Reflexionen verstehen, um Ihre Illustrationen zu verbessern

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Moguriro

Moguriro

Einführung

Wenn wir eine Illustration erstellen, führen wir mehrere Schritte aus: Wir beginnen mit einer Skizze, suchen nach einer schönen Komposition der verschiedenen Elemente, definieren die Farbpalette, die wir verwenden möchten, und nachdem wir die Illustration erstellt haben, arbeiten wir an den Details und fügen sie hinzu Lichter und Schatten. Oft betrachten wir Reflexionen nicht als auf Oberflächen reflektiertes Licht. Tatsächlich bringt Licht nicht nur die Farbe zur Geltung, sondern erzeugt auch Reflexionen der Umgebung auf den Oberflächen. In diesem Artikel schauen wir uns an, wie man Reflexionen auf verschiedenen Arten von Oberflächen erzeugt und verstehen, wie diese Reflexionen durch Licht erzeugt werden. So können Sie Ihre Illustrationen noch spektakulärer gestalten. Lass uns anfangen!

Beobachten, um zu verstehen

Um zu verstehen, wie Oberflächen ihre Umgebung in der Realität widerspiegeln, beobachten wir zunächst unsere Umgebung und machen Fotos, um bestimmte Details zu beobachten. Die originalgetreue Reproduktion einer Spiegelung kann sehr kompliziert sein, aber ich werde erklären, wie man in ein paar einfachen Schritten eine scheinbar sehr komplizierte Spiegelung erstellt. Bevor Sie jedoch in die Tat umsetzen, ist es wichtig, ein paar Grundlagen zu kennen, die es Ihnen ermöglichen, sich das Endergebnis, das Sie erreichen möchten, im Kopf vorzustellen.

Grundlagen der Spiegelung

Das erste, was man verstehen muss, ist, wie ein Objekt gespiegelt wird, wobei man eine ideale Ebene berücksichtigt, die als Spiegel fungiert. Beachten Sie das folgende Bild:

Im Bild oben habe ich die Ebene, die als Spiegel fungiert, in Grau und das „echte“ Dreieck in Orange gezeichnet. Um das grün reflektierte Dreieck zu erhalten, habe ich einige Schritte befolgt.\

Wie Sie sehen können, ist das Dreieck zunächst zur Spiegelebene geneigt. Zeichnen Sie zunächst zwei Linien (gestrichelte Linien in Grün) von der Basis des Dreiecks aus, die voraussichtlich senkrecht zur Spiegelgrundlinie verlaufen.

Jede gezeichnete Linie besteht aus zwei Teilen, idealerweise einem innerhalb des Spiegels und einem außerhalb. Diese beiden Segmente haben die gleiche Länge. Nachdem wir die Linien gezeichnet haben, verbinden wir die Enden, die sich im Spiegel gebildet haben, und erhalten das grüne Dreieck, das die Spiegelung des orangefarbenen Ausgangsdreiecks ist.

Ich empfehle das Freihandspiegeln einfacher Formen zu üben. Wir wollen keine perfekte Figur aus orthogonaler Sicht mit genauen Maßen konstruieren, das Ziel ist es, den Effekt visuell korrekt nachzubilden.\

Es ist fair zu betonen, dass das Ergebnis, das wir am Ende erreichen wollen, eine Annäherung an die Realität ist. Wir wollen sicherstellen, dass der Betrachter, der unsere Illustration betrachtet, versteht, welche Teile reflektiert werden. Tatsächlich würde die Erstellung einer perspektivisch perfekten Spiegelung aus orthogonaler Sicht sehr fortgeschrittene Kenntnisse der Perspektive, insbesondere für gekrümmte Oberflächen, erfordern und wäre außerdem sehr zeitaufwändig.

Was soll auf der reflektierenden Oberfläche gezeichnet werden?

Wir haben nun eine Vorstellung davon, wie ein Objekt auf einer reflektierenden Oberfläche reflektiert wird. Doch sobald wir eine Spiegelung in unsere Illustration einbauen wollen, sollten wir uns zunächst fragen, was wir auf der spiegelnden Oberfläche zeichnen sollen. Welcher Teil der Umgebung wird auf der Oberfläche reflektiert, da die Oberfläche die Umgebung widerspiegelt? Dies hängt nur vom Standpunkt des Betrachters ab, der im Idealfall auf die reflektierende Oberfläche blickt; Tatsächlich können Sie eine gerade Linie aus den „Augen“ – oder aus einer Kamera oder einem idealen Standpunkt – des Beobachters auf der Oberfläche zeichnen, und der gebildete Winkel ist gleich dem entstehenden „Austrittswinkel“. Treffen Sie den Teil der Umgebung, den wir reproduzieren müssen, wie im folgenden Beispiel gezeigt:

Um es besser zu verstehen, können Sie ein kleines Experiment vor einem Spiegel durchführen. Während Sie die im Spiegel reflektierte Umgebung beobachten, versuchen Sie, sich seitwärts zu bewegen. Sie werden sehen, dass sich die Teile der reflektierten Umgebung ändern und Sie Teile der umgebenden Umgebung sehen können Das passiert, weil sich durch die Verschiebung des Blickwinkels auch der Winkel ändert, mit dem Sie in den Spiegel schauen, und der daraus resultierende Austrittswinkel, der im Idealfall verschiedene Teile der Umgebung um Sie herum „trifft“.

Grad der Reflektivität

Jede Oberfläche hat, abhängig vom Material, aus dem sie besteht, einen unterschiedlichen Grad an Lichtreflexion, sodass eine matte Oberfläche das Licht nicht gut reflektiert, während eine glänzende Oberfläche uns die darauf reflektierte Umgebung zeigt.\

Allerdings ist es nicht nur der Materialunterschied, der Reflexionen prägt, sondern wir müssen auch auf die Farbe achten. So seltsam es auch erscheinen mag: Abhängig von der Farbe der Oberfläche ändert sich die Wahrnehmung ihres Reflexionsgrads. Mit anderen Worten: Wenn wir zwei Oberflächen aus demselben Material, aber unterschiedlicher Farbe haben, scheinen sie ihre Umgebung unterschiedlich zu reflektieren.

Schauen wir uns die folgenden Beispiele an. Im Extremfall gibt es zwei Kugeln, eine mit einer völlig undurchsichtigen Oberfläche und eine mit einer Spiegeloberfläche. Bei den Zwischenfarben von Weiß bis Schwarz beobachten wir, dass verschiedene Farben unterschiedlich reflektieren, obwohl die Oberfläche im Idealfall aus dem gleichen Material besteht.

Zum Üben empfehle ich, diese Kugeln zu zeichnen. Auf diese Weise entwickeln Sie ein fundierteres Wissen darüber, wie man eine Reflexion in verschiedenen Farben wiedergibt. Werfen wir einen Blick auf die Schritte, die zu ihrer Herstellung erforderlich sind. Es ist einfacher als es aussieht!

 

 

Matte Kugel

Schauen Sie sich die Kugeln, die ich gemacht habe, genau an: Die undurchsichtige Kugel hat weder den weißen Lichtpunkt noch die Reflexion oben und unten, sie hat nur einen heller schattierten Bereich oben und einen dunkler schattierten Bereich unten. Und vergessen wir nicht den dunkleren Schatten an der Basis, wo die Kugel den Boden berührt.\

Zuerst zeichnen wir einen Kreis mit dem Abbildungswerkzeug (U), indem wir im Eigenschaftenmenü des Werkzeugs die Option „Füllung erstellen“ auswählen. Auf diese Weise wird der Kreis mit der Farbe gefüllt, die Sie in der Farbpalette ausgewählt haben. (Bild 1)

Im zweiten Schritt fügen wir einen dunkleren Schatten hinzu, wie in der Abbildung unten gezeigt. Um diese Schatten zu erstellen, verwenden Sie das Verlaufswerkzeug (G) und wählen Sie im Eigenschaftenwerkzeug „Vordergrund bis transparent“ und „Ellipse“. (Bild 2)\

Fügen Sie abschließend oben mit demselben Verlaufswerkzeug einen helleren Farbton hinzu. (Bild 3)

Der Einfachheit halber empfehle ich, für jeden Farbton eine neue Ebene zu erstellen, damit Sie ihn dann verschieben, drehen oder frei transformieren können, um ihn an den Kreis anzupassen. \

Die Schattenbasis auf dem Boden besteht aus zwei Ebenen, die mit dem Ellipse-Werkzeug erstellt wurden: einem dunkleren Farbverlauf dort, wo die Kugel den Boden berührt, und einer helleren, umfangreicheren Ebene, auf der ich einen Unschärfeeffekt angewendet habe.

Reflektierende Kugeln

Machen wir die Kugeln mit Spiegelung, schauen wir uns das Beispiel im Detail an:

In diesem Fall haben wir im Gegensatz zur matten Kugel eine Reflexion oben, eine unten und einen weißen Lichtpunkt. Während wir außerdem in den roten, weißen und chromfarbenen Kugeln auch schattierte Bereiche haben, gibt es auf der Oberfläche der schwarzen Kugel keine.

Um diese Kugeln zu erstellen, verwenden Sie daher die gleichen Schritte wie im vorherigen Abschnitt, um die undurchsichtige Kugel zu erstellen und den weißen Lichtpunkt mit einem leichten Unschärfeeffekt sowie die Reflexionsformen hinzuzufügen.

Verwenden Sie außerdem nur für die schwarze Kugel im ersten Schritt, in dem Sie den flachen Kreis erstellen, das Verlaufswerkzeug (G) und wählen Sie das Unterwerkzeug „Kreis“ aus. In diesem Fall möchten wir keinen flachen Farbeffekt, sondern eine kreisförmige Form an den Rändern heller und in der Mitte dunkler sein.

Bei den Reflexionsformen handelt es sich um einfache Formen, denn in diesem Fall wird in den Kugeln eine Wand des Raumes und der Tisch, auf dem die Kugeln stehen, reflektiert. Die Formen wurden in einer einzigen flachen Farbe ohne Schattierung erstellt, nur im Fall der Farbe Rot ist bei der Reflexionsform unten das linke Ende heller und das rechte Ende dunkler. Dies liegt daran, dass insbesondere Rot eine Farbe ist, die je nachdem, was darauf reflektiert wird, tendenziell stumpfer oder glänzender aussieht und im Allgemeinen als die Farbe gilt, die am schwierigsten wiederzugeben ist und etwas mehr Aufmerksamkeit erfordert.

Wenn wir beispielsweise eine glänzende schwarze Oberfläche betrachten, scheint die Oberfläche eines Autos stärker zu reflektieren als die Farbe eines weißen Autos, das aus genau demselben Material besteht.

Viel Spaß beim Basteln der Kugeln und experimentieren Sie mit den Farben, die Ihnen gefallen. Suchen Sie im Zweifelsfall nach Referenzen in der Realität.

Nach einiger Übung im Spiegeln von Formen und der Wiedergabe einer Spiegelung auf einer sphärischen Oberfläche hat Ihr Geist ein neues Bewusstsein für die Beobachtung der Spiegelungen der Realität um Sie herum entwickelt. Sie sind nun bereit für den nächsten Schritt und das Zeichnen von Spiegelungen komplexerer Bilder.

Reflexionen auf gekrümmten Oberflächen

Gekrümmte reflektierende Oberflächen sind zweifellos am kompliziertesten zu realisieren, da sie ihre Umgebung verformen. Wir können jedoch zwei Arten gekrümmter Oberflächen betrachten: konkav und konvex.

Wenn ein Bild auf einer konkaven Oberfläche reflektiert wird, wird es vergrößert. Im Gegensatz dazu wird bei einer konvexen Oberfläche das Bild komprimiert. Wie im Beispiel unten:

Wir müssen diesen Unterschied im Hinterkopf behalten, wenn wir eine Reflexion auf einer Oberfläche betrachten; Tatsächlich kann es auf einer einzigen Oberfläche konkave, konvexe und flache Teile geben, auf denen sich die Umgebung auf unterschiedliche Weise spiegelt und verformt. Wir müssen uns also einen Überblick darüber verschaffen.

Beobachten Sie die Realität, um zu sehen, wie sich jede gekrümmte Oberfläche genau auf diese Weise verhält, indem Sie die reflektierten Bilder verbreitern oder verengen.

Flache Flächen mit Wellen

Eine andere Art von Oberfläche, die schwierig sein kann, ist eine Oberfläche, die flach ist, aber Wellen wie die Wasseroberfläche aufweist. Sehen wir uns im Detail an, was sich ändert:

Wie Sie im Bild oben sehen können, wird die Farbe bei einer ebenen Oberfläche in der Tiefe weicher, während sich die Farbe bei einer Oberfläche mit Wellen bei tieferem Blick ebenfalls wie eine Welle mit dunkleren und helleren Bereichen verhält. Diese Eigenschaft muss beim Zeichnen von Reflexionen auf Wasseroberflächen mit Wellen berücksichtigt werden.

Eine Reflexion über Wasser erzeugen

Lassen Sie uns nun in einer Illustration ein Spiegelbild zeichnen und dabei alles berücksichtigen, was wir bisher gesehen haben. Beachten Sie das folgende Bild:

Wir werden nun sehen, wie wir die im Wasser reflektierten Gebäude im leeren Teil am unteren Rand des Bildes nachbilden. Der erste Schritt besteht darin, mit dem Auswahlbereich-Werkzeug (M) den Teil der Zeichnung auszuwählen, den wir spiegeln möchten. Denken Sie daran, was Sie im Abschnitt „Was auf der reflektierenden Oberfläche zu zeichnen ist“ gelernt haben. In diesem Fall werden Sie aufgrund der Kameraperspektive die Gebäude ideal ab dem zweiten Stock spiegeln sehen.

Nachdem Sie den Bereich mit dem Auswahlwerkzeug ausgewählt haben, klicken Sie auf das Symbol „Kopieren und Einfügen“, gehen Sie dann zu „Bearbeiten“, „Transformieren“ und wählen Sie „Vertikal spiegeln“. Verschieben Sie dann den gespiegelten Bereich der Zeichnung nach unten und verschieben Sie auch die Ebene unter Ihre Hauptebene enthält die eigentliche Zeichnung.

Schauen Sie sich die folgenden Bilder an:

Jetzt müssen Sie eine Ebene über dem reflektierten Bereich erstellen, diese Ebene mit derselben Farbe wie der Himmel füllen und dann den Mischmodus auf Aufhellen und Verringern der Deckkraft einstellen. Dieser Schritt ist wichtig, da das Wasser wie ein Spiegel ist und durchsichtig ist, sodass es alles widerspiegelt, auch die Farbe des Himmels. Um unseren Effekt zu vervollständigen, verwenden Sie das Werkzeug „Verflüssigen“ (J), um die Wasseroberfläche nachzubilden. Sie müssen lediglich horizontale Striche aus beiden Richtungen nach links und rechts ausführen. Schauen wir uns das Endergebnis an:

Wie Sie sehen können, ist die Wasseroberfläche nachgebildet. Wenn Sie das Endergebnis mit der Abbildung vergleichen, die wir zu Beginn hatten, denke ich, dass das Hinzufügen der Spiegelung diesem Hintergrund viel mehr Wert und Bedeutung verliehen hat. Was denken Sie?

Eine Reflexion mit Perspektive erstellen

Im nächsten Bild möchte ich eine andere Art der Reflexion auf einem anderen Material zeigen, schauen Sie sich das folgende Bild an:

Wie Sie dieses Mal sehen können, haben wir eine Marmoroberfläche in einer geschlossenen Umgebung, in der die Lichter im Vergleich zur vorherigen Abbildung völlig anders wirken. Darüber hinaus umfasst die Reflexion drei verschiedene Bereiche der Zeichnung, die beiden Seiten und die Wand im Hintergrund.

Ich schlage vor, diese drei Teile getrennt zu betrachten. Wählen Sie also zunächst den Bereich auf der linken Seite der Zeichnung mit dem Auswahlwerkzeug aus, kopieren Sie ihn, fügen Sie ihn ein und spiegeln Sie ihn vertikal, wie ich Ihnen im vorherigen Kapitel gezeigt habe. Nun werden Sie feststellen, dass das gespiegelte Bild nicht für unseren Spiegelungseffekt geeignet zu sein scheint, da die Seite perspektivisch ist, wie Sie im Kapitel „Grundlagen der Spiegelung“ weiter oben in diesem Artikel erfahren haben. Sie müssen also einen weiteren Schritt ausführen: Gehen Sie zu Bearbeiten, Transformieren, Verzerren und ändern Sie den gespiegelten Bereich, sodass Sie den perspektivischen Effekt spiegeln, sehen Sie sich das nächste Bild an:

Wie Sie im Bild oben sehen können, müssen Sie die linke Seite des ausgewählten Bereichs vergrößern und die rechte Seite komprimieren, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten. Um die richtige Balance zu finden, schauen Sie sich weiterhin die perspektivische Linie an, die im ersten Schritt gebildet wurde der Treppe. Nachdem Sie die richtige Balance gefunden haben, denken Sie daran, Teile des reflektierten Bereichs zu löschen, die Sie nicht benötigen. In diesem Fall müssen wir den Teil des Bodens löschen, der die Treppe überlappt.

Wiederholen Sie die gleichen Passagen für die rechte Seite und für den Hintergrund, natürlich müssen Sie den Hintergrund nicht verzerren.

An diesem Punkt haben Sie alle drei Bereiche der Zeichnung perfekt gespiegelt. Gehen Sie zum Ebenentyp und wählen Sie „Aufhellen“ – der Grund dafür ist, dass nur das Licht reflektiert werden soll, und dieses Mal handelt es sich nicht um Wasser. Gehen Sie nun zu „Filter“, „Unschärfe“ und „Gaußsche Unschärfe“. Aufgrund des Materials müssen Sie Unschärfe hinzufügen. Tatsächlich haben wir in der vorherigen Abbildung gesehen, dass Wasser wie ein Spiegel wirkt, und in diesem Fall mussten Sie keine Unschärfe hinzufügen, aber in diesem Fall ist Marmor anders, Sie müssen nicht nur Unschärfe hinzufügen, sondern auch danach Um die reflektierten Bereiche unscharf zu machen, müssen Sie das weiche Radiergummi-Werkzeug verwenden, um die Teile zu löschen, die tiefer in den Boden eindringen. Abhängig von den Farben, die Sie in Ihrer Abbildung haben, müssen Sie möglicherweise einen weiteren Schritt hinzufügen, wie ich es in dieser Abbildung getan habe: Erstellen Sie eine Ebene unter den reflektierten Bereichen, füllen Sie diese Ebene mit einem Grauton und verringern Sie die Deckkraft. Dieser Schritt ist wegen der Anpassung wichtig Durch die Deckkraft der Grauebene können wir das Aussehen der Aufhellmodusebene anpassen. Schauen Sie sich das Ergebnis an:

Wie Sie sehen können, verleiht die Reflexion auf dem Marmorboden der gesamten Illustration eine tolle Note.

Andere

Das Zeichnen einer reflektierenden Oberfläche kann eine anspruchsvolle Aufgabe sein, aber es kann unseren Illustrationen einen spektakulären Effekt verleihen. Das Wichtigste zum Zeichnen eines effektiven Reflexes ist das Bewusstsein hinter diesem Effekt. Je mehr Sie darüber wissen, wie eine Reflexion in der Realität „erzeugt“ wird, desto besser wird das visuelle Ergebnis sein, das Sie in Ihren Zeichnungen erzielen können. Anschließend können Sie mit den Werkzeugen, die Ihnen in Clip Studio Paint zur Verfügung stehen, einen großartigen Effekt erzielen, indem Sie sie in einfache Schritte unterteilen und unter anderem den Unschärfe- und Aufhellungsmodus verwenden. Ich hoffe, mein Artikel hat Sie durch diesen Prozess geführt. Experimentieren Sie weiter, indem Sie die Reflexionen in der Realität um Sie herum beobachten und versuchen, sie zu reproduzieren. Vielen Dank fürs Lesen.

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