如何使用濾波器繪製電磁噪聲

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ユキノコ(Yukinoco)

ユキノコ(Yukinoco)

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介紹

Clip Studio 最近更新至 3.0 版本,新增了新的濾鏡,例如「雜訊」、「色差」、「電影」和「鉛筆風格」。

這次,我將把「雜訊」和「色差」濾鏡與其他濾鏡結合起來,在角色插圖上創造電磁雜訊效果。

它就像是音樂宣傳影片的縮圖。如果你想了解這個角色的製作過程,請查看 Youtube。

在繪製這個角色時,我牢記的一件事是,稍後我會在其上疊加電磁噪聲效果,而且我還想要一個簡單、引人注目的圖像,可以作為YouTube 縮圖脫穎而出,所以我的目標是一張類似海報的圖像,不太詳細,只有線條藝術和色彩。

1. 繪製電磁雜訊效應的素材

我會畫電磁噪音效應的材料。

建立一個新圖層並使用矩形工具繪製彩色雜訊材料。現在,使用四種顏色,旨在形成數字外觀的圖案。避免離臉部太近,以免被遮擋。用雜訊填滿除臉部以外的所有內容,以引起人們對臉部的注意。

 

 

我們現在將使用過濾器處理這種材料。

2.用[Wave]濾鏡切碎效果素材

效果材質有點單調、無聊,所以我想讓它更隨機、更混亂。所以我將使用 [Wave] 過濾器。從[濾鏡]選單中的[變換]啟動[Wave]。

如果將“波形”設為“方波”,它將如下所示。

我能夠隨機切碎效果材料。當您想要為單調的事物添加隨機性時,此過濾器非常有用。

3.使用[魚眼鏡頭]濾鏡將效果素材放置在球體中

接下來,使用「魚眼」濾鏡將效果材質排列在球體中。從[濾鏡]選單中的[變換]啟動[魚眼]。根據您的喜好調整“失真”值,然後按“確定”。

按住[Alt]鍵並從中心開始變換以形成一個完美的圓形。

4.使用【色差】濾鏡處理效果素材

接下來是色差濾鏡。從「濾鏡」選單的「效果」選單啟動「色差」。

效果材料開始類似於電磁雜訊。

5.使用【馬賽克】濾鏡處理效果素材

使用“色差”濾鏡時要記住的事項。

問題是色移的邊界變得尖銳。這給人一種非常生硬、數位化、冷酷的印象。它可能與繪畫的目的不符。在這種情況下,“馬賽克”過濾器很有用。

從“濾鏡”選單中,選擇“效果”,然後選擇“馬賽克”。一點點它會讓你的顏色邊緣得到很好的柔化。這將對最終繪畫的整體外觀產生很大影響。

請記住,「馬賽克」濾鏡對於柔化色差邊緣非常有用。

6. 添加漸層並從效果材質中發光

效果的外部是空白的,這會分散眼睛的注意力,因此我們將使用圓形漸變將其變暗,以將眼睛吸引到中心。

效果看起來有點暗,所以我複製了效果圖層並將混合模式更改為加法(發光)。

我在眼睛和鼻子的高光處添加了一點顏色。

現在我也會對人物套用色差濾鏡。

7. 對角色套用[色差]濾鏡

複製角色圖層並準備兩份。對其中一個應用強“色差”濾鏡,對另一個應用弱“色差”濾鏡。

將圖層蒙版套用到具有較強色差濾鏡的一側,以僅隱藏臉部周圍的區域。

當您想要在單一影像中產生像這樣的色差強度差異時,我們建議使用兩個影像並部分消除色差。

8.對角色應用【馬賽克】濾鏡

接下來,將馬賽克濾鏡套用到較暗的圖層。這會柔化顏色邊緣。

9.對角色應用[Noise]濾鏡

將人物的兩個色差層合併為一層,然後啟動「效果」濾鏡「雜訊」。將顏色模式設定為彩色並調整雜訊強度。

它產生顆粒狀效果,就像舊電視一樣。

輕微應用此濾鏡就足以為您的影像帶來模擬的感覺。當您想要降低數位影像的平滑度時,它是一個有用的濾鏡。

10.用色調校正圖層調整顏色【色彩平衡】

最後,使用「色調校正圖層」的「色彩平衡」調整顏色。

這是根據亮度改變色調的濾鏡。

我調整顏色,使整個人更傾向於冷色、後退的顏色,同時使背景和眼睛的紅色突出。

結束

完畢。

結論

濾鏡並不是無敵殺手技術!不過,只要稍加巧妙和組合,您就可以提高圖像質量,所以請嘗試!

這次我介紹如何使用濾鏡進行最後的潤色,但在之前的TIPS中我也介紹了使用濾鏡進行繪畫的各種方法,所以也請參考一下。

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