如何正確畫手。
介紹:
畫手通常被認為是插畫中最難的部分,但其實並不需要如此;如果做得正確的話,畫手可能是插圖中最迷人的部分之一。大家好,我叫賽義夫,是一名插畫家和角色設計師,我將帶您了解如何繪製雙手的最重要部分,並回答您的一些最大問題。
手由韌帶和肌肉組成:
在我們開始分解和掌握雙手之前,有一些事情需要記住。
1.手由韌帶組成,通過收縮和放鬆來移動手指。
2. 你的手指不直! 許多新藝術家的一個常見誤解是你手上的手指是直的,但實際上它們是從頂部傾斜的。
在向前移動之前,您還需要了解這些肌肉,因為它們會根據手的運動而擠壓/拉伸。
另外,請記住,當您手掌朝下時,您會看到手指之間有一小片皮膚,而當您手掌朝上時,則看不到!
分解!
如圖所示,手可以分為 4 個單獨的形狀:手掌、手指和拇指。嘗試前往 Pinterest 並蒐索“手參考”,找到通常在相同設置中具有多個示例的參考,然後將它們分解!想想大致的形狀,然後嘗試一下;我將在下面留下一些我過去做過的手部故障的例子:
這些是大約 2 天的手部故障,每張圖像大約需要 3 個小時才能完成(記住要休息並將此練習分散到 4 天的過程中,我只是愚蠢的哈哈)
添加深度:
您可以通過增加剛剛繪製的平面 2D 形狀的深度來進一步提高您的分解和理解!這將幫助你更好地理解你正在繪製的手的形狀和形狀,它也會對你繪製手指時有很大幫助,我們將在本教程後面看到!
畫手:
現在我們了解了主要的肌肉、韌帶以及如何分解手,讓我們學習如何實際畫手!
就像之前一樣,我們首先收集一些參考並將其分解為 4 個主要形狀,就像我在這裡所做的那樣。
一旦我們有了基本的“平面”形狀,我們就開始賦予它們形狀並使它們看起來 3D,這將幫助我們更好地可視化每個手指的形狀以及它們如何旋轉!同樣,它也將有助於為我們看起來有些無聊的手提供更多的深度。
最後轉向手指,我個人喜歡從將手指畫成基本的簡筆劃開始,這有助於我快速感受到我正在畫的手。
以簡筆劃為指導,我喜歡繪製圓柱體來形成手指,使它們看起來 3D 並作為下一步的指導!當繪製這些圓柱體時,我喜歡在每個手指的尖端添加另一個圓圈,這讓我更好地想像我從頂部繪製的手指的形狀!
現在我們已經將構造作為基礎,降低其不透明度並在新圖層上開始使用構造圖層作為指導來繪製手。
目前最好的建議是隨身攜帶參考資料,拍下你的手的照片或從在線資源中復制,通過觀察和檢查手的形狀,你可以學到最多的東西。
要了解如何渲染手或僅渲染一般皮膚,請查看一位名為“SomeNormalArtist”的藝術家的教程:
結尾。
^^簡短的 60 秒概要!
大家好,我希望本教程對您有所幫助,並且大家都玩得開心,我還製作了一個關於所討論的所有內容的簡短視頻教程,所以如果有人對 60 秒的快速概述感興趣,請查看一下!並一如既往地繼續創造!
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