使用3D繪圖人偶輕鬆繪製情侶場景

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viciaia

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對我來說,比繪製單一角色更難的是…

同時繪製多個角色。

讓CLIP STUDIO 3D繪圖人偶讓一切變得更簡單吧!!

 

在本教學中,我將向您展示如何使用Clip Studio的繪圖人偶(和3D頭部模型),以非常簡單且省時的方式繪製我的兩個角色的浪漫舞蹈場景!!

本教學以基礎程度說明如何使用3D繪圖人偶。

如果您是此功能的新手,可以按部就班地跟隨,如果您需要幫助或更清楚的說明,請隨時在此提問:)

影片教學

如果您喜歡觀看實際操作過程,請查看本教學的影片版本

步驟1:設定人偶身體以符合您的設計

為浪漫舞蹈場景做準備!!

這是我將會使用的角色設計,Seelke和一隻迷人的海豹王子!!

我的迷人海豹王子擁有獨特的身體比例。

使用標準3D人偶,某些部分會不清楚,這會讓草圖繪製過程變得更困難。

調整後的3D人偶讓事情變得容易許多。

自訂的3D人偶可以儲存以便日後使用。

這在您進行動畫或漫畫專案時非常有用。

 

讓我們設定人偶吧!!

在畫布上匯入3D人偶。

開啟素材庫面板,並前往資料夾[3d > 體型]

將人偶拖曳到畫布上,它會出現在畫布中央

使用[移動]工具(而不是物件工具)移動人偶不會改變人偶的透視

使用[物件]工具選擇3D人偶

您會看到浮動選單列,點擊[調整體型…]圖示

這將開啟[子工具詳細資訊]面板,

您可以透過拖曳調整圖形來調整身體

而且您可以調整身體的個別部位

在某些部分,您可能需要旋轉模型才能看到

(點擊並拖曳空白區域以旋轉視角)

提示:在模型上方的圖層中,將關節和身體結構繪製成方塊,會使其更容易調整。

完成調整後,將其註冊為體型。

 

建立一個新資料夾,在素材面板中,右鍵點擊資料夾並選擇[新資料夾]

點擊浮動選單列上的[將體型儲存為素材]圖示

[註冊素材]彈出面板中,設定名稱並選擇資料夾,

體型素材將會儲存在資料夾中,隨時供您使用!

步驟2:設定姿勢並透過素材節省時間

使用3D人偶作為參考的一個問題是:

如果您需要從頭開始擺姿勢,會非常耗時。

在Clip Studio中,有幾種解決方案,例如:

姿勢掃描儀(Clip Studio 2.0+)Posemaniacs (Clip Studio 3.0)

 

您可以透過[檔案 > 匯入 > 姿勢掃描儀或3D姿勢]匯入姿勢

姿勢掃描儀可讓您上傳照片,並將其轉換為姿勢。

結果可能不太準確,但比從頭開始調整人偶所需的時間更少。

Posemaniacs讓您可以從其網站瀏覽姿勢並直接在Clip Studio中開啟

這些方法非常省時,

 

然而,它們是用於單一角色姿勢。

 

對於群組姿勢,Clip Studio Assets獲取姿勢素材會更容易。

 

使用姿勢篩選搜尋框以獲得更具體的結果。

讓我們為舞蹈場景準備情侶姿勢吧!

這是我為本教學選擇的姿勢

人偶素材如何運作?

3D繪圖人偶有3種素材類型:

體型、以及分為全身姿勢手部姿勢的姿勢

它們可以拖曳到畫布上互相套用,非常方便!!

設定群組姿勢

對於群組姿勢素材,它們通常附帶單一角色的姿勢,

並且您必須自己設定角色的位置。

首先設定人偶的位置

將一個身體素材拖曳到畫布上,

然後將另一個拖曳到第一個人偶旁邊的空白處

這兩個人偶將會位於一個3D圖層上

(小心不要將另一個人偶拖曳到第一個上面,這會替換掉第一個,而不是讓它們一起出現)

如果您是Clip Studio 3D物件的新手,這些是基本控制:

左鍵點擊拖曳空白處旋轉攝影機

中鍵點擊拖曳移動攝影機

右鍵點擊拖曳縮放

您可以點擊人偶或使用導航圖示選擇身體

選擇繪圖人偶時,在選定的人偶上會有控制圖示

您可以點擊以啟用特定移動(再次點擊以禁用)

使用物件控制移動3D人偶使其面對彼此

現在位置已準備好,將下載的姿勢拖曳到身體上以套用

姿勢很好,但它們不適合角色的身體

調整姿勢

點擊人偶1次,它會顯示關節(姿勢控制器)。

您可以拖曳這些關節來調整姿勢

透過再次點擊身體部位,它會切換到個別關節調整(局部操縱器),您可以在其中調整單一關節

(您可以再次點擊以在這些模式之間切換)

 

現在姿勢完美了!

鎖定人偶以避免意外編輯。

[工具屬性]面板中,查看物件列表鎖定人偶

移動攝影機以獲得您想要的透視視圖

看起來很棒!!現在您可以將其用作姿勢參考了!!

步驟3:3D繪圖人偶的完成提示

使用橙色線作為身體中線的參考

在繪圖人偶上添加布料時會更容易


您也可以使用3D人偶作為光源參考

前往[子工具詳細資訊]面板並在[光源]選項卡中,

透過拖曳球體來調整光源方向

透過在3D圖層上右鍵點擊並選擇[圖層轉換]複製圖層

選擇點陣圖層並勾選[保留原始圖層]選項

您將在新點陣圖層上獲得帶有光源的參考圖像,用於陰影參考

有了3D繪圖人偶的幫助,我的舞蹈場景完成了!!,不再為困難的姿勢而掙扎,有更多時間享受餅乾了!!

額外步驟:使用CLIP STUDIO 3D頭部模型繪製帥氣臉龐

讓我們用CLIP STUDIO 3D頭部模型來繪製迷人海豹王子的帥氣人類版本吧!!

3D頭部模型位於[素材庫]資料夾[3D > 頭部]

3D頭部模型的特徵也可調整,就像3D繪圖人偶一樣:

[子工具詳細資訊]面板的[頭部模型]選項卡中,您可以混合臉部預設

或者在[臉部特徵]選項卡中個別調整特徵(像3D人偶一樣)

或者只是從Clip Studio Assets下載一些帥氣的臉龐

這是我下載的3D頭部模型,非常帥氣!

將頭部放置在畫布上,您可以點擊模型並使用控制項來旋轉和調整大小

為光頭模型繪製頭髮:

首先繪製髮際線,然後設定頭髮流向的方向。

這會讓繪製頭髮更容易。

頭部模型細節非常清晰,您可以直接描繪臉部特徵。

使用3D人偶很有趣!!我希望本教學能為您提供一些想法,以節省時間並減少在群組姿勢上的掙扎。祝您繪圖愉快,下個教學見!!

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