邊框工具
1. 工具圖示,它看起來像漫畫分格。
2. 預設有三種工具,每種都帶有相似的設定選項,但應用方式不同:
• [矩形格框] > 點擊並拖曳
• [折線格框] > 每次點擊都會新增一個控制點,決定格框形狀
• [格框筆] > 像畫筆一樣繪製
3. [繪製邊框] 會使格框邊界可見。關閉時,您將獲得一個無邊框的格框。尺規將預設可見,讓您知道分格的邊緣在哪裡。
4. [如何新增] 指的是在已有格框資料夾時新增格框會發生什麼。有兩個選項:
• [建立新資料夾] 表示新格框邊界將擁有自己的資料夾。
• [新增至選取的資料夾] 表示如果您選取現有的分格資料夾,新格框邊界將新增至該資料夾。如果您沒有選取任何格框資料夾,則會建立一個新的格框資料夾。
我們將在稍後的章節中詳細討論 [格框資料夾]。
5. [點陣圖層] 會在格框資料夾中建立一個空的點陣圖層。
6. [填充格框內部] 會在格框資料夾中建立一個填充圖層。預設填充為白色——雙擊圖層圖示可更改顏色。
在處理重疊分格時非常有用,因為填充會阻擋資料夾下方的圖層。
7. [長寬比類型] 幫助您建立特定比例或尺寸的分格。[指定長寬比] 幫助您建立任何尺寸但具有特定長寬比的格框,而 [指定長度] 幫助您建立特定尺寸的格框。點擊 [+] 可根據您的需求指定長寬比或長度。
8. [筆刷尺寸] 指的是邊框的粗細。[消除鋸齒] 使邊框看起來更柔和。我通常會關閉[消除鋸齒],特別是在繪製全彩漫畫時,因為它可能會讓填充底色變得麻煩。
9. [筆刷形狀] 使您能夠將筆刷形狀從模糊邊框、圖案邊框更改為紋理邊框。
還有另一種建立格框邊界的方法。右鍵點擊 [圖層視窗] 或前往 [圖層] > [格框資料夾]。一個簡單的選單將會出現。當您點擊「確定」時,格框邊界將在畫布上建立。
格框邊界將填滿您的畫布,除非您啟用 [裁切標記/基本邊界],否則邊界將與 [內側邊界] 重疊。[裁切標記/基本邊界] 是您建立新漫畫/同人誌專案時獲得的一組用於列印的邊界。這將在漫畫分格教學中介紹。
自訂格框邊界
透過點擊筆刷工具屬性右下角的圖示 > 筆刷形狀 > [新增至預設],可以新增現有筆刷的圖案或紋理。
新增的筆刷將會出現在列表中 > 返回 格框邊界工具 > 點擊筆刷形狀的下拉選單 > 選擇新新增的形狀 > 繪製分格。
若要建立不同形狀的分格,請點擊 [矩形格框] 工具右下角 的圖示。點擊 [圖形],然後使 [圖形] 和 [圓角程度] 設定可見。
現在您有選項可以建立各種形狀的分格,例如圓形、橢圓形和六邊形,也可以選擇將分格的尖角圓化。
格框資料夾
當您使用該工具時,它會自動建立一個 [格框資料夾]。如果您選取該資料夾,周圍區域將顯示為紫色——該區域被遮罩。如果您在資料夾內部繪製,只有資料夾內部的部分會可見。
[格框資料夾] 包含:
1. 格框邊界圖示
2. 被遮罩的區域,顯示分格。
3. 尺規。
您的畫布外觀可能因您選取的圖層而異。
1. 選取資料夾外部的圖層 = 正常畫布
2. 選取 [格框資料夾] = 紫色
3. 選取 [格框資料夾] 內部的圖層 = 淺紫色
您可以透過使用 [物件] 工具選取分格 > 剪下 > 然後選取一個 [格框資料夾] 將分格新增至該資料夾,或者選取 任何非 [格框資料夾] 的圖層以建立新資料夾 > 貼上,來將格框邊界移動到其他 [格框資料夾] 或從其中移動。
使用切割格框邊界工具分割分格
當您想要分割現有格框邊界時,[切割格框邊界] 非常有用。它允許您以一致的垂直和水平間隙分割分格,這樣您就不必手動測量和對齊分格。
有兩種工具。[分割格框資料夾] 將分割後的格框邊界放入不同的格框資料夾中。[分割格框邊界] 只分割格框邊界,所有內容都保留在同一個資料夾中。
讓我們看看這些設定。
1. [分割形狀] 決定了我們如何分割分格。坦白說,我的漫畫專案只使用過 [直線分割]。
2. [偏好設定中的格框邊界間距] 指的是您可以在檔案(或平板版本上的 CSP 標誌)> 偏好設定 > 圖層/格框 > 格框邊界中找到的格框邊界設定。我從未使用過它,因為我更喜歡根據專案需求進行調整。
3. [垂直和水平格線] 是分割後格框邊界之間的間隙。在下圖中,綠色部分是垂直格線,紅色部分是水平格線。通常垂直格線比水平格線窄。
該工具還有更多設定。透過點擊 [工具屬性] 方塊右下角的圖示即可存取。
[貼齊角度] 是我經常使用的一個設定。它使分割可以貼齊特定角度,讓您在需要時輕鬆建立直線格線。我將其設定為 45 度,並且只在需要其他角度的分格邊界時才關閉它。
我偶爾使用的另一個設定是 [分割方法]。它是該工具管理分割後格框邊界的方式:
• [分割格框資料夾並複製內部圖層] 將為新分割的格框建立一個新資料夾,並複製原始格框資料夾中的每個圖層。這是 [分割格框資料夾] 的預設設定。
• [分割格框資料夾並建立空資料夾] 為分割後的格框建立一個新資料夾,但不複製原始格框資料夾的圖層。這不是任何工具的預設設定,但我將其設為我的 [分割格框資料夾] 的預設值。
• [僅分割格框邊界而非資料夾] 將把分割後的格框邊界保留在同一個格框資料夾中,這是 [分割格框邊界] 的預設設定。
下方,原始的格框資料夾內部有一個點陣圖層和一個網點圖層。分割格框後,您可以看到這三個選項之間的差異。
編輯分格
您可以使用 [物件] 工具編輯現有的分格。如果您點擊一個分格,它會看起來像這樣。
1. 旋轉
2. 調整大小
3. 控制點。您可以使用這些來改變分格的形狀。它的工作方式類似向量。
4. 延伸分格。這些黃色三角形以某種方式延伸分格。如果畫布中沒有其他分格,它會將分格延伸到畫布邊緣之外。
但是,如果分格周圍有其他分格,它會貼齊周圍分格的邊緣,直到沒有其他分格,那時它才會超出畫布邊緣。
如果分格延伸到有另一個分格的地方,延伸的邊緣也會貼齊另一個分格的邊緣。
讓我們看看工具屬性。在這裡,類似於工具的設定,您可以使用 [繪製邊框] 使邊界隱藏或可見,更改邊界的顏色、大小和筆刷形狀。此外,還有一個名為 [維持格線對齊] 的設定。
• [無] 表示如果您更改一個分格的形狀,畫布上其餘的分格將不會受到影響。
• [水平與鄰近] 表示更改一個分格的形狀將影響其上方和下方的分格,以及直接相鄰的分格。但如果您垂直更改分格形狀,它將不會影響非直接相鄰的其他分格。我一直使用此設定。
• [全部] 表示更改一個分格的形狀將在 [水平與鄰近] 的基礎上,同時垂直影響其他分格。
由於格框是向量的,[修正線條] 工具也有效。我在這裡使用了 [修正線寬] 和 [重新繪製線寬] 來改變分格的粗細。
[自由變形] 也有效。
分格基礎
分格類型
漫畫分格有許多類型。這裡有一些適用於漫畫和網路漫畫的分格類型。
1. 常規分格
矩形或方形,不與其他分格重疊。這是最通用的類型——您可以將其用於任何目的。
2. 不規則分格
一邊或多邊傾斜。對角線形狀給人一種不穩定的印象,因此非常適合動態場景。
3. 重疊分格
分格的一部分與另一個分格重疊。由於分格之間距離很近,可以用來展示連續發生的動作。
它也用於時間跳躍。
4. 內嵌分格
較大分格內的子分格。內嵌分格可用於放大場景中的重要部分,或者像下面的例子一樣,在較大的分格更專注於風景時,展示場景中的角色或物體。
5. 破格分格
分格中的部分圖像超出分格邊界。
建立此類型分格需要一些圖層管理,但並不困難。
1. 將會超出分格的部分放在 [格框資料夾] 上方。場景的其餘部分可以保留在 [格框資料夾] 內部或該資料夾下方的任何位置。
2. 使用 [圖層屬性] 中的 [邊框效果] 為圖像建立邊框,以便圖像與 [格框邊界] 之間有間隙,以提高可見度。
3. 使用圖層遮罩隱藏與邊界重疊的部分。
分格尺寸
分格尺寸決定了讀者到達下一個分格所需的時間。分格越大,所需時間越長,分格也越引人注目。我們可以利用這一點。
1. 暫停/停頓
因為較大意味著分格內部經過了更多的時間,您可以在較大的分格中延長暫停時間。
在上面尷尬沉默的場景中,插圖是相同的,但更寬的分格讓沉默似乎持續了更長一點。
您也可以讓分格更高,這可能更適合網路漫畫。
2. 衝擊力
當某物與較小的東西比較時,它可能被感知為比它原本的樣子更大。
看看這些分格。
因為前兩個分格很大,最後一個分格相比之下顯得較小,因此顯得微不足道。
如果前兩個分格較小,最後一個分格就會更突出。
理想情況下,我們將大分格用於重要或有衝擊力的場景。因此,當前面將有一個大分格時,請嘗試插入至少一兩個小分格作為鋪墊。
漫畫分格
邊界
當您建立新的漫畫/同人誌頁面時,頁面上會預設顯示「裁切標記」。如果您打算列印您的作品,這很重要。
這是裁切標記在單頁設定中的外觀。
1. 頁面/畫布尺寸
2. 內側邊界
也稱為「安全區域」。重要內容(文字、分格的主要焦點)應在此邊界內部。格框邊界會自動貼齊內側邊界,使其易於保持直線。
3. 裁切線(裁切標記)
列印時,這應該是列印頁面的邊緣。
4. 出血邊界
這是將被裁切掉的區域。個人認為 5mm 最好。列印和裁切並不總是完美的——機器未能在裁切線上完美裁切是很常見的。出血邊界(也稱為「安全邊距」)的功能是幫助防止列印區域邊緣和裁切線之間出現間隙。
這是裁切標記在雙頁跨頁中的外觀。頁面之間沒有出血邊界。
不同的出版商和印刷廠有自己的標準,因此在發送您的檔案之前請務必了解清楚。若要更改裁切標記,請點擊 檢視 > 「裁切標記/基本邊界設定...」
分格佈局
根據您來自何處,您可能從左到右閱讀或從右到左閱讀。在開始設計分格佈局之前,確定閱讀方向非常重要。
如下圖所示,完全相同的分格佈局會根據閱讀方向而有完全不同的閱讀順序。
為了保持一致性,我將堅持使用 從左到右。
在您知道自己偏好的閱讀方向後,就該設計佈局了。您需要考慮一些事情。
可讀性
好的佈局是大多數讀者都能輕鬆找出閱讀方向的東西。我們的主要目標是不讓讀者感到困惑。無論您的故事有多好,藝術有多棒,如果讀者感到困惑,那就毫無意義。您不希望讀者忙於弄清楚哪個分格先來,而不是完全投入故事中。
請看下面的頁面,看看您是否能理解分格的閱讀順序。
您成功了嗎?透過對分格進行分組,更容易看出佈局是否有效。
作為創作者,我可以告訴您閱讀方向應該是 1-4、A-B、黃色、藍色和青色。但我相信會有人認為 1-4、黃色、藍色、青色和 A-B 更合理。除非您打算混淆讀者,否則應避免這種模糊的佈局。
僅調整青色和 B 分格,我們就能得到一個看起來更好的佈局:
如果您不確定分格佈局是否有效,請嘗試將分格分組。這是另一個例子:
管理格線
可讀性的關鍵是管理 [格線]。有幾種方法可以分隔分格:
+ 1\. **網格** = 四個分格中間的格線看起來像(加號)。最常用於四格漫畫。
就我個人而言,我不建議使用這種方式,除非是四格漫畫,因為它可能讓閱讀感到困惑。如果您喜歡它,那沒關係,但我更喜歡更清晰的設計。
2. 錯開 = 四個分格之間的格線呈 Z 形。這是我偏好使用的方式,而不是網格。只需稍微移動邊界,您就可以確保人們按照您預期的順序閱讀分格。
3. 阻擋 = 三個分格之間的格線呈 T 形。
4. 分離 = 分格之間有很大的間隙。這通常用於時間跳躍。
出血分格/裁切分格
漫畫藝術家通常會將分格延伸到內側邊界之外。這種分格被稱為 [出血分格] 或 [裁切分格]。
請注意,沒有分格延伸到跨頁的中央部分,因為漫畫書裝訂後,中央部分會很難看清。
此外,請確保 [出血分格] 延伸超出 [出血邊界],以防止因列印/裁切錯誤造成的尷尬空白。
請勿將分格的重要部分(焦點或文字)放在 [裁切區域]。如前所述,將重要內容保留在 [內側邊界] 內部。
雙頁分格
在上一節中,兩頁之間的中央部分保持未動,但當您的分格填滿兩頁時,您無法避免繪製它。
它仍然是裁切區域,裝訂後會很難看清,因此請避免將文字或藝術作品的焦點放在中央。例如,請參見下方。
焦點是鯨魚的臉和其上方的小房子,因此兩者都在 [內側邊界] 內部。
如果您有 Clip Studio EX,您可以查看列印和裝訂後的效果,以確定位置是否正確。右鍵點擊漫畫專案視窗的任何區域(顯示專案中多個頁面的位置),然後選擇 [3D 裝訂預覽...]。
這是裝訂後的樣子。焦點可以清晰可見。
如果焦點在中間,它會看起來像這樣。
網路漫畫分格
長條格式非常寬容,並有很大的彈性。您不必擔心邊界、格線和出血分格。
我很遺憾無法展現雙頁跨頁的壯麗,而且橫向分格效果不佳,但僅此而已。
透過間隙掌握節奏
長條格式最棒的一點是,我們可以透過分格之間的間隙來掌握故事的節奏。
分格越靠近,人們捲動得越快,節奏也越快。間隙越大,節奏越慢。在這裡我準備了同一場景的三個不同間隙大小的版本。
對於快節奏和緊張的場景,例如動作場景和激烈辯論,最好將分格保持得更靠近——分格重疊會使其更加緊張。這是因為當讀者稍微捲動一下,就會有另一個分格,然後又是另一個,再另一個——相對於捲動一下,一個分格,再捲動,下一個分格。對於輕鬆的場景,給予更大的間隙。
在這裡我準備了同一場景的三個不同間隙大小的版本。
您感受到差異了嗎?
漫畫轉網路漫畫
如果您正在考慮同時以網路漫畫和書籍格式出版,我建議先從書籍格式開始,然後再將分格調整成長條。反過來做簡直是...至少可以說是耗時。而且,我知道不只我一個人這樣認為。
在規劃漫畫格式的佈局時,請記住網路漫畫更適合垂直分格。雖然在書籍格式中可能沒有太大差異(就衝擊力而言),但在網路漫畫格式中卻可能產生天壤之別。
比較一下:
與此比較:
在漫畫書格式中,第一個例子擁有大分格,因此非常有衝擊力。但是,當改編為網路漫畫格式時,由於寬度限制,分格尺寸無法很好地轉化,因此效果平平。
這就是全部了!希望您喜歡本教學並學到了一些新東西 :)
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