赫卡忒繪製動物與人類雜交的指南

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chainsawgirl

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介紹

歡迎回到本月的另一個提示!我是 Hecate,我很高興與大家分享我使用 Clip Studio Paint 5 年多的經驗。

 

今天我將探索動物與人類的雜交。這些生物結合了人類和動物的特徵,因此類別非常廣泛。如果您是像我一樣的角色藝術家,您可能也會渴望擴展您的設計和藝術能力。您可能見過人類與動物的雜交,並認為「哇,這看起來真的很酷。我想知道我是否可以畫那樣的東西……」它們無處不在,從迪士尼人物到埃及諸神再到毛茸茸的動物。

 

但如果你在藝術生涯的大部分時間都在畫人類,那麼畫動物,甚至動物與人類的雜交,似乎會令人畏懼。您可能會後退一步,不知道從哪裡開始。我曾經經歷過這種感覺,但我是來推動你前進的,因為畫動物並不像你想像的那麼難!

 

 

剛開始是最困難的部分,但我希望能夠幫助那些想要探索更多可能性的角色藝術家。正如我之前提到的,混合動物角色種類繁多,因此我將教您畫我最有經驗的繪畫類型:神話生物和 Kemonomimi(具有某些動物特徵的人類)。

 

享受!

學習中

動物解剖學

為了畫混合動物,我們首先要知道如何畫動物。我有一個非常熟練的藝術家朋友,他一直在畫動物和雜交動物,我向他們詢問了一些建議。我收到了這樣一條寶貴的建議:「他們都是人類,但很奇怪。」這意味著動物具有獨特的解剖結構來履行與人類不同的功能,但它們身體的基本結構仍然是相同的。

對於哺乳動物和鳥類來說尤其如此,儘管與動物界中距離較遠的動物的相似性有所下降。在每個範例中,您可以看到胸腔、骨盆和脊椎都以類似的方式連接。

結合解剖學

這種基本的相似結構也使我們能夠以最「自然」的方式將人類和動物的特徵結合起來。如果動物有某種特徵,你可以找到人體上相應的面積。例如,人類絕對沒有山羊腿,但我們確實有與骨盆相連的腿。因此,我們可以將山羊腿連接到骨盆並製作一個薩特。

使用參考照片!

如果您是一位剛學習動物和雜交的藝術家,我無法強調使用動物參考照片的重要性。當您看到一個實際的例子來說明原因時,我對此的堅持就變得更加容易理解。

 

所以在這裡,我為大家畫了一個半人馬,沒有和使用馬的參考。

在畫第一幅作品時,我甚至沒有想到結果會那麼糟糕……但是,是的,參考資料很有幫助。使用參考資料並不像一些人想像的那樣是“作弊”,這只是另一種形式的練習,這是一種非常好的練習,因為你會熟悉你所畫的任何東西的形式和結構。

動物特徵

具體功能非常重要。這些包括耳朵、尾巴、角、翅膀、蹄子等等。它們使動物看起來非常容易辨認。它對於繪製 Kemonomimi 也很有幫助,我們很快就會探討這一點。

耳朵:不同的形狀會根據動物的不同而略有不同,但所有動物的功能完全相同。對大多數鳥類來說,耳朵是頭部側面的孔。

尾巴: 這些看起來可能非常不同,但都是脊椎的延伸,用於平衡和運動以及溝通。

角: 它們有多種形狀,用於戰鬥和防禦。

翅膀: 翅膀連接到肩胛骨。這些是我最喜歡畫的。它們的結構可以與人類的手臂和手比較。但根據覆蓋它們的羽毛,它可以分為 4 個主要部分。羽毛的兩種主要類型是初級飛羽(末端為三角形)和次級飛羽(末端為圓形)。

紋理: 動物所具有的不同紋理可能會嚇到角色藝術家,我知道這對我來說也是如此。它們可以有毛皮、羽毛、鱗片等等。重複繪製太多會讓人感到疲倦。同樣,使用這些參考文獻是有幫助的。然而,為了快速獲得結果,Clip Studio 提供了方便您使用的資源。在 Clip Studio Paint 資源中,您可以找到並測試幾乎所有您能想到的紋理畫筆。任何人都可以上傳自己的畫筆,這使得選擇範圍非常廣泛且多樣化。

 

我在下面提供了一些我最喜歡的免費畫筆,如果您有興趣,請查看它們!

應用我們所學到的知識

神秘生物

世界各地的文化神話中有無數的動物與人類的混合體,這使得您可以選擇繪製各種各樣的生物。我之前提到的技巧有望讓每個生物的繪製變得不那麼困難。這個人魚很簡單,腰部以下的身體變成了一條魚。

只需確定生物的哪些部分是人類,哪些部分是動物。有時,一個神話生物有兩個或更多動物的身體部位,就像這個獅身人面像。

神話生物不是刻在石頭上的(除非它是美杜莎的受害者之一),所以你可以從不同的解釋中獲得樂趣。例如,我發現獅身人面像的圖畫下半身是獅子,但上半身是女人,包括手臂,就像獅子半人馬!身為藝術家,我們始終擁有創作自由。

 

請記住您希望您的生物具有的主題或感覺,因為許多神話野獸都來自帶有附加含義的故事。我畫了這個拉米亞,一個希臘蛇女怪物,有一個非常令人毛骨悚然的光環。他們的傳說將他們描繪成獵殺成人和兒童的兇手。

凱莫諾米米

接下來,我將解釋一種「動物」成分少得多的混合體:Kemonomimi。在日語中,它的意思是「野獸/動物的耳朵」。著名的例子有貓女、狐女和狼男,但幾乎有無限的可能性!讓我們分解一下繪製它們的過程。

需要學習的一個重要概念是如何根據您想要的結果結合人類和動物的特徵。主要有兩種方式:基於功能和基於美觀。在人類身上繪製具有功能性的動物特徵是為了讓這些特徵盡可能準確,如果這些雜交生物存在於現實生活中的話。根據美學來繪製它們意味著設計是否“有效”並不重要,只要它們可愛或有吸引力!

基於功能的組合

如你所知,人的耳朵位於頭部的一側,因為那是我們的耳道所在的位置。基於功能的混合體將在該區域周圍有動物耳朵,而不是在頭頂上。它們的尾巴與身體成比例,而人類相對於動物來說相當高,因此尾巴會很長,以適當平衡人類。調色板在該動物的正常顏色範圍內。

 

這些對於 DnD 角色和原創故事中的角色很受歡迎。

基於美學的組合

其次是基於美學/外觀的組合。這在電子遊戲和動漫中更常見。一個很好的思考是:如果你把貓耳朵放在頭頂上,它們是否也應該有人類的耳朵?由你決定!就我個人而言,我喜歡用頭髮遮住該區域來繪製它們,這樣就不清楚,觀眾可以自己決定。不成比例的尾巴也是最常見的。尖牙通常是畫出來的,這樣頂部的犬齒就更靠近裡面,儘管這在解剖學上是不正確的。您還可以自由使用任何顏色,無論是明亮的還是不切實際的。您可以隨心所欲地進行設計。

 

這些在動漫和電玩角色中很受歡迎。

你可以看到,對於任何動物方面,你都可以有自己的風格和解釋。沒有「動物混血警察」會因為你畫了不同的東西而逮捕你。現在有些人可能會問,如果你可以為這些角色做任何你想做的事,為什麼還要學習和研究那麼多關於正確的結構和功能呢?那時我可以用我真正喜歡的一句話來回覆:在違反規則之前先了解規則。

最後,我將給您留下一個如何繪製自己的混合動物的過程!

自己做!

我將為我自己的一張繪圖提供此過程的每個步驟的範例。

1. 選擇動物

我記得六年級時畫的一幅牛女,我決定重新畫。不是德州西部的女牛仔,但是…你會看到的。

2. 選擇您要轉移的部分

我決定讓她有牛耳朵、牛角、牛腿和牛尾巴。我還想將牛的斑點融入其中,所以我意識到白斑症將是在人類身上表現這一點的完美方式。

3. 人類應該是什麼樣子才最適合動物或你的主題?

我決定想要一頭棕色的牛,這樣人類就有棕色的皮膚和深棕色的頭髮。牛有又大又黑的眼睛和漂亮的睫毛,所以她也有。牛是體型龐大、強壯的動物,所以她並不瘦弱。她將穿著農夫或戶外服裝。

4. 繪圖

首先,我確保使用足夠大的畫布來顯示細節和簡單的背景。我通常將最小邊設置為 1200 像素或更高。

草圖

我從我的舊草圖中獲得了一些靈感,儘管其中的一部分......很奇怪?我只是不明白為什麼我把蹄子當成手。她用兩隻腳走路,為什麼需要它們!當然,我還查找了乳牛的照片作為其他參考。

 

我密切注意她的牛腿和耳朵的解剖結構。

線條和平面顏色

我從草圖開始,並關閉了我的參考照片。完成線稿後,我在所有線稿內部使用了平坦的灰色填充。然後,我在上面剪下圖層以進行著色。當藝術線條有小間隙時,魔棒工具會穿過這些間隙,很難選擇您想要的部分,這種技術會有所幫助。

陰影和細節

首先,我將角色的每一層都放在一個資料夾中,包括平面顏色和線稿,然後我將上面的更多層剪下來。我使用 multiply 進行著色。對於照明,我使用了 添加(發光)減亮。

我只想做一個簡單的背景,所以我使用了草和雲的資源畫筆。對於角色的最後修飾,我使用了疊加,並噴繪了一些顏色,讓她自然地融入背景。

完畢!

哦,另一個很酷的功能是圖層顏色。它不會對繪圖執行任何操作,但會更改您選擇的圖層的顏色,因此您可以輕鬆地從整個清單中找到它。在我的繪圖中,我使用綠色來代表她攜帶的草層。

在六年級的原著中,我沒有給她名字。我剛剛將“牛女”翻譯成希臘語,然後想:“是的,這就足夠了!”但現在我終於給她取了一個名字:阿德雷德。現在回想起來,我應該要為她做一個隔膜穿孔,看起來很像牛的鼻環。但我沒有及時想到。當我下次畫她時,我一定會加上它。

我希望本教學能教您一些東西,或至少讓您受到啟發,走出自己的舒適圈。將動物融入你的角色中可以創造出迷人而獨特的設計。

學習一個全新的概念通常很困難,但總是值得的。 之後要繼續學習動物解剖學,做有意義的練習,最重要的是,玩得開心!

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