4.底色
[1]上底色1
將2個線稿圖層收納至圖層資料夾,並在下方建立底色用的圖層資料夾,依照部位區分圖層跟顏色並進行上底色。
收納在圖層資料夾中的「線稿」「線稿模糊」圖層,由於資料夾的混合模式為[普通],圖層的[色彩增值]效果只在資料夾內有效,對底色圖層是無效的。
將圖層資料夾的混合模式設為[通過]的話,圖層的混合模式就會以和放入資料夾之前同樣的狀態來顯示。
若將每個部位都分成個別的圖層的話數量會很驚人,所以這邊暫時先將圖層分為前方、正中央、角色、深處等大區塊來上色。
使用的工具為[填充]工具和[沾水筆]工具的[粗線沾水筆]。
較大的面積以填充工具選擇後填色。
不過使用填充工具的話線稿的角落等會產生漏塗的部分,這時就選擇[填充]→[塗抹剩餘部分]沿著漏塗的地方畫上去。
如此一來就能漂亮地填滿間隙,非常的方便。
▼紅框部分為漏塗。使用[塗抹剩餘部分]工具著色的話只有漏塗的地方才會填入顏色。
細節的部分使用不會顏色不均勻的沾水筆工具粗線沾水筆來填充,完成了分好大致色塊的底色。
由於之後還會進行各種調整,現在的時間點只要用容易辨識的顏色來塗色進行區分即可。
[2]上底色2
在上底色1時分好的圖層個別放入資料夾,並在其中將底色進一步分更細。
在剛剛大範圍分好的底色圖層上方疊上新的圖層,並設定[用下一圖層剪裁]。
如此一來就不會塗超出底色了。
完成了上底色的工作。
[3]材質
完成上底色之後,開始確定畫面整體的色澤和方向。
首先用材質在畫面整體加上變化。
使用疊上材質這樣的方法,可以輕鬆地在畫面上營造出手繪感。
這次在事前準備好了幾張材質。
在平時就先製作自己用起來順手的材質,保存起來會相當方便。平時就養成習慣,製作自己用得順手的素材保存起來,需要用上時就會很方便。
這次要使用5張材質。
■材質的說明
01、 02、 03、 06是在素材網站上購買的舊紙張材質。
07是以前自己製作的水彩材質。以水彩筆刷製作而成的。
[檔案]選單→[讀取]→以[圖像]將指定的材質讀取在[線稿圖層]之下。
※直接將圖像檔案拖拽至[圖層]面板也可以讀取。
調整混合模式以及圖層的不透明度,直到呈現自己想要的樣子。
我個人常使用的材質混合模式為下述4種。
・色彩增值
・覆蓋
・加深顏色
・濾色
※關於圖層混合模式的詳細說明,請參照以下的TIPS。
除了材質以外,這次還製作了1張調整顏色用的漸層。
使用[漸層]工具製作,用來調整整體的色調。跟材質一樣調整混合模式和不透明度。
加上材質5張(+漸層1張)後為下圖所示。
[4]色調補償
由於加上材質之後整體看起來有比較統一了,接著變更上底色時塗上的顏色,敲定最後色調的大方向。
在選擇想改變顏色的圖層的狀態下,於[編輯]選單→[色調補償]→[色相・彩度・明度]中調整滑桿,微調各圖層的顏色。
為了帶出遠近感,將前方的物件調暗一階。
將巴士裡面的顏色改成黃色,設定成有電燈的樣子看看。
其他細節也用色調補償來確定顏色。
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