Kreaturen durch Tierkombinationen erschaffen
Hallo, hier ist Nadia!Dies ist ein kleines Tutorial, wie ich eine neue Kreatur durch die Kombination verschiedener Tiere erschaffen habe. In diesem Tutorial zeige ich, wie man Kreaturen auf schnelle Weise erschafft und wie man die Hauttextur nachbildet (ich habe es an ihren Beinen gemacht).
Ideen und erste Studien
Beim Erschaffen einer neuen Kreatur ist es hilfreich, über die Realität nachzudenken und diese dann zu modifizieren.Diese Technik können Sie auch zum Erschaffen von Monstern verwenden! Sie müssen sich nur merken, dass Monster normalerweise als gruselig angesehen werden (es sei denn, sie sind absichtlich niedlich gemacht!) und dass es hilfreich ist, deformierte Körperteile oder sehr lange und spitze Zähne usw. hinzuzufügen ... aber ich werde über normale Kreaturen sprechen, die in einer Parallelwelt normale Tiere sein könnten!Ich habe also drei Tiere ausgewählt (Sie können auch nur zwei oder mehr kombinieren!) und das sind: Schwan, Tukan und Ameisenbär. Für die Auswahl der Tiere können Sie die wählen, die Sie bevorzugen, oder Sie können Spaß daran haben, einen zufälligen Tiergenerator zu verwenden, der sie zufällig auswählt.Ich habe Referenzen (viele davon, auch aus verschiedenen Positionen!) der Tiere gesucht und angefangen, Ideen zu skizzieren. In dieser Phase bleibe ich sehr locker und mache es schnell, um eine Idee zu finden, die mir gefällt.Ich überlege, welchen Teil eines Tieres ich stärker präsentieren möchte und füge dann andere Teile als Details hinzu.
Mir gefiel die, die wie ein Vogel aussah, also habe ich sie auf eine neue Ebene kopiert und angefangen, sie zu studieren.In dieser Phase überlege ich, wo sie leben könnten (damit man weiß, ob sie viele Haare oder Federn haben), was sie fressen (damit man weiß, ob sie Zähne brauchen oder nicht), ob sie rennen/springen/schwimmen/fliegen können und schließlich, welche Unterschiede es zwischen Männchen und Weibchen gibt. Man muss nicht alles zeichnen oder aufschreiben. Ich behalte es wie eine Notiz im Kopf, damit ich eine allgemeine Vorstellung von der Kreatur habe.
Hinweis: Normalerweise sind in der Natur, wenn Männchen und Weibchen keine großen Unterschiede aufweisen, die Hauptunterschiede die Größe und das Vorhandensein von mehr oder weniger Haaren. Für diese Kreatur habe ich entschieden, dass Männchen größer sind und Weibchen lange Wimpern haben (1 und 2).Ich habe auch überlegt, dass diese Kreatur rennen, aber auch schwimmen kann, daher wäre es hilfreich für sie, ihre Schwimmhäute zu schließen. (3,4,5)Man kann sehen, dass ich die Beine vom ersten Skizze geändert habe. Ich habe sie schlanker und vogelähnlicher gemacht.
Illustration: Posen-Skizzen
Jetzt, da ich meine Kreatur kenne, zeichne ich eine schnelle Pose für sie:
Mit meinen ersten Studien kenne ich ihre Formen und Details, also mache ich eine bessere Skizze auf einer neuen Ebene:
Illustration: Farben
Zuerst reduziere ich die Deckkraft der Skizze (1) auf etwa 10%, damit sie nur zur Detailgebung sichtbar ist, und meine Skizze (2) reduziere ich die Deckkraft auf 94%.Dann erstelle ich unter diesen beiden Ebenen eine neue Ebene und wähle die flachen Farben, die den von mir ausgewählten Tieren ähneln (oder Sie können sie ändern, wenn Sie es vorziehen!):
Auf einer neuen Ebene über allen anderen erstelle ich eine neue Ebene, die auf "Multiplizieren" eingestellt ist, und verwende eine gräulich-blaue Farbe, um die ersten Schatten zu erstellen.Hinweis: Wenn ich Schatten hinzufüge, folge ich den Formen der Kreatur. Wo Haare sind, zeichne ich feine Linien als Haarschatten, und wo Federn an den Flügeln sind, zeichne ich gekrümmte Linien:
Ich erstelle eine weitere Ebene in "Multiplizieren" und füge weitere Schatten hinzu, aber diesmal wähle ich die gleichen Farben wie die, wo ich Schatten setzen möchte. Also, unter dem Hals wähle ich die grüne Farbe, an den Beinen die blaue usw.
Ich erstelle eine neue Ebene in "Überlagern" und füge orange Lichter hinzu, so wie ich es mit Schatten getan habe, die den Formen folgen:
Ich erstelle eine neue Ebene in "Hinzufügen (Leuchten)" und senke die Deckkraft auf etwa 50%. Ich füge kleine blaue Lichter hinzu:
Ich erstelle eine neue Ebene in "Normal" und füge Licht mit Farben hinzu, die etwas heller sind als dort, wo ich Licht hinzufügen möchte. Also wähle ich ein helleres Grün und Rot auf dem Schnabel. Ein helleres Hellblau auf Federn usw...Aber ich mache das nur an wenigen Stellen, um nur wenige Lichter hinzuzufügen!
Ich erstelle eine neue Ebene in "Normal" und füge das "Randlicht" hinzu. Ich verwende ein Hellblau, als käme es aus der Umgebung.Ich füge es den Formen folgend hinzu, also wo Haare sind, mache ich einfach Haare!
Es gibt einige Stellen, an denen das "Randlicht" nicht wirklich klar ist. Deshalb erstelle ich eine neue Ebene in "Normal" und füge ein helleres Blau hinzu, um es besser sichtbar zu machen:
Illustration: schnelle Hauttextur
Nachdem ich Schatten und Lichter fertiggestellt habe, kann ich Textur hinzufügen, um es realistischer zu machen. Bei dieser Kreatur müssen nur die Beine angepasst werden, da sie wie Haut sind.Also, in der Werkzeugleiste öffne ich "Dekoration". Ich wähle "Schraffur" und dann "Gauze Cloud" (Gaze-Wolke).Dieses Werkzeug wird normalerweise für Manga-Töne verwendet, aber diese Textur ist auch schön für Haut, wie Leder oder Reptilien, und die "Gaze" ist schön für Fische.
Ich erstelle eine neue Ebene in "Multiplizieren" mit etwa 60% Deckkraft und füge mit einer blauen Farbe ein wenig Textur hinzu:
Ich lösche die nicht benötigten Teile.Ich erstelle eine neue Ebene in "Normal" und wähle die Farbe darunter, mache sie aber etwas heller.Ich fange an, kleine Lichtpunkte und Linien zu machen, nicht überall, nur wenige, um es hell zu machen!
Man sieht hier, ein Bein hat Licht, während das andere nicht. Und man kann sehen, dass es von Weitem wie Haut aussieht!
Und das ist fertig!
Illustration: schneller Hintergrund
Ich habe eine neue Datei gespeichert, sodass ich eine Kopie ohne Hintergrund habe und alle Ebenen zu einer zusammengeführt habe.Dann habe ich die Hintergrundfarbe mit dem Verlaufswerkzeug unter der Kreatur erstellt:
Dann habe ich diesen Pinsel verwendet, um schnell Gras zu erstellen:
Zuerst habe ich es unter der Ebene der Kreatur gemacht:
Und dann über allem:
Ich habe dann eine neue Ebene in "Überlagern" erstellt und das Gras mit orangefarbenem und blauem Licht gefärbt, um ein bisschen Atmosphäre zu schaffen:
Aber jetzt scheint die Kreatur fehl am Platz zu sein!Also:- Ich füge eine neue Ebene in "Multiplizieren" hinzu und füge große blaue Schatten hinzu- Ich füge eine weitere neue Ebene in "Überlagern" hinzu und füge orange Lichter hinzuIch wähle Farben, die den Farben ähneln, die ich für das Gras verwendet habe:
Es gefällt mir, aber jetzt scheint das Gras kein Licht zu haben! Also füge ich eine neue "Normal"-Ebene hinzu und füge orangefarbenes und blaues Licht mit einem normalen Pinsel hinzu.Die Farben sind ähnlich wie die unten gezeigten, aber etwas heller:
Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf "Dekoration" und ich habe "Bäume" verwendet, um die Baumformen im Hintergrund zu erstellen.
Für die Blätter mit heller Farbe habe ich dann einen von mir erstellten Pinsel verwendet (ich lasse Ihnen hier meinen Pinsel, falls Sie ihn brauchen), aber Sie können die Blätter auch freihändig mit einem normalen Pinsel zeichnen, wenn Sie möchten!
Dann führe ich alle Bäume in einer Ebene zusammen und gehe zu:Filter > Weichzeichner > Gaußscher WeichzeichnerUm die Bäume unscharf zu machen, damit sie weit entfernt wirken.
Und schließlich füge ich mit einem weichen Pinsel ein wenig Nebel in einer normalen Ebene hinzu, und es ist fertig!
Vielen Dank fürs Lesen, ich hoffe, das ist hilfreich!
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