景觀提示與技巧

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Aquarius.k

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我一直很喜歡畫風景,所以我想我分享的技巧會對大家有幫助。我將它們分為三類。

規模

比例和物體放置可以成就或毀掉你的藝術。花點時間正確設定非常重要。 即使參考材料不是您要繪製的內容,也可能會有所幫助。它只是幫助您了解類似環境中的規模。例如,如果我用巨大的太空花朵來畫一個奇幻場景,那麼一張有樹的照片仍然可以幫助我。我建議使用網格將其分成前景、中間和背景。如果您找不到對您有幫助的參考,這裡有一些適用於大多數插圖的提示。

第一個就是我所說的「2對1規則」。 將兩個物體靠近放置,然後將一個物體遠離放置。

這可以幫助您的展示位置感覺更加有機。我建議將每個物件保留在單獨的圖層上,以便您可以輕鬆調整它們。

在範例#1 和#2 中,我將樹木均勻分佈或聚集在一起。 你會發現這感覺不太自然。在範例 #4 中,我使用了 2 比 1 規則,它看起來好多了。

我還將一棵樹部分放置在框架之外,以幫助放置感覺更加有機。如果您在外面拍攝一些照片並仔細查看它們,您可能會注意到並非所有物體都完全在框架中。

在範例 #3 中,我使用了 2 比 1 規則,但沒有正確使用大小。最大的樹在中間,看起來很奇怪。範例#4 的尺寸從前景到背景逐漸減小,這有助於在視覺上傳達深度和距離。

 

 

大氣透視是幫助傳達尺度和距離的另一種方式。距離較遠的物體與觀看者之間有更多的空氣、霧、雨等。對遠處的物體使用較軟的畫筆或使用模糊濾鏡。您還可以使用較淺的顏色並稍微增加透明度,就像我在下面的範例中所做的那樣。

在這些例子中我還想談一些其他的事情。請注意,在白天和夜晚的範例中,我使水的顏色與天空的顏色相對相似。一般來說,上方的天空會顯得更暗,而靠近地面的天空會顯得更亮。

我還使用了水的形狀和陰影來使其看起來很深,儘管角度只能讓我們看到它的一小部分。

設定

我喜歡「框定」我的風景,這樣就好像你拉開窗簾,正在凝視這個美妙的新地方。最簡單的方法是放置樹木或大型物體。這有助於為焦點留出空間,並吸引註意力。

在漫畫和插圖中,當角色從一個地方到另一個地方的旅途中時,通常會使用風景。

我們可以使用形狀和整體“情緒”來傳達過渡。例如,在上面的範例中,我想將運動從較暗的幽靈阿甘傳達到明亮的開闊場地。我在樹上使用了西班牙苔蘚和較深的顏色,然後在花朵和瀑布上使用了較亮的顏色。我還在畫布中間定義了一條路徑,以幫助傳達過渡並將注意力吸引到焦點。

葉子

大多數自然風景都會有植物和樹葉,所以我想談談畫它們的最佳方法。

我認為初學者最常見的錯誤是從同一角度繪製所有葉子。實際上,大多數植物都會呈扇形散開,因此我們可能會看到許多不同的角度和一些曲率。

在下面的範例中,您會注意到左側的看起來很平坦,幾乎就像是一張貼紙或我們從上面查看它一樣。右邊的形狀更真實,看起來就像坐在我們面前一樣。我使用葉子的中心線來幫助向觀眾傳達形狀,並且有些葉子像我的參考中那樣折疊起來。

我喜歡從中間的一些深綠色開始,然後用淺綠色從中拉出來。這需要使用顏色拉伸的畫筆或筆。

有些類型的葉子,葉子的尖端顏色會更深。在這個例子中,我用一種基色繪製了整個植物。接下來,我創建了一個新圖層並如圖所示在邊緣周圍繪製,然後使用攪拌機將其展開。

樹葉可能非常耗時且重複,但有一些工具可以提供幫助。顯而易見的解決方案是繪製一個並不斷複製它,但它看起來不太有機。我喜歡做的就是花時間畫一些不同的,然後複製它們,但之後再改變它們。例如,翻轉或旋轉、鎖定透明度並稍微更改顏色,或使用網格變換工具(我最喜歡的)。

以下是我正在創作的作品中所有這些方法的範例,該作品需要大量植物來填充背景。

另一個選擇是製作刷子來達到相同的目的。 這將取決於情況,哪個更容易。

我希望這對您有所幫助,感謝您的閱讀!

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