So vermeiden Sie perspektivische Verzerrungen in 2-Punkt-Perspektiven

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Felil

Felil

Einführung

Hallo, Felil hier zu einem anderen Tutorial, dieses Mal werde ich über Perspektive sprechen, das ist ein komplexes Thema, aber auch wirklich interessant.

Beim Zeichnen kommt es häufig zu Verzerrungen, auch wenn wir uns dessen nicht bewusst sind. Es gibt viele Tools, die Ihnen dabei helfen, diese Situation zu umgehen. Heute zeige ich Ihnen jedoch, wie ich meine perspektivischen Zeichnungen mit der Verwendung von Clip Studio-Linealen kombiniere.

Sichtfeld

Zunächst ist es wichtig zu verstehen, wie wir die Welt um uns herum sehen.

Unsere Augen haben ein begrenztes Sichtfeld, und deshalb können wir beispielsweise nicht sehen, was auf unserer Seite ist (zumindest nicht sehr deutlich). Dasselbe passiert also beim Zeichnen, wenn wir die Perspektive übermäßig weit eindrücken Zeichnen wird es komisch aussehen.

Die Zeichnung in Kurzform ist eine Simulation der Realität und hat auch "Regeln".

Sichtkegel

Schauen wir uns nun einige Beispiele an. Normalerweise wird unser Sichtkegel (Sichtfeld) als Kegel mit 60 ° Grad und die Fluchtpunkte mit 90 ° dargestellt. Die Fluchtpunkte müssen immer 90 ° summieren, zum Beispiel 45 ° + 45 ° oder 30 ° + 60 °.

Nachfolgend lasse ich Beispiele aus einigen Ansichten.

 

SP = Stationspunkt (wo sind unsere Augen oder Kamera).

60 (30 + 30) = unser roter Sichtkegel.

90 (45 + 45) = Fluchtpunkte.

Objekt, das wir betrachten, in grün.

 

Über Ansicht

Seitenansicht

Rückansicht

 

Lineale verwenden

Ok, jetzt müssen Sie sich fragen, wie Sie dies mit Clip Studio verwenden können. Nun, meine Freunde, darum geht es. Lass uns gehen.

Zuerst müssen Sie dieses Material herunterladen, um die benötigten Blickwinkel zu erhalten.

Zeichnen Sie eine Linie an der Stelle, an der Sie Ihren Stationspunkt haben möchten (Horizontlinie), zeichnen Sie auch eine vertikale Linie, platzieren Sie Ihren Winkelmesser darunter und richten Sie ihn an der vertikalen Linie aus.

Erstellen Sie eine neue Ebene, und wählen Sie die Palette [Unterwerkzeug]> [Lineal]> [Lineares Lineal]. Ziehen Sie das Lineal von der Unterseite des Winkelmessers von beiden Seiten durch die 60 ° -Winkel bis zur Horizontlinie.

Folgen Sie den roten Punkten zum besseren Verständnis.

TIPP: Es gibt das [Am Lineal ausrichten] und das [Anzeigebereich des Lineals festlegen], das erste ist für die Linealarbeit verantwortlich. Wenn es nicht aktiviert ist, folgt die Linie nicht dem Lineal, und das zweite hat drei Optionen, über die ich sprechen möchte:

 

In allen Ebenen anzeigen: Das Lineal wird in allen Ebenen angezeigt, und Sie können es auch von anderen Ebenen aus einrasten lassen.

In demselben Ordner anzeigen: Dies ist sehr nützlich, manchmal lasse ich einen Ordner nur mit Linealen und wenn ich es brauche, lege ich meine Ebenen hinein.

Nur beim Bearbeiten des Ziels anzeigen: Bei dieser Option funktioniert das Lineal nur, wenn Sie die Ebene mit dem ausgewählten Lineal haben.

Zeichnen Sie die Linien, die den Linealen folgen, und bilden Sie einen Kreis im Schnittpunkt zwischen der 60-Winkel-Linie und der Horizontlinie. Um den Kreis zu erstellen, wählen Sie in der Palette [Unterwerkzeug]> [Abbildung]> [Direktzeichnen]> [Elipse] die Option [Linie erstellen]. Klicken Sie dann auf Unterwerkzeug Detailpalette> Formoperation> Von der Mitte aus starten. Auf diese Weise können Sie Ihren Kreis von der Mitte aus erstellen.

Jetzt ist es Zeit, Ihre Fluchtpunkte zu machen. Wählen Sie wieder das [Lineal] und ziehen Sie das Lineal von unten bis zur Horizontlinie, ich wähle die 45 ° + 45 °. Denken Sie daran, dass die Fluchtpunkte einen senkrechten Winkel (90 °) bilden müssen.

Unser Sichtkegel ist fertig!

Perspektivenlineal erstellen

Ok, jetzt müssen wir unser Perspektivlineal so organisieren, dass es zum Kegel passt.

Wählen Sie [Befehlsleiste]> [Ebene]> [Lineal - Rahmen]> [Perspektivenlineal erstellen], wählen Sie eine 2-Punkt-Perspektive und klicken Sie auf OK.

Die rot markierten Punkte müssen gezogen und positioniert werden, die grünen in der Mitte müssen an der Horizontlinie ausgerichtet werden, die blauen sind die Fluchtpunkte.

Zeichnung

Der Sichtkegel ist nun fertig. Sie müssen wissen, dass das Zeichnen innerhalb des Kreises erfolgen muss. Außerdem werde ich einige Verzerrungen zeigen, die außerhalb des Kreises auftreten.

TIPP: Die Option An speziellem Lineal ausrichten muss aktiviert sein, damit das perspektivische Lineal funktioniert.

Schritt eins: Zeichnen Sie den Boden.

Schritt zwei: Zeichnen Sie die Wände.

Schritt drei: Zeichnen Sie die Decke.

Schritt 4: Klicken Sie auf [Am speziellen Lineal ausrichten], um das perspektivische Lineal zu deaktivieren. Wählen Sie dann die Palette [Unterwerkzeug]> [Abbildung]> [Direktes Zeichnen]> [Gerade] und zeichnen Sie ein X, um die Mitte der Ebene zu finden. Zeichnen Sie dann eine Linie durch den höchsten Teil, um unser Dach zu erstellen.

Schritt 5: Begann das Dach.

Schritt 6: Verwenden Sie eine Linie, die durch den Boden verläuft und der Perspektive von vorne nach hinten folgt, um auch das Dach herzustellen.

Schritt 7: Fertig das Dach, sehen Sie, dass der vordere Teil des Daches eine Linie verwendet wurde, um die beiden von ihnen auszurichten.

Schritt 8: Ich habe einige Details wie Tür und Fenster gemacht.

Lineart

Wählen Sie das Werkzeug [Real G-Pen].

Palette [Unterwerkzeug]> [Stift]> [Echter G-Stift], Erstellen Sie eine neue Ebene und beginnen Sie mit der Erstellung Ihres Lineart.

Palette [Unterwerkzeug]> [Radierer]> [Vektor],

Das Haus ist fertig!

Bonus

Und das ist es, was passiert, wenn wir außerhalb des Sichtkegels zeichnen.

Abschließende Gedanken

Es lohnt sich daran zu denken, dass dieser Kegel an die 2 Fluchtpunkte gewöhnt ist, an die andere Art funktioniert er möglicherweise nicht sehr gut.

 

Wenn Sie eine andere Position von Fluchtpunkten verwenden müssen, z. B. 30 ° + 60 °, können Sie dazu ein Feld verwenden, das die gesamte Seite des Winkelmessers abdeckt. Verwenden Sie das Transformationswerkzeug (Strg + T) und ziehen Sie das Zeigen Sie auf die Unterseite des Winkelmessers und drehen Sie ihn, um 90 ° -Winkel zu finden.

Nun, das ist es. Ich hoffe, dieses Tutorial ist nützlich für Sie.

Danke fürs Lesen.

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