在 Clip Studio Paint 中使用標尺的終極指南!

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介紹

本文將向您介紹 Clip Studio Paint EX 1.13.2 中標尺的所有重要功能。您將學習如何使用所有標尺、標尺快捷鍵和熱鍵以及標尺的特殊提示和技巧。讓我們開始吧!

 

 

本文基於我的影片:「在 Clip Studio Paint 中使用標尺的終極指南!」。檢查一下以查看每個功能的實際效果!

 

本教學適用於 Clip Studio Paint 1.13.2(CSP 2.0 之前版本的最新版本),因此我們涵蓋魚眼透視標尺。另請注意,本文中的內容順序將與影片略有不同,並且排除了一些主題。


影片!

花點時間觀看視頻,以便您可以看到每個尺子的實際操作!


第 1 步:對象工具

物件工具允許我們在放置標尺後對其進行編輯。

我們可以透過點擊“物件”或按“O”鍵在“操作”選單中存取它。

使用物件工具,我們可以存取每個標尺上的切換和按鈕。我們還在物件工具屬性選單中看到可編輯功能。這些可編輯功能對於每個標尺來說都是不同的。

第 2 步:標尺快捷鍵

在我們查看 CSP 中的眾多統治者之前,讓我們花一些時間來學習將使我們未來的生活變得更加輕鬆的捷徑!

 

 

轉移

按住 SHIFT 鍵的同時拖出標尺,將其捕捉到設定的「捕捉角度」(預設為 45 度)。


空間

按住空白鍵可移動遊標目前點(結果取決於標尺)。例如,使用曲線標尺放置一個點後,按下空白鍵將可讓您移動該放置的點,而不會改變其切換方向。在下圖中,當我按住空白鍵時,之前的空心圓圈正在移動。


控制鍵

按住 CTRL 鍵可自由移動滑鼠,而不結束標尺。在下圖中,當按住 CTRL 時,我的遊標是正常的而不是十字準線,表示它可以自由移動。標尺也沒有變成粉紅色,這意味著我正在移動遊標而沒有結束標尺。


CTRL + ALT

在某些標尺上按住 CTRL ALT 可以僅切換切換臂的一端以獲得一點。在曲線工具等標尺上,這對於放置一端為直線、另一端為曲線的點非常有用。在下圖中,您可以看到肘節臂在最後一點彎曲。


右鍵點擊

右鍵點選滑鼠將刪除標尺中最後一點的位置。


第三步:統治者

訪問標尺

若要存取標尺,請按一下工具列中的三角標尺圖示。


直線尺

線性標尺的工作原理與現實生活中的普通標尺一樣。按一下要開始的位置,然後拖曳到要結束的位置。鬆開即可結束標尺。

現在您可以在尺上繪圖了。請記住,如果遊標距離標尺太遠,您將無法在標尺上繪圖。

該標尺還有一些曲線選項。這些都包含在連結的影片中。


曲線尺

曲線標尺可讓您創建帶有彎曲的標尺!要使用,請從要開始的位置單擊並拖動,然後釋放滑鼠按鈕。該工具仍然處於活動狀態,因此如果您再次單擊並拖曳,您將在單擊的位置建立一個新點,並且可以繼續建立新點。繼續直到滿意為止!

如果您希望標尺自動閉合(又稱標尺中沒有間隙),請在屬性中切換「閉合線」。這將導致如下所示的結果,其中標尺連接到它的起點,無論您在哪裡結束它。


圖形尺

圖形尺以多邊形(又稱形狀)的形式製作尺!使用時,請按一下並拖曳以製作標尺,然後在尺寸合適時放開。你的統治者還沒完成!移動滑鼠旋轉形狀。滿意後,點擊滑鼠即可完成!

圖形標尺的屬性選單中有一些獨特的功能:

 

角數:改變多邊形的角數

角的圓度:將角圓化至選定的程度

外觀類型:允許您變更形狀的長度和寬度

 

下面我們看到一個圓角外觀的範例,以及長寬比的工作原理。


尺筆

尺筆可讓您徒手繪製尺子,就像用鋼筆繪圖一樣!使用時,請像使用普通鋼筆工具一樣進行繪製。當您抬起手寫筆時,將會建立標尺。

該工具通常會出現彎曲或不穩定的線條,因此包含一些工具來修復該問題:

 

「穩定」可以在您繪畫時平滑線條。增加以獲得更平滑的效果。

「後製校正」會在您完成線條後平滑線條(請注意,您的線條不會與您最初繪製的線條完全相同)。


指導

該指南創建垂直或水平指南。我們跳過了“特殊尺子”,因為我想把複雜的尺子留到最後。我們還將跳過清單中的透視標尺,然後返回它們。使用時,按一下並沿水平或垂直方向拖曳以放置標尺。它們的工作原理就像無限長的線性尺!


對稱尺

對稱標尺使用「對稱線」作為標尺線建立對稱區域。我知道這聽起來有點複雜,但相信我,你會明白的!使用時,按一下並拖曳以建立基本對稱線。這條線將延伸到無限遠。現在,當您繪製時,您繪製的線條將複製到尺子的另一側!

標尺有幾個屬性函數:

 

「線數」增加對稱線的數量。

「線對稱」在線對稱和旋轉對稱之間移動標尺。在放置標尺之前必須更改特徵。下圖顯示了它的作用。第一個是「線對稱」開啟時,第二個是關閉時。


特殊尺子

這把尺子其實是 7 尺合而為一!指南是特殊標尺之一,但因為我們已經介紹過它,所以我們暫時忽略它,看看其他 6 個。特殊標尺如下:

 

平行線

平行曲線

多曲線

放射線

徑向曲線

同心圓

 

讓我們看看每個人都做了什麼!

 

 

平行線

平行線標尺啟動時所繪製的線將與其平行!使用時,按一下並拖曳到您想要平行繪製的角度,然後放開即可完成!


平行曲線

平行曲線標尺啟動時繪製的線也將與其平行!當您建立曲線標尺時,它的工作方式與曲線標尺相同。完成後,你畫的線將與它平行!


多曲線

這把尺子的工作原理與平行尺類似。然而,這些線不是創建平行線,而是標尺的精確副本,有點像藍圖!建立此標尺也類似曲線標尺。完成後,無論您將筆放在哪裡,您繪製的任何線條都將是這把尺子的副本!


放射線

該標尺可讓您選擇所有線條都指向的點,有點像消失點。要使用它,請點擊您想要的點所在的位置,然後就完成了!


徑向曲線

此標尺可讓您為徑向線建立藍圖。這就像將徑向尺子與多曲線尺子結合在一起!使用時,按一下您想要中心點的位置,然後像使用多曲線標尺一樣繼續,為您的線條建立一條曲線。現在,您的線條將從中心點向外輻射,與您繪製的尺子的形狀相匹配!


同心圓

此標尺可讓您建立圓形標尺,使所有繪製的線條與其同心(也稱為所有繪製的線條將遵循圓的形狀並具有相同的中心點。要使用,請按一下您想要圓心的位置是,然後拖出到您想要圓邊緣的位置。

 

若要變更圓的寬度和高度,請在工具屬性視窗中編輯「長寬比」設定。


透視標尺

透視尺是所有尺中最複雜的。讓我們簡化一下它的工作原理!

 

 

你如何製作一個?

若要製作透視標尺,請前往「圖層」>「標尺/框架」>「建立透視標尺」。然後,選擇您想要的視角(這決定了消失點的數量)。按“確定”建立標尺。

您現在有了透視標尺!它應該如下圖所示。

 

 


這些圖標是什麼?

當您在透視標尺上使用物件工具時,會出現大量的切換開關和按鈕。影片中可以更好地描述它們的功能,因此請查看頂部連結的 YouTube 視頻,以了解每個按鈕的用途!這部分的時間戳是 40:59。


使用“處理”選單

透視標尺的工具屬性視窗有一個標記為「進程」的下拉式選單。此下拉式選單中有多個選項,以下是每個選項的作用!

 

新增消失點:無論您點擊何處,都會新增 VP

刪除消失點:刪除您點選的任何 VP

新增指南:在您點擊的任何位置新增指南

刪除指南:刪除您點選的指南

修復消失點:消失點卡在原處

Infinitize:將 VP 送到無窮大

 

當您嘗試充分利用透視尺時,這些工具會派上用場!


幹得好,你已經掌握了每把尺子!現在讓我們來看看一些可以用它們實現的很酷的提示和技巧!


第 4 步:提示和技巧

提示 1:標尺可見性

選擇您可以所在的圖層並仍然使用活動標尺!

 

「在所有圖層中顯示」允許所有圖層使用標尺。

「在同一資料夾中顯示」僅允許同一資料夾中的圖層使用標尺(如果標尺位於該資料夾中)。

「僅在編輯目標時顯示」讓我們僅標尺圖層使用標尺。

 

您可以在圖層點擊上方、不透明度欄下方找到此下拉式選單。


技巧 2:在編輯圖層中創建

許多標尺都有「在編輯圖層建立切換」。這允許您選擇是在新圖層上還是在目前圖層上建立標尺。

 

啟用後,標尺將放置在目前工作層上。關閉時,標尺將在其自己的圖層上創建,或者在已經具有相同類型標尺的最近圖層上創建(例如,如果您已經有一個線性標尺圖層,並且您已關閉在編輯圖層創建,則您的新的線性標尺將自動放置在先前製作的線性標尺所在的圖層上。


提示 3:切換標尺

有兩種方法可以切換標尺。

 

第一個是手動。將滑鼠懸停在標尺圖層上的標尺圖示上。按住 SHIFT 鍵,然後按一下該圖示。標尺將從頁面上消失。標尺圖示現在應該有一個紅色的 X。若要將其重新打開,請重複相同的過程。

另一種方法是設定快捷方式!

 

前往檔案 > 快捷方式設定。將出現一個彈出視窗。該彈出視窗的頂部是一個類別下拉清單。確保將其設定為“選單設定”。然後,打開圖層下拉列表,然後向下滾動,直到找到標尺/框架。進一步捲動找到「刪除標尺」和「顯示標尺」。設定這些快捷鍵(我分別使用 SHIFT D 和 SHIFT R)。


技巧 4:透視網格

您知道嗎,您可以為透視標尺添加網格。您的線條將直接捕捉到它們,甚至圖形工具(不是圖形標尺,只是工具)也會捕捉到網格。

 

若要開啟網格,請啟動透視標尺。然後,轉到物件工具,並使用它單擊透視標尺。這將在工具屬性視窗中顯示透視工具特定屬性。在這裡,您會看到 3 個網格圖示。點擊其中任何一個即可顯示該軸的標尺!

一旦網格處於活動狀態,您的線條和形狀將直接捕捉到它!


技巧 5:規模化

某些標尺(即線性標尺)具有“比例”選項。打開後,它會在標尺上添加測量刻度,就像現實生活中的標尺一樣。要使用它,請將其打開,然後放置標尺!

若要變更測量單位,請開啟「比例」右側的下拉式選單,然後從列出的選項中進行選擇。必須在放置尺子之前完成此操作。


技巧 6:標尺對齊

繪圖視窗頂部有 3 個圖標,可讓您切換線條將捕捉到的標尺。

 

左側的圖示是“捕捉到標尺”,將切換任何基本標尺(線性、曲線、圖形、標尺筆)的捕捉。

 

中間的圖示是“捕捉到特殊標尺”,將切換任何特殊標尺(特殊、引導、透視、對稱)的捕捉。

 

右側的圖示是“對齊網格”,將切換任何網格(常規或透視)的對齊。


技巧7:沿著尺畫圖

當您不想使用鋼筆工具時,有一個功能可以讓您只需按一下按鈕即可沿著整個標尺繪製。

 

若要使用此功能,請前往“圖層”>“標尺/框架”>“沿標尺繪製”。彈出視窗將提示您選擇線寬和抗鋸齒。選擇您喜歡的設置,然後按一下“確定”。尺子應該用基本的硬筆線完全畫進去。


技巧 8:對稱填充

單獨填寫對稱尺上的每張圖是煩人和乏味的。相反,您可以一次將它們全部填寫!

 

轉到填滿工具,然後開啟填滿工具屬性選單彈出視窗(工具屬性視窗右下角的小扳手按鈕)。切換“對齊對稱標尺”並按一下“確定”。現在您可以一次填寫每個部分!


提示 9:漫畫面板中的標尺

想在漫畫面板中使用標尺嗎?太好了,這真的很簡單!

 

建立一個標尺,然後將其拖曳到面板中(面板基本上就像資料夾一樣)。現在,您使用標尺圖層繪製的任何內容都會保留在漫畫面板中!


技巧10:擺動動作線!

讓我們學習為擺動的球棒添加一些動作線!

 

我畫了一個揮棒的角色,我們將使用標尺來繪製揮動的動作線。

首先,我將使用多曲線標尺來建立邊緣線。這些是最大的線條,所以我希望尺子非常光滑。我希望鞦韆看起來有 3D 效果,所以我將較近的邊緣做得更厚一些。

然後,我使用平行線標尺直接向球棒添加一些較短的動作線。當我沿著球棒移動時,我旋轉了尺子,以確保它們看起來不奇怪,因為鞦韆的邊緣線不在同一角度。透過旋轉平行尺,我可以避免擺動看起來不連貫。

一旦我們完成這些蝙蝠線,就快完成了!我在鞦韆後面抹去了角色的身體,以真正讓球棒在他的身體前面。這是最終結果!


結論

哇,你終於做到了!恭喜您掌握了 Clip Studio Paint 中的標尺!

 

如果您喜歡本教程,我會在我的 YouTube 頻道 @StartManga 上製作其他類似的教程,所以請去看看!

 

謝謝閱讀!

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