很抱歉,影片速度稍快,建議各位觀眾以0.25倍速播放或暫停觀看。此外,關於向量圖層的操作,我們在新的講座[以向量編輯繪製線稿講座]影片中也有再次提及,或許觀看該影片會比較好。
前言
本TIPS將會介紹,
如何在漫畫中活用向量圖層來繪製擬聲詞、效果音,同時將實際在上方漫畫中繪製效果音。影片有附加英文字幕,歡迎各位一併觀看。
向量圖層會像骨骼一樣,在描繪線條的內部儲存筆劃資訊。
具體來說,就是構成線條的軌跡、粗細、筆刷資訊等成分。
這些向量資訊即使在畫線後也能輕鬆編輯。
漫畫中的手繪文字也是由線條、筆劃構成的。
編輯、加工時若以每個筆劃為單位進行,會更有效率地推進編輯作業。
這在點陣圖層中很難實現,
但向量圖層可以讓你輕鬆編輯一次繪製好的文字。
本講座將探討如何利用向量功能,高效地編輯和繪製效果音、擬聲詞等手繪文字。
使用的工具、功能介紹與準備
在實際開始繪製之前,將會介紹使用向量圖層繪製文字時會用到的工具和功能,並進行工具設定等準備。
主要會使用以下6種工具與功能。
(1)[選取範圍]工具各種(套索選取或選取筆)([Marquee] tool(Lasso,Selection pen))
(2)[選取範圍內的向量]功能 ([Select Overlapping Vectors])
(3)[物件]工具
(4)[修正線]工具各種 ([Correct line] tool)
(5)圖層屬性的[邊界效果]-[邊框] ([Layer Property]-[Border effect]-[Edge]
)
(6)[描繪選取範圍] ([Outline Selection])
(1)~(4)是向量編輯中特別重要的功能。
各工具所在的位置如下。可能會有點難懂,建議各位參考影片來掌握位置。
(1)[選單]-[視窗]-[工具]-[選取範圍]工具
(2)[選單]-[選取範圍]-[選取範圍內的向量]
(3)[選單]-[視窗]-[工具][操作]-[物件]工具
(4)[選單]-[視窗]-[工具]-[[修正線]工具各種
(5)圖層屬性的上方
(6)[選單]-[編輯]-[描繪選取範圍]
這些工具和功能會頻繁使用,建議各位將其註冊為快捷鍵或快速存取,或設定在選取範圍啟動器中。註冊時請參考上述位置。
⑤的位置很明確,且不會頻繁切換,因此不需要註冊。
那麼首先說明(1)~(3)的功能。請將這3個功能視為一套。
在此之前,先進行一項準備。(1)(2)的操作會讓工具自動切換到(3)的[物件]工具。然而,如果保持初始設定,只能進行死板的變形。
此時請將[工具屬性]下方的[變形方法]設定為[自由變形]。
接下來是(4)的[修正線]工具。特別是[捏起線]工具會多加使用。
它可以像真的用手指捏住一樣移動向量圖層上繪製的線條。
這是一個有助於微調的工具。
這樣就能自由變形向量圖層繪製的擬聲詞,只對任意筆劃進行變形了。
(1)用[選取範圍]工具選定目標,
(2)用[選取範圍內的向量]捕捉想要編輯的線條,
(3)用[物件]工具編輯,
(4)用[修正線]的[捏起線]工具進行微調……
這就是向量編輯的基本流程。將會像下方「が」字一樣進行修正。
雖然省略(5)(6)的基本說明,但會說明它們的區別使用方式。
(5)的[邊界效果]-[邊框]是用於繪製黑邊白字,或為文字繪製白色邊框時使用的功能。
這是一個非常方便的功能,但也有其缺點,例如降低圖層不透明度時無法正常運作,以及無法使用筆刷形狀來繪製邊框等。
因此,當想繪製透明的透光網點文字,或是想用筆刷來描繪邊框時,可以先用向量描繪⑥的[描繪選取範圍]邊框,然後再變更筆刷筆尖或形狀,或是沿著邊框從上方直接用筆刷描繪。
(5)也可以用於資料夾圖層,因此可以與資料夾內文字的邊界邊框結合,進行雙重邊框描繪。
(5)(6)兩者共同的缺點是線條都過於均勻且沒有抑揚頓挫感。
在本次漫畫的範例中,若覺得線條缺乏抑揚頓挫感,則會在另外的圖層上直接追加線條。雖然還有其他方法,但將在日後另尋機會介紹。
實踐!在漫畫中繪製效果音吧!
終於要進入實踐環節了。讓我們充分運用至今所學,開始繪製文字吧。下方圖片是這次要加入文字的漫畫。
第1頁第1格。有個可疑的蒙面男偷偷靠近坐在某處津津有味吃著糰子的巫女醬。巫女醬似乎是購物回來,風呂敷裡裝滿了糰子。
第1頁第2格。蒙面男偷走了裝有糰子的風呂敷,然後直接逃走了。巫女醬嚇了一跳,身體顫抖了一下。
第2頁第1格「等一下你這糰子小偷!」巫女醬坐著的是一尊擁有靈力的大砲。巫女醬戴著狐狸面具,迅速架起大砲。
第2頁第2格 蒙面男一邊吃著糰子一邊逃跑,同時也被巫女醬的大砲嚇到了。
第2頁第3格 巫女醬的大砲開火了。
第2頁第4格 巫女醬的大砲擊中蒙面男,引發了大爆炸。
如果在所有動作上都加上擬聲詞,不僅空間不足,也會顯得雜亂,因此繪製擬聲詞的數量應僅限於情節推進上重要的部分。最好在草稿、劇情或分鏡(故事板)階段就確定所有文字和位置,但實際上很多時候都是事後才設法處理。
首先從第1頁第1格開始,繪製巫女少女津津有味吃著糰子的擬聲詞「もぐもぐ(Mogumogu)」。
可愛的女孩正在可愛地津津有味地吃著糰子,為了不阻礙這份可愛,並加以強化,我決定用可愛的字體繪製。盡可能去除尖銳的部分,努力使其呈現圓潤的輪廓。
當在一個筆劃中透過抑揚頓挫來使其變粗或變細時,會將其對應的另一個部分變細或變粗,以保持字體的平衡。
咀嚼音是固定的,沒有節奏和音量的變化,因此所有文字的大小和間隔都保持一致。細微的差異都會改變讀者感受,因此請務必對這些細節給予最大程度的關注。擬聲詞是情境的表情。需要與繪製角色表情時同等的專注力。時間縮短のため2回目の「もぐ」は1回目のものをコピー&ペーストしました。
貼上網點並加上光澤,使其呈現立體而圓潤的感覺,
但由於均勻的邊框線條感覺過於生硬,因此在另一個圖層上添加陰影,使其看起來更加圓潤。下方圖片是完成圖。
繪製時沒有注意到,但覺得「ぐ」的濁音符號部分若設計成愛心形狀或許也不錯。
接下來是可疑蒙面男悄悄靠近的擬聲詞「そろり…(Sorori…)」。
為了給讀者一種詭異的印象,我嘗試了草書風格的字體。
此外,這裡看起來像是部分使用了向量圖層的橡皮擦。這種情況本來在向量圖層中是無法實現的,這也是向量圖層會被創作者排斥的原因之一。
然而,雖然不太為人所知,但如果在向量圖層中,對黑色線條使用透明色進行描繪,可以獲得類似於橡皮擦擦除的效果,這裡就是利用了這個特性。但需要注意的是,線條實際上並沒有被擦除。透明色的向量只是疊在黑色向量之上。這種技巧不僅在繪製擬聲詞時很有用,在繪製人物和背景時也十分方便,但請注意,透明向量有時會在不知不覺中影響到油漆桶或向量交點。詳細內容將在日後另尋機會說明。
話說遠了,至此第1頁第1格就完成了。
接下來是第1頁第2格。我同樣小心翼翼地加入文字,如同第1格所述。為了突顯最重要的動作——蒙面男偷走風呂敷的聲音「バッ!(Ba!)」,我在對話框中將其繪製得很大。
接下來,同樣將蒙面男逃跑的重要聲音「ダーッ(Daa!)」也繪製得很大。此時要注意,效果音的方向(綠色)不要與動作的方向(紅色)交叉而相互抵消。應避免像紫色所示的範例,它會與紅色垂直,抵消其氣勢。
接下來是第2頁第1、2、3格。成品如下。
首先,繪製了第1格中巫女醬架設大砲的聲音「ジャキンッ(Jakin!)」。我是使用透明色的向量,像橡皮擦一樣削刻出來的。
透過盡可能使形狀尖銳來表現金屬的銳利感。我注意不要像第1頁第2格的「ビクッ(Biku!)」那樣細弱,而是營造出沉重感。此外,「ジャキン」的方向也配合了架設動作的方向和分格的方向。
巫女醬戴上面具的聲音,由於不是那麼重要,而且沒有空間,所以省略了。
第2格的「オオオオ(Ooooo)」與其說是風聲,不如說是氛圍音。在危急時刻如果什麼都不畫,會顯得缺乏張力,因此常會插入這種聲音。各位在戰鬥場景遇到困難時,也請積極地使用「オオオオッ!(Ooooo!) 」或「ゴオオッ!(Gooo!) 」吧。
第3格的「ドンッ(Don!) 」一開始是塗黑的,但這樣會遮住發射效果顯得可惜,所以改用網點使其呈現透明感。我先用普通的黑色實心繪製「ドン」,然後在另一個圖層上用黑色描邊,最後降低黑色「ドン」的不透明度使其網點化。
最後是重頭戲的爆炸場景。成品就是這樣。
與之前的分格相比,資訊量和元素都顯著增加了。
三維空間、地面、爆風能量、爆炸火焰所散發的光芒等等……。我們必須在不損害彼此元素的前提下,考慮如何加入具有張力的文字,
其實元素越多,最佳的畫面構成就越是明確,
所以意外地並不會感到迷茫。如果具備之前繪製分格所累積的經驗,應該能輕鬆完成。
那麼,讓我們看看構成畫面的幾個要素吧。
紅色的線是爆炸發光和爆風的方向的成分。
接下來藍色的線是空間本身大致擴散的範圍。
將這兩個元素結合起來就會是這種感覺。
讓我們一邊想像這種擴散感一邊繪製吧。
為了不讓巫女醬被文字遮蓋,我對巫女醬的部分進行了遮罩。
當想要在分格上繪製文字,但又不想遮住角色時,就會採用這種方法。
在展示文字的同時,小心不要遮住爆炸,尋找最佳形狀。
個人來說,比起「ドカァァァン(Dokaaan)」我更喜歡緊湊的「ドゴォ!(Dogo!)」,
但因為爆炸部分無論如何都會被遮住,所以這次只好忍痛放棄了。
這種文字的繪製方式與之前的「ジャキンッ」相同,都是使用透明色的向量,像橡皮擦一樣削刻出來的。
最後,在文字上方用白色進行噴濺,表現出火花……
完成了!!
這個TIPS您覺得如何呢?
這次介紹了向量圖層的繪製方法,但向量也有不擅長或不方便的地方。建議各位發揮點陣圖和向量圖的優點,選擇自己喜歡的方式繪製。
此外,這次登場的效果音雖然都是常見的,但我認為可以大膽加入其他沒見過的音效或原創效果音。
我認為擬聲詞能很好地反映作者的感性和心境。
在創作漫畫的過程中,一個人如何捕捉聲音和情感,這本身就會作為作家的個性呈現在擬聲詞中。
有時甚至會從令人忍不住想唸出來的擬聲詞開始,產生一股小小的風潮。
繪製擬聲詞時,我認為最好的方式是傾聽事物和情感,並在心中追求最能解釋它們的詞語和形狀。即使那是前所未見、前所未聞的新擬聲詞,最終對讀者來說也是一件好事。了解與自己不同的他人感性是件相當愉悅的事。請不要害怕挑戰。
希望這個TIPS能幫助各位觀察世界,並追求繪製出更好的擬聲詞。
向量圖層的功能尚未完全說明,預計將分多次進行講解。
下方影片是這個TIPS中繪製的漫畫效果音的全部過程。
這是第2頁角色和爆炸等作畫的全部過程。
如果可以的話,請參考。
非常感謝!
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