膚色時,我選擇使用最接近任何膚色的顏色,在這種情況下,我更喜歡使用冰淇淋中看到的近乎白色的顏色。使用在我們要變換的對象的顏色範圍內的顏色很重要。

重要的

重要的是,為了保留原始圖像的本質,我們將要從初始對像中獲取的元素的材料和紋理被考慮在內,以及放大或使對象的主要元素更多吸引人的。

最後一部分

當您已經對要繪製的內容有了粗略的想法時,您可以對您的繪圖進行最好的修飾,您可以將原始元素作為一種奇特的浮雕形式包含在繪圖中,這是您的決定!

與動物

對於動物,因為它們通常有可識別的表情或特徵,所以我將它們作為我角色面部表情的指南^^

記得準備好你的調色板!

人物創作

如果動物有毛髮,我會用它來塑造我角色的毛髮,考慮到動物毛髮的顏色、形狀和質地,在這種情況下我會使用白色。

對於膚色,我通常使用在動物身上看到的更明顯的顏色,或者我覺得佔優勢並且肉眼更明顯的顏色,在這種情況下我打算使用比白色更深的色調, a 類似於米色的色調,因為她的眼睛下面有些發黑,我會把它們變成我角色的黑眼圈。對於眼睛,我參考了動物的眼睛,包括顏色、形狀和它所具有的任何特殊性。

 

如果您發現很難在其他地方獲得參考,您可以使用該選項創建一個新窗口,按住該窗口並移動它,並將其放在您正在繪製的窗口的頂部。

您可以從此處移動窗口:

對於我角色的衣服和造型,我也用毛皮作為參考,或者動物身上的一些配飾,我也把它轉化成衣服。如果你想創造更多的配件,你可以使用與動物已有的配件相關的元素,這會給你更多的多樣性,你將能夠用相同的概念和背景來處理它。

 

 

希望它合身! :)

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