使用 Clip Studio PAINT 2.0 在不同環境中進行著色

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KevinFarias

KevinFarias

你好!在本文中,我將向您展示一種使用 Clip Studio PAINT 2.0 的簡單快速著色模式及其新選項:著色輔助。根據一天中的時間和環境為不同的場景添加陰影。

我們將要做什麼:

我們將從角色的底色開始,根據一天中的時間(主要是白天、傍晚和夜晚)將其與不同的背景相結合。

在我繼續之前,我想問你以下問題:

你知道Shading Assist工具嗎?

這是 Clip Studio PAINT 2.0 推出的最新功能之一,這是它的新版本,我們可以在場景中添加陰影,無論是插圖、漫畫中的卡通、網絡漫畫,甚至是動畫. (我也會告訴你)

 

一個小例子,這樣你就可以想像它是關於什麼的了:

如果想詳細了解這個新工具,可以看Clip Studio PAINT官方文章:

因此,我邀請您觀看教程,我將逐步教您如何輕鬆地為白天、傍晚和夜景添加陰影。下一教程中的下一步:

教程:使用 Clip Studio PAINT 2.0 在不同環境中進行著色

該視頻是西班牙語的,但請記住激活您的語言的字幕,您一定會找到它。

你覺得這個視頻怎麼樣?您看到為我們的場景添加陰影是多麼容易了嗎?

在 Clip Studio PAINT 中輕鬆添加陰影的過程

現在我希望我們完成整個過程,以便更好地理解它。

一、現場準備

首先是將字符的顏色與字符的邊框線分開。同樣在一個圖層文件夾中,我有 3 個我們將使用的背景,白天、下午和晚上。

 

我們要做的第一件事是選擇線層並激活選項:設置為參考層。

激活後,您將在線條層的左側看到一個燈塔圖標。這將使我們要創建的陰影以我們角色的線條作為參考。

2. 陰影輔助

現在我們選擇顏色層或帶有顏色的文件夾,就像我的情況一樣。

 

我們去編輯 - 陰影輔助。

出現一個窗口,我們有不同的選擇。

 

預設:在這裡我們可以看到我們可以使用的所有選項。

陰影:我們有額外的設置來編輯陰影。

光源:我們有Directional Light和Spherical Light可供選擇。

使用參考層的線條作為參考:激活此選項時,將根據我們角色的線條生成陰影。

激活後:使用參考層的線條作為參考。你可以看到陰影形狀的變化,現在它以我們角色的線條作為參考。這很棒!

 

雖然它並不完美,但它真的讓我感到驚訝。

當移動和玩操縱器時,我將它留在這個位置,此外,我將選擇定向光。

在預設中,根據我們正在處理的場景,我們有不同的選項,在我的例子中,因為我有白天的天空,我可以選擇:標準和白天。就我而言,我將選擇標準。

在 Fuente de Luz 我們有 2 個選項,Directional Light 和 Spherical Light。

如果我們選擇 Spherical Light,我們會得到以下結果,我真的很喜歡!

但如果讓我選擇,我更喜歡定向光。這是一個品味問題:)

我們再次激活光源,Directional Light。

讓我們去:著色。

我們可以看到不同的選項,例如陰影類型和陰影級別。隨著編輯其組合模式。就我而言,為了保持簡單,我將默認保留所有內容。

在陰影類型中,我們有 2 個選項:Soft Shading 和 Cel Shading。

打開平滑著色看起來像這樣:

這是一個很酷的柔和陰影,但就我而言,我更喜歡這個選項:Cel Shading。

但根據您正在處理的場景,它可能對您有用。

3. 日景

在 Shading Assist 中,在 Preset 中我們選擇 Standard 選項。 Directional Light 並激活參考層的線條作為參考。我們根據要投射到角色上的光的位置移動和擴展操縱器,實現以下結果。

 

正如您所見,Shading Assist 創建了 3 個新的色調層。

為了按順序工作,我們將在這些新層之上創建一個新層文件夾。

我們將名稱更改為:DAY

然後我們用 SHIFT 鍵選擇這 3 個圖層並將它們合併到名為 day 的文件夾中。讓它看起來像這樣,這並不理想。

為了再次看到之前創建的顏色,我們選擇 Day 文件夾並轉到組合模式並選擇:Through。

現在,如果我們可以看到創建的顏色。這仍然讓我感到驚訝,自動著色如何創建陰影,雖然不完美,但它非常接近一個很好的結果。

現在我們要編輯陰影,為此我們選擇名為 Tone 3 的圖層。我們選擇吸管工具。

在Subtool中我們選擇:從圖層中選擇。為了取原來的顏色。

然後我們選擇 Tone 3 層的顏色。

選好顏色後,我們就要畫畫了。為此,我們選擇鋼筆工具。

在Sub Tool中我選擇了Real G Pen,你可以選擇你想要的那個。

我們通過繪畫來修正陰影的某些區域,從而獲得以下結果:

一天結束的場景:

4.晚景

現在我們要使日落背景可見並隱藏日文件夾,因為現在我們將處理傍晚的場景。

我們再次選擇 Color 文件夾並轉到 Edit - Shading Assist。

在預設中,我們選擇:下午。

影子的顏色隨著下午的場景而變化。我喜歡它!

我必須說這是我最喜歡的預設 :)

我唯一不喜歡的是在 2 種主要顏色之間創建的線條,為此我將在 Shading 中停用它。

在陰影類型下方,我們有一個帶有不同數字的條形圖,我將中心的值保留為 0%,並將左側數字的值增加到 70%

我們實現了以下結果,我們將做與白天場景相同的操作,為此,我們創建一個名為:Afternoon 的新圖層文件夾。

 

我們選擇創建的圖層並將它們放在名為 Afternoon 的文件夾中。

最後,到圖層文件夾中的組合模式我們選擇:Through。

要手動校正陰影,我們選擇色調層,使用吸管工具選擇陰影顏色並使用鋼筆工具繪製。

我們得到以下結果。我喜歡它!

5.夜景

我們激活夜空圖層時不要忘記隱藏名為 Afternoon 的文件夾,那裡是下午場景的顏色所在。我們去編輯 - 陰影輔助。

在預設中,我們選擇:夜晚。

我們單擊確定以應用更改。

在這種情況下,我們還將創建一個名為:Night 的新圖層文件夾。

我們選擇自動著色創建的圖層,並將它們放在圖層文件夾中。

為了使組合模式起作用,不要忘記選擇圖層文件夾並激活:通過。

 

接下來是選擇顏色所在的色調層,並使用吸管工具選擇圖層的顏色,最後使用鋼筆工具繪製並根據自己的喜好修正一些區域。

我們得到了以下結果,這讓我感到驚訝。

最後的夜景:

所有陰影輔助預設

在這裡您可以看到 Shading Assist 帶來的所有預設,這取決於您如何將陰影應用到您的場景。我鼓勵您嘗試所有這些!

結論

如您所見,Shading Assist 是一個很棒的工具,可以在一天中的不同時間或不同環境中創建場景時為我們節省大量時間。

 

雖然它不是一個完美的工具,因為如果我們想要一個精確的結果,我們需要手動校正陰影,我當然相信這個工具會隨著時間的推移而改進,直到它變得更加精確。

 

下一個 TIP 見!

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