(Un)使用圖層屬性選項板的常規方法

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Moguriro

Moguriro

本文中的所有照片都是我拍攝的,圖畫都是我自己的原創作品。

介紹

在這個“本月提示”中,我將解釋如何使用“圖層屬性”面板中的功能。關於這些有用的功能,首先要考慮的是它們是分配給所選圖層的效果,但它們最大的特點是它們就像一個開關,只需單擊一下即可打開和關閉。事實上,這些並不會像我們將要看到的那樣永久改變圖層,因此您可以隨時將圖層恢復到原來的狀態。

開始之前要知道的另一件事是,其中一些效果僅適用於某些類型的圖層,因此我將在每個效果旁邊指示您可以使用它的圖層類型。

至於“提取線”效果,這僅存在於 Clip Studio Paint 的 EX 版本中,但我將解釋一個小技巧,您也可以採用它來模擬 Clip Studio Paint 的 PRO 版本中的效果。

所有這些效果都可以在“圖層屬性”面板中找到,您可以通過轉到“窗口”>“圖層屬性”來激活該面板。當然,請確保您還激活了“圖層”,窗口>圖層。

邊界效應

(它適用於除[漸變]和[填充單色]之外的所有類型的圖層)

 

首先,選擇要應用效果的圖層。要激活邊框效果,只需單擊圖層屬性面板中的邊框效果按鈕即可。此時,我們可以在兩種類型的邊框之間進行選擇:“邊緣”和“水彩邊緣”。如果面板太小,您可能看不到效果的名稱,而只能看到圖標,只需放大面板的大小即可看到圖標名稱。

我通常使用邊框效果來突出顯示某個元素,在細節和背景之間創建分隔,或者使整個元素脫穎而出。如果您選擇一個圖層,效果將僅應用於該圖層,如下面的第一張圖片所示,兩個草莓周圍的邊框使它們從蛋糕中脫穎而出。

另一方面,如果您選擇包含多個圖層的文件夾,則考慮到文件夾中的所有圖層,邊框將應用於外部輪廓,如下面的第二張圖片所示。在這種情況下,組成蛋糕的所有層都在文件夾內,因此當我們將邊框分配給文件夾時,它將在所有層之外形成。另外,查看蛋糕旁邊的圖層屬性面板內的參數,您可以看到分配給兩個邊框的厚度和不同顏色的差異:

您可以通過單擊“邊緣厚度”欄來更改厚度,而要更改邊緣的顏色有兩種方法,直接單擊顯示顏色的欄將打開一個窗口,您可以從中選擇顏色,如下圖所示:

或者,如果您已經在調色板中選擇了一種顏色,只需單擊顏色欄旁邊的桶圖標,您就會看到該欄的顏色與您在調色板中指定的顏色相同:

邊緣效果非常有用且節省時間,並且可以在眨眼之間創建精確的輪廓。但是,您可能已經註意到,厚度始終是均勻的,這可能是一個問題,特別是當您希望某些區域的輪廓較薄而其他區域的輪廓較厚時。你可以採取一個小技巧來達到這個效果:在你激活邊框效果的圖層或文件夾上方創建一個新圖層,右鍵單擊新圖層後,單擊“剪輯到下面的圖層”。現在,您在新圖層上執行的所有操作也會影響下面圖層上的活動邊框效果。在下圖中,我使用這個技巧來細化邊框的某些部分,我將剪切圖層設置為正片疊底,以強調蛋糕上的陰影點。

正如您所看到的,蛋糕頂部的邊框厚度較大,底部的邊框較薄。當然,發揮你的想像力吧,畢竟你可以一鍵去除和添加邊框效果。

上面我們已經了解瞭如何將邊框應用於圖層中包含的元素或包含多個圖層的整個文件夾;然而,經常會發生這樣的情況:完成繪圖後,您發現想要將邊框效果添加到繪圖中的特定元素,但該元素不在單獨的圖層上。在這種情況下,我使用“選擇筆”,這非常有用,尤其是對於復雜的形狀。在工具面板中單擊“選擇區域”,然後在子工具菜單中選擇“選擇筆”,非常簡單,只需為要選擇的部分著色,然後單擊“剪切和粘貼”或“複製和粘貼”粘貼'圖標。您將看到該元素現在位於新圖層上,並且您可以輕鬆使用邊框效果。

在繼續使用水彩邊緣功能之前,您應該知道邊緣和水彩邊緣都可以應用於氣球以及漫畫中的框架。很簡單,只需遵循本文中解釋的相同步驟即可,這是一個實際示例:

水彩邊緣

我們在上一節中已經看到了邊緣選項,但是如果我們在邊框效果面板中選擇水彩邊緣會發生什麼?此函數以與前一函數不同的方式影響設計的邊緣。我們以與邊緣選項完全相同的方式選擇要應用效果的圖層或圖層組;然而,與之前的效果相比,有一些重要的差異需要注意,以便我們可以有效地使用它。

在邊緣效果中,邊框是在圖像周圍創建的,當我們對厚度選項進行操作時,邊框會變厚,而不會侵蝕邊框內的圖像;對於水彩邊緣效果,我們沒有可以作用的厚度參數,而且,正如您在下面的圖像中看到的,該效果不僅作用於邊框的外部,而且還以某種方式侵入內部。

如果您還仔細觀察上圖中的參數,您會發現參數比“邊緣”選項更多。事實上,我們可以通過“Area”參數作用於內部區域的厚度,即侵入繪圖的效果部分;分配給參數的值越大,效果侵入的繪圖區域就越大。此外,還可以調整不透明度和暗度;最後一個選項“模糊寬度”允許您同時作用於效果的外部部分和邊框內的侵入區域,但在這種情況下,它不會增加厚度,而是調整效果的平滑或脆度;如果該值較低,則邊框將具有像素效果,如果相反,該值較高,則會具有模糊效果:

另外要說的是,與邊緣效果不同的是,參數面板中沒有允許您更改顏色的欄。事實上,如果我們從圖層屬性面板激活水彩邊緣效果,它看起來更像是深色陰影,但是,我們可以直接在畫筆設置中激活此效果,這樣顏色也會根據調色板中所選的顏色而變化:

在圖像右上角的最後一個窗口中,您可以看到“模糊寬度”參數,只有選中“畫筆描邊後處理”框,您才能對該參數進行操作。

解釋已經足夠了,讓我們開始行動吧!我對應用於水彩畫筆和最終圖像的水彩邊緣效果感到很有趣,這就是結果:

正如您所看到的,應用於畫筆的效果表徵了每個筆劃,並最終創建了某種紋理,我認為這對於繪製新鮮西瓜來說是完美的,然後我還將水彩邊緣效果應用於整個西瓜圖像,以創建分離從背景,最後,我在背景中的文本和標記上使用了白色邊緣效果。

關於邊緣效果的最後一個提示:無論您將其用於徒手書寫還是將其應用於使用文本工具創建的文本,它對於使插圖中使用的文本脫穎而出非常有用。在徒手書寫的情況下,我喜歡在開始書寫之前激活該效果,以便在書寫時創建邊框,也可以嘗試在書寫後在邊框效果激活時使用橡皮擦,非常令人滿意!當然,您也可以事後激活。試試看!

語氣

(適用於所有類型的圖層)

 

色調功能是像我這樣的漫畫迷會喜歡的效果,但它當然可以用於許多其他領域。我將向您展示如何使用它來創建漫畫背景、應用於圖像的屏幕以及插圖的色調效果。要激活此效果,步驟與之前看到的邊框效果相同:在圖層屬性面板中我們單擊色調,效果將立即被激活,此外,我們將看到面板中出現各種參數。事實上,通過對這些參數採取行動,我們將能夠平衡效果,直到達到我們想要的結果,首先是頻率參數。我將在下面的段落中詳細解釋所有參數,展示它們的效果。

漫畫背景

當然,我們可以利用色調效果的最有用的用途之一涉及為漫畫中的框架創建背景。我們所要做的就是拍攝一張我們想要用作背景的風景的好照片,對對比度和亮度進行一些調整後,我們可以應用色調效果以獲得準備插入漫畫中的背景。

在下面的示例中,我根據拍攝的照片創建了經典的雲背景:

其效果與半色調完全相同,但為了獲得所需的結果,需要注意以下幾點: 首先,圖像的尺寸和分辨率會影響最終結果。例如,如果我們使用非常大的圖像並為“頻率”參數分配較高的值,我們將獲得一個看起來是黑白的圖像,其中的點非常密集,以至於無法區分它們。在某些情況下,可能還需要在應用色調效果之前更改照片的亮度,我們可以通過編輯菜單中的“色調曲線”或“級別校正”來實現此目的,色調校正>電平校正/色調曲線。

此外,如果勾選“反射圖層不透明度”框,當我們更改圖層的不透明度時,它也會改變形成屏幕的點的密度。另一方面,如果我們不選中該框,我們可以像往常一樣通過改變圖層的透明度來改變圖層的不透明度。

至於‘Posterization’參數,我參考這篇文章中如何模擬Extract line效果的部分,裡面有詳細的解釋。

上圖是兩次調整的結果,最初的照片通過調整級別而變亮,在應用色調效果後,我使用橡皮擦工具進一步使某些區域變亮,從而得到可以使用的更清晰的圖像在漫畫框架中。軟橡皮擦是一個非常有用的“刮擦”屏幕的工具,我將在下面的段落中更詳細地解釋如何使用它。

實物與圖畫的融合

除了製作背景之外,我還喜歡使用色調效果將真實物體與我繪製的元素在視覺上融合在一起,這是一種在漫畫製作中使用的方法,可以節省時間並達到令人難以置信的效果。

在上圖中,我使用色調效果將我設計的蛋糕與我拍攝的真實盤子的照片在視覺上融合在一起,這種效果創建了一個類似報紙的圖像,非常適合漫畫,因為該圖像似乎應用了屏幕。

然而,為了使這種效果適應不同的用途,您需要了解一些細節,首先是上圖中顯示的頻率參數。該參數作用於形成屏幕的點的密度,我們需要作用於該參數以找到正確的平衡,以便我們的圖像看起來像我們想要的那樣。

黑白和彩色屏幕

我還使用此效果快速創建黑白和彩色半色調效果,直接應用於我們想要的繪圖區域。讓我們詳細了解頻率參數以及創建具有色調效果的彩色屏幕所需的步驟。

我們首先需要知道的是,色調效果不僅僅適用於圖像或照片。如果我們創建一個空圖層並激活色調效果,我們可以直接用畫筆繪製,我們將看到形成的線條將直接由許多黑白點形成。

然而,有兩件事需要注意,其中之一是頻率參數,通過對其進行作用,構成筆劃的點將或多或少地增多,因此或多或少地變大;另外,另一個重要的就是調色板中顏色的選擇,事實上,為了獲得更好的效果,我建議選擇一種顏色或灰色調而不是偏向深色的顏色,以獲得輪廓分明的網點如下圖所示。但在查看圖像之前,有必要指出的是,在第一階段,即使您選擇一種顏色,它也會顯示為黑色,屏幕著色過程實際上會在稍後階段進行,但讓我們逐步進行:

正如您在上圖中所看到的,頻率值60 允許我們在給定區域中獲得更密集且因此更小的點,而較低的頻率值(如示例值40 所示)將在同一區域中為我們提供更大的點。區域。另外,大家可以看到,如果我們使用簡單的軟橡皮擦工具來擦除,我們可以模擬出屏幕被“剃光”然後打亮以獲得陰影的效果。您可以將屏幕應用到繪圖的所需區域,從而動態創建自定義屏幕。

另一方面,著色過程涉及幾個簡單的步驟:首先,在“密度”設置中,您必須在下拉菜單中選擇“使用圖像亮度”選項。如果選擇此選項,則可以隨後為點著色,因為點之間的空間將用作透明度。

第二步是使圖層柵格化,因此右鍵單擊圖層並選擇柵格化。

第三步,我們點擊圖層面板中的“鎖定透明像素”圖標,這樣我們就只能對選定的圖層進行著色。現在我們準備用記號筆或其他畫筆為圖層著色,您也可以使用漸變效果,限制只是您的想像力。

然後,您可以在使用軟橡皮擦創建的屏幕上創建陰影效果,並將其作為陰影或著色應用到繪圖的區域,它將產生漫畫插圖中的印刷紙效果。

關於使用帶有色調效果的軟橡皮擦的說明:如果您在創建的屏幕上使用軟橡皮擦,您會注意到構成屏幕的點在使用橡皮擦的位置變小,顯然如果您在光柵化屏幕層後使用軟橡皮擦,它會正常發揮作用,使點變亮,但不會使它們變小,您可以根據您想要實現的結果來利用它。

在上圖中,我插入了一個用色調效果製作的屏幕,顯然我首先在所需圖層上方創建了一個新圖層,然後激活色調,只需在要屏蔽的區域上使用標記,然後用軟橡皮擦進行調整。

然而,在這種情況下,我首先使用水彩筆正常為繪圖著色,然後應用色調,在製作圖層光柵後,我使用漸變效果為屏幕著色。你真的可以創造很多效果,我喜歡屏幕!自己實驗一下!

色調和漸變層

我喜歡使用色調的另一種方法是與漸變工具結合使用,這使我們能夠創建多種類型的效果,我們可以使用上一節中解釋的相同步驟為我們喜歡的顏色著色,讓我們看看需要哪些步驟來實現結果是這樣的:

首先,我們需要使用漸變工具:在工具面板中我們選擇漸變,漸變面板中有一些參數需要注意才能得到好的效果,我們來詳細看看:

我們首先選擇“前景到背景”子工具並設置白色和黑色兩種顏色,在這個階段,重要的是選擇具有最大值的黑色和白色RGB,如上一段所述,稍後將進行著色。另外,如上圖所示,我們在下拉菜單中選擇“創建漸變圖層”,這樣當您在圖紙上繪製線條時,將創建一個單獨的圖層,以便我們管理漸變效果即使在繪製之後,實際上在繪製漸變後按住CTRL 鍵,您將看到您繪製的線條,作用於線條的末端,您可以實時修改漸變,直到達到所需的結果,很方便不是嗎?

我們選擇已創建的漸變圖層,並在圖層屬性面板中應用色調效果:

在上圖中您可以看到在這種情況下需要注意的重要參數,然後我們選擇“使用圖像亮度”以使空白區域透明。此步驟對於稍後為黑色部分著色很有用。我們根據頻率參數來調整密度,最後,我們選擇點設置中的效果,在本例中我選擇了“方形”。

現在,您所要做的就是按照我在上一節中解釋的步驟為圖層著色:柵格化,鎖定透明像素並使用您選擇的畫筆或漸變效果進行顏色,像往常一樣,讓您的想像力盡情發揮!

顯示減少顏色

(僅適用於圖層[圖像素材]和[3D])

 

要使用“顯示減少顏色”效果,請從“文件”菜單中選擇“導入”>“圖像”導入圖像,或右鍵單擊圖層並選擇“轉換圖層”,然後從菜單“類型”>“圖像材質圖層”中選擇。完成前面的步驟後,我們將看到圖層屬性面板中出現顯示減少顏色。我們可以通過多種方式使用這種效果。我主要將它用於背景,但正如我們將在下一節中看到的,它也可以用於從照片中提取線條。

然而,為了獲得我們正在尋找的結果,我們需要對參數進行操作,讓我們詳細看看它們:

在上圖中,我突出顯示了兩個圖標,通過這兩個圖標,我們可以在灰色或單色之間進行選擇,第一個將導入的圖像轉換為黑白,包括所有灰色變化,第二個將僅使用黑白此外,當我們選擇單色時,將顯示各種參數,如上圖所示。

我想提醒您,灰色和單色選項也可以在圖層屬性面板中用於其他效果,或者如果您想在沒有任何效果的情況下激活它,請在表達式顏色下:

我們必須採取行動的主要值是“顏色閾值”;事實上,通過改變這個參數,我們會注意到照片如何變化,參數越高,我們越會看到圖像上出現黑色區域。重要的是找到適當的平衡,使黑色區域定義我們感興趣的照片點,同時又不會壓倒其他區域。這是應用於我拍攝的風景照片的效果:

您可以看到灰色效果和單色效果的作用,通過作用於顏色閾值,我試圖在天空的細節與岩石和草地的細節之間找到平衡。

反射層不透明度

上面參數圖像中標有橙色圓圈的框“反射圖層不透明度”允許我們對圖層的不透明度進行操作。當取消選中它時,圖層的不透明度將按照我們習慣的方式運行,當我們降低不透明度時,它會變亮圖層,逐漸使其透明。另一方面,如果選中該框,則作用於不透明度,我們不會注意到任何差異,直到我們降至某個不透明度值以下並且圖像將完全消失,該值與 Alpha 閾值參數相關。如果 Alpha 值最大為 255,則圖層僅在最大不透明度 100% 時可見,如果 Alpha 值降低,則圖層在較低的不透明度值下也可見。

讓我們來玩一下單色效果吧!

菜單中還有另一個需要注意的細節,這可能非常有用:事實上,如果你仔細觀察面板,還有兩個方塊,一白一黑:

在上圖中,這兩個開關處於打開狀態,您可以看到它們呈藍色,但如果我們單擊其中任何一個,我們可以將其關閉。乍一看,似乎沒有任何改變,但通過關閉白色,我們使所有白色像素透明,通過關閉黑色,我們使黑色像素透明;您可以在以下圖像中看到這種差異,我將彩色圖像層放在單色圖像下方以突出顯示這種變化:

在第一張圖像中,我關閉了白色開關,因此在第二張圖像中,我關閉了黑色開關,白色像素是透明的。在第三張圖像中,我想創建一種特殊的效果,我關閉了白色像素,並將單色圖像層放在具有灰色效果的圖像層上,以重新創建一種效果,讓我想起很多老式便攜式視頻遊戲的舊屏幕。您可以通過將“顯示減少顏色”與圖像上的其他效果相結合來創建許多效果。限制只是你的想像力,盡情嘗試圖像以創造令人難以置信的效果。

在Clip Studio Pro中模擬Clip Studio EX的提取線效果

上一節我們看到了Display減色效果,這個效果除了渲染黑白和單色圖像外還可以用來模擬Extract line功能。

事實上,在圖層屬性面板中,使用 Clip Studio EX 的用戶還可以看到另一種應用於圖像的效果,即提取線。這種效果非常有用,因為它可以簡化照片以生成一種模擬藝術線條,然後可以以其他方式進行追踪或使用。 Pro版本無此功能;但是,可以在 Pro 版本中使用三種組合效果,這可以為我們提供非常接近 Extract 線的結果。我們將結合色調、顯示減少顏色和藝術濾鏡,讓我們看看如何在以下步驟中使用它們:

從頂部菜單“文件”>“導入”>“圖像”導入所需的照片。

首先,我們創建照片的兩個副本,以便擁有具有相同導入圖像的三個獨立圖層,只需右鍵單擊圖層並從菜單中選擇複製圖層即可。

我們將使用頂層菜單“濾鏡”>“效果”>“藝術”中的效果,這樣,我們將看到將繪製線條,我們還可以更改打開的面板中的參數值以找到我們喜歡的結果取決於照片的類型,是背景還是物體,以及我們是否需要更粗的線條:

在參數窗口中,我們選擇“僅線條”,以便其他所有內容都是透明的,並允許我們看到將應用於下面圖層的其他效果。調整厚度和其他參數,直到找到線條清晰的結果,這在很大程度上取決於照片描繪的主題類型。

我們現在將在中間的圖層上使用色調效果:

在色調效果的參數面板中選擇“使用圖像亮度”,此時除了作用於我在上一段中解釋的“頻率”參數之外,我們還將選中“色調分離”框:

正如您在上圖中看到的,海報化下有一些值在條上滑動,這些值也有不同的灰色調,如果將光標移動到條上沒有值的點,您會注意到一個小的加號出現,點擊它會生成一個新值,從而產生一個新的漸變。通過移動條上的這些值,您會注意到圖像的變化,並可以調整色調區域。但是,為了找到我們正在尋找的結果,我建議首先激活最低層上的單色效果,然後返回使用色調調整該層上的值,這樣可以讓您有一個整體視圖,並在另外透明度將由底部的圖層填充。

在帶有色調的圖層上,我還使用軟橡皮擦來淡化一些部分。正如您所看到的,鏡腿看起來就像是手工繪製的線條,而且線條清晰可辨,色調創建了屏幕效果,單色為我們提供了漂亮的黑暗區域。這不僅是模擬提取線效果的好方法,也是從照片為我們的漫畫創建背景的好方法。

圖層顏色

(所有圖層類型)

 

圖層屬性面板中的“圖層顏色”允許我們對所選圖層應用不同的顏色,但它不會永久改變圖層的顏色。

因此,此效果對於臨時突出顯示特定圖層非常有用,該圖層將以我們指定的顏色顯示。如果我們決定不再需要這種顏色區分,由於“圖層”屬性面板中的效果就像開關一樣,只需單擊一下即可刪除此效果,完全按原樣返回所選圖層前。

我發現這對於追踪用鉛筆或鋼筆製作的掃描繪圖特別有用,事實上,我過去經常用來降低圖層的不透明度,然後在其上方創建一個新圖層,我追踪線條。然而,經常發生這種情況,尤其是在鉛筆草圖上,筆劃已經幾乎看不見,那麼這種效果非常有用,因為我們可以快速為圖層分配顏色來區分它們,我經常使用藍色,但你可以使用你喜歡的任何顏色。讓我們詳細看看這些選項:

在上圖中,您可以看到如何從“圖層”屬性面板或“圖層”面板中通過單擊顯示兩種顏色的小圖標來應用效果,在這兩種情況下,我們都可以選擇兩種顏色,其中一種主顏色將替換黑色和將分配給白色的子顏色。與往常一樣,根據您想要突出顯示的圖層類型(無論是背景還是鉛筆草圖或其他)嘗試不同的顏色。讓我們看兩個使用此效果派上用場的實際示例:

在第一個示例中,我指定了我創建的背景,藍色和奶油色,以便我可以更輕鬆地繪製角色。此效果不僅使我能夠更好地可視化它們,而且如果我不激活此效果,背景的黑線和色調效果也會令人困惑。

讓我們看一下它可能有用的另一種情況:

在這種情況下,用於草稿的鉛筆已經很輕了,通過使用藍色不僅我們可以更好地看到筆劃,而且它不會與我們在其上繪製的黑色筆劃融為一體,而且,如果您喜歡數字繪畫時,您可以直接在草稿上繪畫,仍然可以清楚地看到最初的草圖。

疊加紋理

(適用於[圖像素材]圖層)

 

“疊加紋理”像圖層屬性面板中的其他效果一樣被激活,當我們選擇“圖像材質”圖層時它就會出現。事實上,這個函數渲染我們選擇作為紋理的圖層中包含的圖像。當我們將紋理應用到我們的設計中時,它是必不可少的,讓我們看一個實際的例子:

我在之前創建的背景上應用了“材質紋理”文件夾中的紋理。這種紋理使設計具有顆粒感。然而,“過度紋理”允許我們通過作用於“強度”欄來調整紋理的強度:

在上圖中,您可以看到調整強度、突出顯示和從材質中獲取的紋理效果的欄。將要使用的效果拖到圖層面板中後,只需選擇紋理圖層並激活圖層屬性面板中的疊加紋理,調整“強度”值即可找到所需的結果。

正如我之前提到的,此效果會將圖層上包含的任何圖像轉換為紋理;因此,它對於動態創建自定義紋理非常有用,例如在下一個圖像中,我創建了一個六邊形圖案作為我的角色的服裝裝飾,在新圖層上繪製六邊形後,我通過右鍵單擊轉換該圖層在其上並選擇“轉換圖層”>“圖像材質”。轉換後,我激活了疊加紋理並調整了圖像的大小以適合裙子:

其他

我們已經看到了許多可以從圖層屬性面板激活的功能,它們的特殊性在於它們可以一鍵激活和停用,而無需永久修改我們的工作。確實。我最喜歡的是“色調”,它允許我即時創建自定義屏幕,而“顯示減少顏色”與色調相結合,可以讓我為我的漫畫創建背景。你最喜歡的效果是什麼?

我希望這篇文章內容全面並且對您的工作有用。稍後再見,再見!

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