通過變換輕鬆繪製線條圖!矢量線描變換技巧課程!

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我們為視頻中的每種語言準備了字幕,因此請在顯示字幕的同時觀看視頻。
整個繪圖過程的 10 倍速視頻發佈在本 TIPS 的末尾。

https://youtu.be/dCgxAzjrpQM

用矢量圖層畫線圖很方便

在繪製漫畫和動漫等清晰清晰的線條圖時,
在具有出色編輯功能的矢量圖層上繪製比在光柵層上繪製更方便。

在本TIPS中,我們將在介紹CLIP STUDIO的各種變換功能的同時,繪製一個戴眼鏡的女孩的線條圖,重點是編輯矢量圖層。

畫線圖時的實用功能介紹1【矢量線旋鈕】

在開始畫畫之前,我將介紹一些畫線圖時有用的功能和工具以及使用它們的技巧。

首先是【工具】-【線校正】中的【矢量線旋鈕】。
它是一種工具,可以移動繪製的線條,就像用手指捏住它一樣。

我能夠很好地畫一條線,但是當它稍微移動時,我用它來微調這條線。
這很方便,因為您不必重新繪製線條,並且節省了時間。
在臉部、頭髮、自然物體等柔和的曲線上使用很方便。
在下面的示例中,它用於對齊頭髮的尖端並稍微移動臉頰和下巴的位置。

畫線圖時的實用功能介紹2【線寬修正】

接下來是【線寬校正】的【線寬校正工具】。
它是一種改變描線粗細的工具。
當您想在保持線條形狀的同時更改線條粗細時使用此選項。
這很方便,因為您可以省去重疊線條和用橡皮擦刮的麻煩。

【線寬修正】如果是最新版本的柵格圖層可以使用,但是矢量可以修正得更漂亮。

通過複製這個工具,我做了兩種,一種是把整個vector變粗,一種是只把描出的部分變細,我根據情況適當使用。

如果要強調輪廓,請使線條更粗

如果你想給人一種頭髮等輕盈的印象,或者如果你想表現高光,請使線條更細。

左邊加粗的工具設置為【放大到指定尺寸】【1.20】【處理整條線】ON,
右邊工具變細的設置是【減少到指定次數】【0.80】【處理所有線】OFF,

您可以通過加厚整體然後僅減薄描摹部分來為線條添加拐點。
我畫了一條形狀和位置都很好的線,但是當粗細不同時,我會用這個來調整它。

畫線圖時的實用功能介紹3【為選擇範圍選擇矢量】

第三個功能是[選擇]菜單中的[選擇矢量進行選擇]。
您可以選擇多個接觸選區的矢量。
請注意,此功能的位置不在選擇工具中,而是在 CLIP STUDIO 頂部帶有文件、編輯等的菜單欄上的選擇中。

您可以單獨使用對象工具選擇多條矢量線,
由於難以瞄準,您只能編輯目標矢量。
使用此功能更方便。

編輯操作流程如下。
I. 使用套索和選擇筆工具,在要編輯的矢量上進行選擇。
二、從 [Selection] 菜單中應用 [Select Vector for Selection]。
三、工具自動切換到【對象】工具進行變換和放大。

在快捷方式、快速訪問和選擇啟動器中註冊[選擇矢量進行選擇]很方便。

使用此功能,您可以放大多條矢量線,

變形或

移動或

您可以一次更改畫筆大小,

您可以分離圖層。

這些是您必須在柵格圖層中詳細指定選擇的艱鉅任務,
如果將此功能與矢量圖層一起使用,您可以輕鬆地立即完成。

由於在對象工具中設置了向量的變換方法,
準備兩個對象工具,
有兩種變形方法:【自由變形】和【控制點和縮放旋轉】。
根據情況正確使用它。


如果選擇[選擇矢量進行選擇],則會首先切換[子工具窗口]頂部的對象工具。
就我而言,我將經常使用的可自由變形的對象工具放在【子工具窗口】上,並放在最上面。
如果要縮放和旋轉,請使用下面的對象工具。
預先選擇後,選擇[選擇矢量進行選擇]。
有點混亂,但比每次變形時改變變形方法更容易和更快。

畫線圖時的實用功能介紹4【通過矢量變換得到雙線圖】

接下來是一個使用向量變換的小技巧。
[編輯]菜單可以通過在變換時按[Alt]從中心變換,但是如果您嘗試使用[對象]工具從多個矢量選擇中按[Alt]的同時進行變換,則該工具將被變換。它將切換到 [Spot]。
因此,需要稍微改變設置以從中心變換向量。
從對象[工具屬性]的[修改鍵]設置中將[Alt]設置為[無]。
如果保留為[Common],工具將切換為[Eyedropper],因此請務必將其更改為[None]。

如果復制並粘貼選定的矢量並在按下 [Alt] 的同時對其進行變換,則可以像這樣從中心放大和縮小。
您將能夠在沒有尺子的情況下製作雙線圖。
這次我不會使用它,但是在繪製按鈕,機器/槍支,窗戶等時非常方便。

畫線圖時的實用功能介紹5【擦除多條矢量線】

使用相交橡皮擦繪製矢量線時,可能會積聚很多小的矢量灰塵。
用橡皮擦很難一一擦除,但是通過選擇【選擇矢量進行選擇】,
您可以通過從 [編輯] 菜單中選擇 [刪除] 來一次性刪除它們。

畫線圖時的實用功能介紹6【透明色偽橡皮擦】

與光柵不同,矢量圖層有一個難以粘住的橡皮擦。
我相信有些人是嫉妒的。
對於這樣的人,如果你用透明的顏色而不是橡皮擦來畫,你可以讓它看起來像是用橡皮擦擦過的。

它實際上並沒有消失,就像隱藏它一樣。
我不確定規格,但這根本不是問題,我經常使用它,因為它很方便。

畫線工具的說明到此結束。
我已將所有這些工具設置為快捷方式
當我畫線圖時,我總是切換和繪製。
現在,讓我們使用這些工具和功能實際繪製線條圖。

使用變換 1 繪製粗略

我將使用迄今為止我學到的所有轉換函數進行粗略的繪製。

臉頰的位置和腫脹程度用[Line 旋鈕]調整。

衣領隨著頸部的三維結構變形。

這樣,像普通鋼筆或橡皮擦一樣經常使用變形將使整個工作變得更容易。

由於脖子和肩膀的位置關係很奇怪,我選擇了身體線條並移動。
如果您在每個關節或身體節點上進行,這種運動通常效果很好。

感覺頭骨橫向長了,所以變形縮小了整個頭部的線條圖。
不管怎樣,我會找到並糾正關注點,讓他們更接近美麗的女孩。

已經創建了一個粗略的原型。

線描01【眼鏡】

現在我已經畫了一個粗略的草圖,我會不時畫線圖。
對於眼鏡,在曲線工具繪製的直線上右擊添加控制點,在增加曲線的同時,
我將它與向量變換大致匹配。
具有許多曲線的人造物體是 Vector 最擅長的。

線描02【改變姿勢】

我已經能畫出來了,但是姿勢是直立不動的,或者不是那麼可愛。
我決定把它改成一個看起來有點俏皮的姿勢。

在按住 SHIFT 的同時選擇並一起旋轉頭髮和麵部、眼鏡和手層。
不能在多個圖層上使用矢量變換,
這裡使用的是普通[編輯]菜單的[變換/旋轉]。

根據改變的姿勢調整手臂的位置和頸部的高度。
我眼鏡周圍的頭髮感覺有點吵,所以我把它擦掉了。

線描03【頭髮和嘴巴的變化】

我的頭髮一動不動也不可愛
我重新繪製了原石,讓它感覺像是在風中飄揚。
我用尖嘴讓它看起來很可愛。

線描04【換手】

手的姿勢我不是很懂,所以我把它改成更可愛的姿勢並製作一個乾淨的副本。

在線條集中的地方,例如手指周圍,[Select Vector for Selection] 工具非常有用。非常方便,因為它可以針對手指和手掌等每個部分單獨變形。

線描05【頭髮的調整】

最後,我會畫頭髮。

通過調整矢量變形,可以非常有效地繪製髮束的顫動狀態。

在此之後,在開始線條圖的干淨副本之前,通過選擇[圖層]菜單> [轉換圖層]將頭髮的矢量圖層轉換為光柵圖層。
如果草稿保留為矢量圖層,從上方繪製線條圖並應用橡皮擦時,草稿矢量和乾淨的副本矢量將相互干擾。

順便說一下,【轉換圖層】也可以將光柵層轉換為矢量圖層。
在提取使用圖案畫筆繪製的背景線作為矢量時,我經常使用此功能。

之後,通過選擇[編輯]菜單中的[變換]>[網格變換]來調整頭髮的飄動狀態。
通過增加網格數量可以更容易地調整曲線。

頭髮在風中有點太飄了,所以我因為變形而看起來有點平靜。

我以同樣的方式調整了頭髮的編織部分。
頭髮的編織部分是分層的,包括一個白色的層。
它的設計使其不會覆蓋背部毛髮。
如果這樣保持前後部件,以後更容易移動或變形。

線描06【全毛】

我會畫整個頭髮。

將前後頭髮的層次分開,
就像辮子的頭髮部分一樣,在前面的頭髮上放一個白色的背景,
我會盡量不要用後毛遮住它。


這不僅為變形和運動做準備,而且
背上的頭髮也可以拉伸拉絲,不用擔心重疊。

畫線07【調整頭髮粗細】

線條圖看起來像這樣。
我覺得我的頭髮有點厚,所以我會通過修正線寬來使它變細。

畫線08【眼皮】

最後,畫出你的眼睛。我想給它一個輕鬆的印象,所以我畫了白色的睫毛。

線條畫 09 [添加輪廓。 ]

為飾面添加輪廓。
首先,創建一個新層。接下來,在女孩周圍進行選擇,並通過從 [編輯] 菜單中選擇 [邊框選擇] 並選擇 [畫外] 添加輪廓。
與背景匹配時,此時在帶有選擇範圍的白色背景上製作蒙版很方便。

您可以使用[圖層屬性]中的[邊界效果]來做同樣的事情,但是當您想要使其部分變厚或將其擦除時,此方法適用。

執行

輕輕粘貼陰影色調,你就完成了!

一旦您習慣了矢量變換創建的線條圖,就可以高效、愉快和快速地繪製它們。
請嘗試一次。

但是,沒有必要用矢量圖層繪製所有的線條圖,最好根據情況適當地使用它們。

此線圖的所有繪製過程(10x 速度)

https://youtu.be/qhzVnXWFes4

單擊此處查看此線條圖的整個繪製過程的 10 倍速視頻。
沒有解釋,但如果您想了解更多詳細信息,請在此處找到您想看的地方。

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