用光為你的畫作注入生命

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Moguriro

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介紹

在這篇文章中,我將向您展示如何繪製燈光以及如何將它們合併到您的繪圖中,為場景增添生命和活力。您還將學習如何渲染環境以增強場景氣氛並激發觀眾的想像。要查看實際過程,我建議您觀看我製作的視頻,它會對您特別是渲染部分有所幫助。讓我們開始吧!

建立光源

讓我們看看如何繪製光源,基本上我們需要使用圖層的混合模式。首先,我們需要創造一個「黑暗」環境,讓我們的光可以發光,然後我們要繪製光源。

每種光都有自己的特點,無論是人造的還是自然的等等,但在我們詳細介紹之前,更好地理解圖層的混合模式非常重要。

為了為我們的工作創造黑暗環境,我們需要在圖層上使用以下混合模式:變暗、正片疊底、顏色加深、線性加深。您也可以使用“正常”混合模式並使用較暗的顏色值進行繪製來創建正確的環境。

在創建黑暗環境後,我們就準備好使用不同的混合模式在其上繪製光源,這些模式如下:變亮、濾色、顏色減淡、發光減淡、添加和添加(發光)。

正如您將看到的,稍後我們還將使用強光。

最後一件事,為了有效地再現不同類型的光線,我們還需要套用模糊並調整每層的不透明度。好的,現在您已經了解了所有基本成分,我們需要創建燈光,讓我們繼續製作它們。

人造燈

如果要添加光源,則必須考慮該光是否包含在特定材質中。例如,對於燈籠和霓虹燈等人造光,我們必須考慮它們基本上是由紙和玻璃製成的物體內部的光源,發射到外部的光線受到以下因素的影響:燈籠的紙和霓虹燈玻璃的顏色。

就燈籠而言,紙張會作用於光線,使其外觀均勻,並且向外發出的光芒會非常柔和。如果我們看霓虹燈,我們有一個光源,它被上面的玻璃著色,並且因為玻璃讓光線更容易穿過,所以我們在燈周圍有乾淨的邊緣。因此,尤其是在使用人造照明時,請務必考慮包含光的物體以及該光會如何受到影響。

因此,讓我們繪製光線,首先建立一個深色圖層,在本例中我選擇深藍色作為基底。現在使用混合模式(添加或添加發光)在其頂部創建一個新圖層,選擇淺色,我選擇了漂亮的淺黃色,然後使用圖形工具繪製您喜歡的形狀,在本例中我畫了一個燈籠。

下一步是複製帶有燈光的圖層,並對下面的圖層應用高斯模糊效果,這將在燈光周圍創建發光區域。正如您所看到的,模糊越強,您獲得的輝光就越多。調整模糊以獲得您想要的結果。

正如您可能已經注意到的,當您複製圖層時,您還會增加燈光的亮度,您可以利用這一點來發揮自己的優勢,事實上,您可以繼續複製帶有燈光的圖層以使其更亮,然後您可以合併所有圖層圖層在一起。

看看不透明度值,您可以看到我還調整了不透明度以找到正確的亮度平衡。

重要的是要知道,任何類型的光的最亮點始終是白色,無論您選擇什麼顏色或什麼類型的光源,如果您想突出顯示

光源的核心始終是白色的。所以在上面的例子中,如果你仔細觀察,我在燈籠的中心畫了一個白色的核心,因為那是燈籠中燈泡的位置,但在這種情況下,白色非常柔和,因為紙張柔化了光線。

您可以使用您所學到的所有知識來重現幾乎任何類型光源的燈籠和霓虹燈,調整不透明度、顏色、形狀,以及最重要的是發出的光量。你會得到不同類型的光。看看霓虹燈範例,在這種情況下,再現輝光的模糊效果較小。

光行為

到目前為止我們已經了解如何繪製光源,但最重要的是如何繪製受光源影響的環境。事實上,我們必須記住,當我們決定畫一些會產生光的東西時,例如燈籠、霓虹燈等,環境就會受到光的影響。當然,這就是我們的目的,所以正如您在上一段中了解到的那樣,繪製光源並不困難,但是繪製受該光影響的周圍環境需要更多的關注。

如果您是初學者,我強烈建議您繪製球體,就像您將在接下來的幾章中看到的那樣,這是一個很好的練習,可以提高和訓練您的眼睛和雙手自動看到需要陰影或突出顯示的區域。

要繪製球體,您需要做的就是使用圖形工具繪製一個圓,然後在其頂部建立一個新圖層,使用變暗群組中的混合模式用於陰影,使用變亮群組中的混合模式用於陰影光,如第一段所解釋的。

我保證在使用我將向您展示的所有效果繪製球體後,您會感受到不同,並且您將能夠輕鬆地將這些效果應用到更複雜的繪圖中。

光衰

當我們考慮在繪圖中放置光源時,我們還需要考慮光源的強度,從該光源發出的光的強度會為我們的影像帶來不同的情緒。例如,如果光線較弱,在短距離內光線會減弱,我們可以創造較強的光線減弱來增強情緒。

正如您在上圖中看到的,光線幾乎沒有觸及球體的表面,從而將其顯露出來。陰影與背景顏色融合,因為光的功率太低,無法創造可以照亮球體整個表面的環境光。

邊緣光

邊緣光是突出角色輪廓的絕佳方式,而無需繪製線條藝術。事實上,當光線從物體後面射來時,您會在邊緣看到一圈細細的光,這是賦予物體真實感的好方法。

反射光

當我們的物體靠近另一個表面時,就會發生反射光,因此光線從該表面反射到我們的物體,因此您將看到反射到物體的表面的顏色,讓我們也考慮一下我們所看到的所有其他渲染到目前為止,請看圖片:

正如你所看到的,我考慮了光的衰減,球體底部有強烈的陰影,來自後面的光的非常柔和且薄的邊緣光,球體接觸點處的遮擋陰影地面,無論如何我將在本文後面詳細解釋遮擋,以及底部與地面顏色相同的反射光。

順便說一句,如果您想了解有關反射的更多信息,請查看我製作的文章和視頻,您會找到帶有示例的詳細解釋。

沒有陰影就沒有光

當然,當你想到光的時候,你不能不考慮陰影,所以讓我們看看如何處理陰影。按照前面幾章中學到的方法繪製光線後,您需要渲染形成陰影的所有部分。但有一些事情需要考慮,所以讓我們一一看看我們需要繪製的陰影類型。

陰影軟邊緣與銳邊緣

物體或圖形可能會受到直射光和漫射光的照射。強光由對齊的光線形成,並產生邊緣銳利的陰影。另一方面,漫射光會產生邊緣柔和的陰影。在下一張影像中,您可以看到球體底部由漫射光創建的圓形陰影,以及頂部由直射光創建的另一個陰影,該陰影具有硬邊緣,理想情況下創建陰影的物件更接近球體,並且同一物件距離球體較遠的部分上的軟邊緣。您可以輕鬆地自己進行實驗,將一支鉛筆放在光源前,嘗試將鉛筆的陰影投射在曲面上,移動鉛筆

靠近表面並觀察陰影。

閉塞

當兩個表面非常接近或接觸時,它們會產生光線無法到達的區域,這些區域會因為遮蔽效應而變暗。這些區域在繪畫中非常重要,專業人士不僅在現實工作中而且在漫畫和動畫風格中不斷使用它們。

為了更能理解遮擋,想像一下陰天,太陽光在空氣中均勻分佈。在這種情況下,您沒有任何直接光線,因此您不會看到任何定義的陰影,但每個物件都會均勻照亮,您看到的唯一陰影是遮擋陰影,這些陰影將定義邊緣物體和環境的關係。

更多光源

我們已經看到了不同類型的陰影,但是如果我們有更多的光源會發生什麼,是的,您還會從不同的角度創建另一個陰影。第一個陰影與第二個陰影將創建一個更暗的交叉點。請參考下圖:

從理論到實踐

現在讓我們將前面段落中看到的所有原則付諸實行。我建議您觀看視頻,以便更好地遵循該過程的所有步驟。

多種光源,平滑過渡

您需要做的第一件事是將平面顏色應用於您的作品,或者您可以透過繪製遮擋陰影並根據光線方向應用顏色來渲染您的作品,就像我在下一張圖片中所做的那樣。

一旦你給圖像著色,你就可以應用環境光了,因為環境光基本上是來自任何地方的光,你只需要選擇一種與天空顏色大致相同的顏色。建立一個新圖層,將其設定為正片疊底混合模式並使用填滿工具,在本例中我選擇了深藍色,調整不透明度,在本例中我選擇了80%的不透明度。

現在您已準備好繪製被定向光照射的部分。由於這種類型的光來自某個角度,因此您可以使用在繪製球體時學到的相同技術;將您的繪圖視為由類似於簡單表面的部分組成。看下一張圖:

在頂部建立一個新圖層,這次使用強光混合模式,並按照簡單的形狀繪製燈光,同時記住每個形狀的體積。不要害怕犯錯,不斷調整和調整,使用 Ctrl+Z 撤銷您不喜歡的筆畫。如果您感到迷茫,請使用參考,看看現實世界的參考總是好的。在這張圖片中,我經常使用平滑水彩工具,既為我的原始角色著色,又應用光線,我喜歡這個畫筆,因為它可以讓您在不使用任何其他工具的情況下非常有效地著色,但請隨意使用您喜歡的任何畫筆更喜歡。

此時的效果已經非常令人滿意,並為我們的繪畫增添了很多情緒,正如你所看到的,我還在陰影上的軟邊緣和硬邊緣之間進行了變化,以給人一種有東西在我們的主題前面的感覺,這給了更真實的外觀。要獲得上圖中的結果,您需要添加最後的修飾,透過在

光與影。選擇較暖的顏色,例如橙色。在強光圖層上,選擇“鎖定透明像素”,然後使用透明水彩畫筆繪製非常平滑的邊緣,以在光影之間創建溫暖且平滑的過渡,如上圖所示。

我們為這項工作賦予了生命,但我們也可以進一步添加第二盞燈。從頭開始重複相同的步驟,但這次改變方向並降低不透明度,因為它是輔助光源。我建議隱藏我們之前繪製的圖層,以免在繪製第二個燈光時混淆。選擇較冷的顏色,如綠色或藍色,並從不同方向繪製光線,請參見下圖:

現在用主光使圖層可見,並享受結果,這並不令人驚奇!

享受將暖光與冷光混合的樂趣,您現在只需轉到“編輯”、“色相/飽和度/亮度”和“色彩平衡”即可更改這些繪製的光的值。使用這些值來找到您喜歡的平衡,也可以嘗試將主光反轉為冷色,將次要反轉為暖色。

邊緣光實踐

我已經討論了邊緣光效果以及如何使用它透過創建光邊緣來突出角色的輪廓。

因此,我們的角色位於深色背景上,我選擇了黑色,使用多重混合模式在頂部創建一個圖層,並用深色填充該圖層。

這次,我們不會像上段那樣在另一層中繪製燈光,而是使用橡皮擦工具,或者您也可以選擇您喜歡的畫筆,然後按鍵盤上的C,它將充當橡皮擦,保留所有內容畫筆的特性,這是 Clip Studio Paint 中的一個奇妙功能。

現在,沿著角色的邊緣擦除邊緣周圍的薄部分,並與柔和的邊緣和更銳利的邊緣交替,正如您在脖子周圍的下一張圖片中看到的那樣,我創建了一個非常柔和的過渡,因為光線包圍了脖子,邊緣效果是不像影像的其餘部分那麼困難。

散景效果

您經常可以在照片中看到散景效果,這為場景增添了美妙的感覺。我將向您展示如何在繪圖中重現這種效果。

效果是使主體靠近理想相機的焦點,而背景非常模糊,因此背景中的任何光線都顯示為圓圈。

第一步是準備背景,使用「正片疊底」混合模式建立新圖層,用深色填滿並調整不透明度。

現在使用「新增」(發光)模式建立一個新圖層,並以非常淺的黃色繪製燈光。在這個例子中,我想創造一個代表典型義大利節慶的場景,陽台上所有的燈光和海邊的商店都燈火通明。

現在合併三個圖層,然後轉到“濾鏡”、“模糊”、“高斯模糊”,我使用了 30 左右的值。

為了讓它們看起來更有光澤,請創建另一個圖層並使用噴槍工具在燈光周圍繪製非常柔和的白色光芒。

現在我們準備繪製距離觀看者不同距離的主燈,因為這是散景效果,這些燈將顯示為不同大小的圓圈,具有不同的模糊程度,距離越遠,燈光越模糊,越近燈光變得更加銳利。

在下圖中,我創建了不同的圖層,底部的圖層具有較高的模糊值,而頂部的圖層幾乎沒有模糊。另一件重要的事情是繪製圓圈,使它們重疊,這樣它們就可以創建一個更亮的區域,這是兩者組合的結果。如你看到的:

為了創建此圖像,我使用了在上一段中向您展示的具有邊緣光效果的角色。

用遮罩法繪製強光

我想向您展示另一種將強光應用於角色的方法。這次我們將使用面具。首先,複製帶有角色的圖層,然後進入編輯,色調校正,級別校正。調整等級以使影像變暗,如下圖所示:

現在轉到“編輯”、“色調校正”、“色彩平衡”,將頂部的箭頭移向青色,將底部的條移向藍色,以獲得藍色暗環境,如下圖所示:

右鍵點選圖層並選擇圖層蒙版,蒙版選擇。使用橡皮擦工具或使用畫筆並按鍵盤上的 C,擦除光線照射到主體的部分:

結果已經很酷且令人滿意,您正在顯示下面圖層的部分繪圖。接下來,使用強光混合模式在頂部建立圖層,並從調色板中選擇暖紅色。使用噴槍工具,選擇非常大的尺寸並繪製非常淺的紅色陰影。

在頂部建立另一個圖層,這次使用疊加混合模式。使用軟筆刷在光線和陰影相遇的地方繪製邊緣,以創建微紅色過渡。

現在進行最後的潤色,使用“正常”混合模式在頂部創建另一個圖層,並在調色板中選擇“黑色”,使用噴槍工具選擇大尺寸,並在遠離光線的繪圖部分上繪畫以增加黑暗度。

結果令人驚嘆,不是嗎?

增強心情

在最後一章中,我想使用迄今為止向您展示的所有技術,將它們混合在不同類型的作品中,並且我想向您展示一系列可以用來準備您的作品和背景的調整。更好地整合照明。

讓我們來看看我所做的這項工作。

我在不同的背景圖層上繪製了這三個角色。我想做的第一件事就是為我的角色創建一個發光版本。前往「編輯」、「色調校正」、「色調曲線」並變更數值,如下圖所示:

我們使遮蔽陰影變暗,並使影像的其餘部分變亮。現在點擊色調曲線視窗中的選單,選擇紅色,然後根據下圖進行修改:

影像更偏紅,現在從選單中選擇色調曲線藍色,根據下圖修改曲線,然後按一下確定:

我們的角色沐浴在溫暖的色彩中,準備下一步。現在我們有了基礎,複製圖層並轉到編輯,色調校正,等級校正。並更改值,如下圖所示:

正如您所看到的,更改值就像關燈一樣。但在繪製燈光之前我們需要進行最後一次調整。轉到“編輯”、“色調校正”、“色彩平衡”,然後再次按照下圖操作:

此時,我們有兩層,一層是字元亮起的層,上面一層是字元變暗但顏色更藍的層,現在重複相同的步驟使背景變暗。

我們將在具有深色字元的圖層和具有深色背景的圖層上製作蒙版。我建議您觀看我的視頻,以便輕鬆了解整個過程。

右鍵點選圖層並選擇圖層蒙版,蒙版選擇。現在我們可以在角色上繪製燈光並將它們放在單獨的圖層上非常方便。這次,我不是創建一個簡單的深色多重圖層,而是想要一個更精緻的結果來增強月光的清晰度並獲得更好的最終結果,您將在最後看到差異。

使用橡皮擦工具在深色字元和背景圖層上「繪製」所有發光部分。請記住鎖定字元圖層上的透明像素。

在角色圖層的頂部建立一個具有強光模式的新圖層,並將其剪輯到下面的圖層。選擇透明水彩畫筆並繪製暖色過渡,如上一段所示。

創建另一層硬光並將其剪輯到下面的圖層,然後使用噴槍工具,這次選擇溫暖的橙色並在角色和背景上繪製柔光。

建立一個新圖層“顏色減淡”,將其剪輯到下面的圖層。使用吸管吸取月亮的顏色並繪製角色的背部。

使用添加(發光)混合模式創建兩個圖層,並使用圖形工具以適當的顏色繪製燈籠和月亮的內部,並應用高斯模糊效果,正如我在有關如何繪製光源的段落中向您展示的那樣。

好的,我們準備好進行最後的潤色,在強光模式下創建一個新圖層並使用標記工具在角色的眼睛中繪製一個亮點,然後在正常模式下創建一個新圖層並使用噴槍選擇黑色並在角色周圍繪畫以增強光線的衰減。

這是最終結果。你怎麼認為?:)

其他

我真的很喜歡寫這篇文章,因為你了解到光基本上就是一切,它不僅會產生亮度,還會影響顏色、反射、陰影和你作品的整體情緒。學習如何繪製和渲染光源將使您的作品更上一層樓。我希望您喜歡我的文章和視頻,就像我喜歡製作它們一樣。如果是這樣,請不要忘記點個贊,我真的很感激,非常感謝。下一篇文章見!再見!

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