繪製戲劇性的線條效果!
線條效果將情緒和動作引入場景並使其充滿活力。這是您的藝術工具箱中的一件很棒的事情。
下面的影片版本包含所有教學和繪圖錄音。您可能會發現它很有用!
標尺基礎知識
建立和調整標尺
不同的尺有不同的特徵,但它們的基本特徵是相似的。
您可以透過開啟/關閉「在編輯圖層建立」來選擇在圖層上或新圖層上建立標尺。
建立標尺後,圖層縮圖旁邊會出現一個圖示。使用物件工具並點選標尺進行調整。您可以透過點擊並拖曳將標尺移動到任何位置。
每個尺都有一個白色圓圈,裡面有一個菱形,可以作為打開和關閉它的開關。它使標尺管理變得容易,例如當您在同一層中有多個標尺或目前不需要某個標尺時。
開啟的標尺將呈現紫色,關閉的標尺將呈現綠色。若要變更顏色,請前往首選項 > 標尺/單位。標尺的顏色位於最上方。
刪除或隱藏標尺
若要刪除圖層中的所有標尺,請右鍵點選 (PC/Mac) 或點選並按住(iPad/Android 平板電腦)標尺圖標,然後選擇「刪除標尺」。
若要隱藏標尺,請按一下“顯示標尺”,如果複選標記消失,則標尺不可見。標尺圖示上會有一個紅色 X,表示標尺已隱藏。
對齊標尺或特殊標尺
要使用標尺,首先請確保打開“對齊標尺”和/或“對齊特殊標尺”。您可以在命令列上找到圖示或轉到“查看”。對齊位置非常接近底部。
統治者有兩類。 「尺」由直線尺、曲線尺、圖形尺、尺筆組成。 「特殊尺」由特殊尺、引導尺、透視尺、對稱尺組成。順便說一下,在本教學中,我只使用特殊標尺。
繪圖工具和橡皮擦的“啟用捕捉”
開啟捕捉後,選擇繪圖工具並檢查「啟用捕捉」是否已開啟。有時,它位於“工具”屬性視窗內。
如果不存在,請按一下工具屬性左下角的圖標,然後選擇「更正」。啟用捕捉將位於右側。
當「對齊...」和「啟用對齊」都打開後,您就可以使用標尺進行繪製了。
在同一圖層上,除對稱標尺(以及「標尺」類別中的標尺)之外,一次只能使用一個特殊標尺。每當您建立新的特殊標尺時,前一個特殊標尺將自動關閉。
在某些圖層上顯示標尺
最後,如果您願意,您可以在多個圖層上使用尺子。右鍵點選或點選並按住圖層上的標尺圖示。有三個選項:在每個圖層上顯示標尺,僅在同一資料夾內顯示標尺,或僅在標尺所在的圖層上顯示標尺。
對稱尺
對稱尺可以有多條對稱線。
當“線數”為偶數時,有“線對稱”選項。
啟用後,它會將線條視為一面鏡子。無論你畫什麼,它旁邊的線都會反映出來。
關閉時,您繪製的內容將被複製而不是鏡像。每個都有自己的優點,這取決於您的需求。
濃度線
顧名思義,集中線有助於將我們的注意力吸引到某個物體或角色上。即使您使用同一張圖片,也可以透過將濃度線集中在不同的物件上來轉移焦點。
此外,線條的密度和粗細也會影響場景的強度。例如,右側的場景(見下文)比左側的場景更激烈。
我在本節的範例中使用了名為“徑向線”的特殊標尺和對稱標尺(“線數”6 或更多)。對稱尺不是必需的,但可以節省時間。為了避免線條具有相同的外觀,我將對稱標尺關閉一半。
首先,繪製對稱標尺,然後在對稱標尺的加號右側添加徑向線標尺。它使線條很好地集中在中間。
在此範例中,主要焦點是角色的臉部。我將鼻樑作為集中線的中心。
我傾向於在線條尖端和物體之間留下一些間隙,但這是我個人的偏好。
集中線還可以增強情緒,同時仍引導焦點。我使用打開“保持縱橫比”的同心圓尺,將其中心放在與之前相同的位置,並擦除部分線條以使氣氛更加明亮。
為了獲得令人愉悅的效果,請繪製隨機的短線。
或用純色作為“線條”,讓場景變得“響亮”。
您也可以使用這些標尺繪製 Beta Flash。
1.用黑色或漸層填滿背景。
2.使用“線對稱”打開的對稱標尺和徑向線。 (我隱藏了標尺可見性的漸層)
3.用白色畫出閃光燈。
4.如有必要,請進行調整以適應場景。
相同的標尺可以應用於雨景等背景場景,使其看起來像相機仰望天空。
速度線
顧名思義,速度線通常傳達速度、強度和/或指示運動。即使圖片相同,改變速度線的角度也可以改變場景的感知。
與濃度線一樣,速度線的粗細和密度可以使場景看起來更強烈或不那麼強烈。
添加顏色或螢幕色調可以增強您想要的情緒。
選擇“特殊標尺”>“平行線”。打開「捕捉角度」可以更輕鬆地繪製直尺。
然後,加入對稱標尺(「線數」2 且「線對稱」開啟)。將其放在面板中間。對稱尺可以節省時間。我對所有速度線範例使用對稱標尺。
在這個場景中,鞋子會高速向左移動。
1.在右側將線條畫得更粗更密。鞋子的陰影也被畫成速度線。
2.為了獲得更強烈的速度,請在鞋子的線條藝術中添加小速度線。
這個場景描繪了心理壓力,所以垂直線條效果很好。
1.在面板的上半部靠近臉部繪製長線。把線條加粗。還要在底部畫較短的線條以傳達被困的感覺。
2.隱藏速度線圖層。新建一個圖層,畫出陰影的輪廓。
3.用粗速度線填滿陰影。
4.取消隱藏速度線圖層。
5.建立一個新圖層,然後在頂部添加漸變以使觀看者將注意力集中在眼睛上。
生理壓力也類似。
1.將物品的陰影遮擋為純黑色。
2.在實心陰影上添加白色速度線。
3.在背景中繪製較短的速度線。
4.用短速度線繪製地面以顯示被困的外觀,在膝蓋和腳周圍添加效果,然後在物品上繪製短速度線。
5.我在腿部添加了粗速度線以增加強度。
速度線並不總是必須平行。您可以使用徑向線標尺來代替深度。與濃度線不同,速度線不應該引起對物體的注意,而是顯示方向。
在此範例中,角色正在跳下。徑向線的中心位於面板之外,而不是集中在角色上。
速度線也延伸到角色後面而不是周圍。
您可以將濃度線與速度線混合使用,以使觀眾聚焦於快速移動的物件或角色。
在上面的範例中,濃度線僅位於上半部分,重點放在角色的臉部,而速度線位於底部,重點是角色的膝蓋。
運動和動作線
動作場景中的運動線條使場景充滿活力。
對於曲線運動,我喜歡運動線一側較窄,另一側較寬。特殊尺「多重曲線」使繪製變得容易。
多曲線標尺具有可以隨時調整的控制點。它的偉大之處在於有一個控制器可以使標尺的某些部分變窄。
我通常將其與速度線和/或濃度線一起繪製以增加強度。
在此範例中,角色在跳下時進行揮砍。
1.用多曲線尺繪製揮砍動作。
2.遮蓋與斜線重疊的字元部分。
3.用另外兩個多曲線標尺繪製斗篷的運動。
4.然後,在背景上新增速度線。
5.在背景中加入漸層。
6.我把斗篷上色了。最後,在角色的膝蓋和下擺上畫出較小的速度線。
我用兩個多曲線標尺繪製多跳效果。
1.畫出跳躍軌跡線。
2.加入集中於角色身體的濃度線。
3.在底部添加速度線。對於有漸層的部分,請添加白色速度線和黑色速度線。
4.為了達到效果,請在角色的斗篷和腿上繪製速度線。
使用同一把尺繪製爬行動作。在這裡,黑色能量應該會向黑色圓圈蔓延。
1.使用最接近最窄圓的部分的多曲線標尺和帶有(“線數”6 且“線對稱”關閉)的對稱標尺。
2.繪製蠕變能量。
3.在面板周圍添加漸層。
4.使用“紗雲”筆刷使其看起來不祥。
希望能幫助你!
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