Neuzeichnen und Animation - 24 Bilder
Hallo, mein Name ist Rodrigo Moran. Ich bin Fotograf und mag Illustrationen und Animationen. Ich wollte die Art und Weise, wie ich sie gefunden habe, mit nur 24 Bildern teilen, um ein Bild neu zu zeichnen und es in einer Schleife zu animieren. Ich fahre auch gerne ein Logboard und mache Fotos von meinen Freunden. Ich verwende ein Foto, das ich vor einiger Zeit gemacht habe und das perfekt für dieses Tutorial ist. Beginnen wir neu zu zeichnen ..
So zeichnen Sie ein Bild einfach neu
1- Wir erstellen eine neue Leinwand mit Animationen
Zuerst vergrößern wir unsere Animationsfläche. Gehen Sie einfach zu Datei> Neu> Animation
2 - Bild hinzufügen> Deckkraft reduzieren> Eine Vektorebene erstellen.
a - Geben Sie das gewünschte Bild in das Ebenenfenster ein.
b - Reduzieren Sie die Deckkraft des Bilds auf die gewünschte Hälfte oder den gewünschten Prozentsatz. Auf diese Weise können wir unsere Zeichnung besser nachzeichnen.
c - Erstelle eine VEKTOR-Ebene über unserem Bild. Diese Ebene wird unsere Linienarbeit enthalten.
eine Ebene von VEKTOREN (es ist wichtig, dass es sich um eine Vektorebene für Stricharbeiten handelt, da sie nicht an Qualität verlieren, wenn sie verkleinert oder vergrößert werden).
In der SCHICHT DER VEKTOREN werden wir unsere Linien zeichnen, dafür werden wir G-Pen, durchgehende Linien für die längsten Striche und das Gummi verwenden, um die notwendigen Eindrücke zu löschen.
d - Wir zeichnen den Umriss des Zeichens mit dem Stift, einer durchgehenden Linie für lange Linien oder Striche und dem Gummi, um Überschüsse zu korrigieren oder zu löschen.
c - In einer neuen Ebene von VECTORS führen wir die Linienarbeit für unseren Fonds aus.
3 - Linienebene duplizieren
Wir erstellen einen neuen Animationsordner und wählen die Linien aus, die wir animieren möchten. Kopieren Sie ihn mit STRG + C und fügen Sie ihn mit STRG + V in den Animationsordner ein ein schritt fehlt mehr) dann platzieren wir uns in der mitte der timeline unserer animation ca. Frame Nummer 12 und mit einem Rechtsklick sehen wir unsere Linienebene in den Optionen. Die Auswahl wird zu unserer Timeline hinzugefügt.
a - Erstellen Sie einen neuen ANIMATIONS-ORDNER. Dieser Ordner enthält die Animation der Linienarbeit.
b - Wähle die VEKTOR-Ebene unseres Charakters aus, kopiere sie und füge sie in den ANIMATIONS-ORDNER ein. (STRG + C = Kopieren, STRG + V = Einfügen)
c - Wir befinden uns in unserer Timeline in der Mitte oder in Bild Nr. 12. Mit einem Rechtsklick werden die Optionen angezeigt, wir suchen nach unserer kopierten Ebene und sie wird in die Timeline eingefügt.
d - Wir duplizieren unsere Vektorebene und deaktivieren die ursprüngliche Ebene. Wir aktivieren die Zwiebelschichten.
e - Wir befinden uns am Anfang unserer Animation und wählen mit einem Rechtsklick die neue Kopie der Vektorebene aus, um sie in unsere Zeitleiste einzufügen.
f - Sobald unsere zweite Ebene am Anfang eingefügt ist, ändern wir ihre Größe, um den Effekt zu erzielen, der sich der Kamera nähert. Wählen Sie dazu die gewünschte Ebene aus, drücken Sie "Skalieren / Drehen" oder "STRG + T", um die Größe der Verbindungselemente zu ändern.
g - Wiederholen Sie, verdoppeln Sie erneut unseren Charakter, ändern Sie seine Größe und platzieren Sie ihn am Ende unserer Animation. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie die gewünschte Kopie aus.
h - Wir haben bereits unsere SCHLÜSSELFOTOS, jetzt müssen wir die Zwischenbilder verdoppeln, anpassen und skalieren, um eine möglichst flüssige Animation zu erzielen.
Nachdem wir alle unsere Vektorebenen kopiert, skaliert und angepasst haben, können wir unsere Linien in Bewegung sehen! und wir sind bereit, sie mit Farbe zu füllen.
4 - Grundfarben
Wir erstellen einen NEUEN ANIMATIONS-ORDNER für unsere Farbe unterhalb unseres LINES-Ordners.
Zum Ausmalen verwenden wir den Farbeimer und den G-Stift.
(Stellen Sie sicher, dass Sie die Option "Zeilen der REFERENCE-Ebene nicht ausschließen" aktiviert haben).
Bevor Sie mit der Farbe beginnen, vergewissern Sie sich, dass Ihre Vektorlinienebene als REFERENZLAGE markiert ist. Wählen Sie einfach die gewünschte Ebene aus und klicken Sie auf das leuchtturmähnliche Symbol. Anschließend beginnen wir im Ordner BASISFARBEN mit dem Malen aller unserer Rahmen nacheinander Erstens ist es eine sich wiederholende und sehr passive Arbeit, aber das Endergebnis wird es wert sein.
Wir haben bereits animierte Linien und Grundfarben! Jetzt bleiben nur der Hintergrund und die Details.
5 - Hintergrund und Details
Wenn unsere Animation fertig ist, müssen wir nur noch den Hintergrund nach Belieben malen und Effekte hinzufügen (optional).
a - Wir erstellen einen neuen ANIMATION FOLDER für unseren Fonds. Hier platzieren wir unsere LAYER OF VECTORS im Hintergrund und geben ihr Farbe, indem wir eine neue Ebene darunter erstellen.
b - Erkunden Sie alle Verlaufsoptionen und erstellen Sie Ihre Versionen. experimentieren Sie, bis Sie die für Ihren Hintergrund angegebenen Farben gefunden haben.
c - Texturen und Effekte, die Sie in den MATERIALIEN finden. Wenn Sie das Materialfenster nicht sehen, finden Sie es unter Fenster> Materialien. Ich empfehle Ihnen zu erkunden, um den letzten Schliff zu finden.
d - Sie können sekundäre Animationen oder einige Details hinzufügen, ich mache einige weiße Linien, die einen Schleudereffekt erzeugen, es ist optional, aber spielen Sie mit Ihrer Fantasie.
Wenn Sie hier angekommen sind, weiß ich das zu schätzen. Stunden oder Tage zu verbringen, um Sekunden zu generieren, kann zunächst etwas frustrierend sein. Aber mein Rat ist, es zu versuchen, weil es sich lohnt und das Wichtigste in SEHR SPASS ist. Wenn Sie einen Tipp haben oder Fragen, lese ich Ihre Kommentare.
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