HINTERGRÜNDE, DIE DEINEN CHARAKTER HERVORSTECHEN LASSEN

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Cyfuko

Cyfuko
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Hallo Leute, in diesem Video sprechen wir über Hintergründe – nicht nur irgendwelche Hintergründe, sondern die ergänzenden Hintergründe, die euren Charakter ins Rampenlicht rücken. In diesem Video zeige ich euch 5 Möglichkeiten, wie ich meinen Charakter vom Hintergrund abhebe.

 

 

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1. UNSCHÄRFE

Eine einfache, aber effektive Methode, um euren Charakter hervorzuheben. Mit dem Unschärfe-Effekt können wir die Aufmerksamkeit von einem Element nehmen und auf ein anderes lenken. In diesem Fall werden wir unseren Hintergrund unscharf machen; wenn ihr den Hintergrund unscharf macht, glättet er die scharfen Kanten und rückt ihn aus dem Fokus, und unsere Augen neigen dazu, dem scharfen Objekt, das unser Charakter sein wird, Aufmerksamkeit zu schenken.

 

Zum Beispiel: Schaut euch diese Zeichnung an, wir haben einen Charakter und einen Hintergrund. Es sieht gut aus, aber um unseren Charakter ins Auge fallen zu lassen, können wir den Hintergrund unscharf machen.

 

 

Stellt dazu sicher, dass ihr euch auf der Hintergrundebene befindet, geht dann zu Filter (Menü) > Unschärfe > Gaußsche Unschärfe. Ein Dialogfeld für die Gaußsche Unschärfe wird angezeigt, in dem wir die Stärke der Unschärfe anpassen können. Wenn ihr fertig seid, klickt auf OK.

Wie wir sehen können, ist der Hintergrund nun sanft unscharf, wodurch der Charakter voll im Rampenlicht steht.

 

Nicht nur der Hintergrund, selbst wenn ihr einen Vordergrund habt, können wir diesen mit demselben Gaußschen Unschärfe-Werkzeug unscharf machen, um den Fokus auf den Charakter zu lenken.

 

 

Nehmen wir nun an, ihr habt einen Charakter in einer Action-Pose oder in Bewegung. Anstatt die Gaußsche Unschärfe zu verwenden, versucht es mit der Bewegungsunschärfe.

Sie wird euren Charakter nicht nur hervorheben, sondern der Pose auch mehr Bewegung verleihen.

Zum Beispiel habe ich diesen Charakter in einer Action-Pose. Stellt sicher, dass wir uns auf der Vordergrundebene befinden.

 

geht dann zu Filter > Unschärfe > Bewegungsunschärfe. Ein Dialogfeld für die Bewegungsunschärfe wird angezeigt.

Mit der Stärke können wir die Intensität der Unschärfe anpassen.

Mit dem Winkel können wir den Winkel der Bewegung ändern.

Und ich werde die Richtung auf 'Vorwärts' einstellen.

 

klickt dann auf OK.

 

Es gibt noch eine weitere Art von Unschärfe, die eurem Charakter erneut hilft hervorzustechen: die radiale Unschärfe, die alles um ihren Zielpunkt herum unscharf macht. Besonders wenn euer Charakter etwas nach außen wirft oder etwas nach innen empfängt.

 

Zum Beispiel: Hier habe ich einen Charakter in Bewegung, der einen Ball wirft. Um den Charakter hervorzuheben und diese Aktion viel wirkungsvoller zu gestalten, können wir die radiale Unschärfe verwenden.

 

Dazu stellen wir sicher, dass wir uns auf der Hintergrundebene befinden. Geht dann zu Filter > Unschärfe > Radiale Unschärfe.

Ich habe „nach außen“ als Richtung gewählt, da der Charakter den Ball in Richtung Kamera wirft.[Hinweis: Wir können den Zielpunkt einfach durch Ziehen überallhin verschieben und die Unschärferichtung passt sich entsprechend an.] Nachdem die Stärke eingestellt ist, klickt auf OK.

 

Wie ihr sehen könnt, liegt die gesamte Aufmerksamkeit jetzt auf dem Charakter.

 

 

Wir können auch Bokeh-Effekte mit Unschärfe erzeugen. Es ist eine einfache und leichte Methode, einen Hintergrund zu zeichnen. Es handelt sich im Grunde um unscharfes Licht, das ihr in einen schlichten Hintergrund einzeichnen oder in ein Konzept wie Stadtlichter und vieles mehr integrieren könnt. Es wird euren Charakter besonders hervorheben, wenn die Lichter um den Charakter herum gezeichnet werden.

 

 

Dazu erstellt eine neue Ebene unter dem Charakter und zeichnet dann mit einem beliebigen runden Pinsel einen Kreis an den Stellen, an denen der Bokeh-Effekt sein soll.

.geht dann zu Filter (Menü) > Unschärfe > Gaußsche Unschärfe und passt die Stärke an. Klickt schließlich auf OK. Darüber werde ich jetzt weitere Kreise hinzufügen. Und fertig sind wir.

 

 

2. KREIS

 

Ja, Kreise – es ist fast ein alter Trick. Wenn ihr durch das Internet scrollt, findet ihr viele Kunstwerke, die Kreise als Hintergrund haben, von alten Gemälden bis zur modernen Kunst ist es überall zu finden.

Diese Kreise werden meist in der oberen Hälfte hinter dem Charakter platziert; wenn ihr das tut, lenkt es sofort die Aufmerksamkeit auf den Charakter. Egal wie viele Objekte oder Charaktere in einem Bild sind, der Kreis kann den Hauptcharakter hervorheben.

 

Der Kreis kann auf verschiedene Methoden oder Weisen gezeichnet werden. Um euch einige Beispiele zu geben: Er kann detaillierte Kunstwerke enthalten, wie den Jugendstil, den wir leicht mit dem Figurenlineal und dem Symmetrielineal zeichnen können. Es gibt auch viele Pinsel im Assets Store, die ihr verwenden könnt, um einen ähnlichen Look zu erstellen.

 

Oder es kann einfach ein schlichter Kreis sein, der schnell mit dem Ellipsen-Lasso-Werkzeug gezeichnet werden kann.

Als einfaches Beispiel werde ich einen Kreis als Hintergrund für diesen Charakter zeichnen. Ich habe sowohl den Charakter als auch den Hintergrund in derselben Ebene. Jetzt erstelle ich eine neue Ebene darüber und stelle ihren Modus auf „Multiplizieren“ ein. Mit einer dunklen Farbe werde ich die gesamte Arbeitsfläche einfärben. Dann werde ich mit dem Ellipsen-Lasso-Werkzeug den Kreis auf dem Charakter markieren und ihn löschen. Zum Schluss werde ich mit demselben Stift und derselben Farbe die Schatten zeichnen. Und das war's.

 

 

Wir können auch den gesamten Hintergrund auf der Kreisform aufbauen. Denkt an ein Objekt, das die Kreisform hat, wie einen Tunnel. Lasst uns nun einen Hintergrund zeichnen, bei dem wir durch den Tunnel blicken und unseren Charakter am Ende platzieren werden.

 

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3. LICHT

Um euren Charakter ins Rampenlicht zu rücken, gebt ihm das Licht, das er braucht. Zeichnet im Grunde einen Hintergrund, der eine Lichtquelle enthält. Wie Sonnenlicht, das durch das Fenster blickt und sich auf eurem Charakter spiegelt,

Ich finde, eine Lichtquelle von hinter dem Charakter, die durch dessen Silhouette schimmert, lässt den Charakter mehr hervorstechen und lenkt viel Aufmerksamkeit auf ihn, aber das ist nur mein persönlicher Favorit – ihr könnt eure Lichtquelle aus jeder beliebigen Richtung zeichnen.

 

Wenn der Charakter draußen ist, gebt ihm natürliches Sonnenlicht und Schatten, oder wenn die Szene nachts spielt, zeichnet ein paar Straßenlaternen, die über eurem Charakter schweben.

 

Ihr könnt all diese Lichtquellen ausprobieren, indem ihr einen etwas komplizierten Hintergrund zeichnet, aber wenn ihr eine einfache Methode sucht, um euren Charakter hervorzuheben, zeichnet einfach einen Scheinwerfer von oben.

 

Dafür erstellt ihr eine neue Ebene unter eurer Charakterebene und färbt sie mit einem beliebigen dunklen Ton – ich nehme hier Schwarz. Nun wähle ich einen weichen Airbrush, wähle eine hellere Farbe wie Gelb und beginne, den Scheinwerfer zu malen. Ich fange schmaler an und mache ihn breiter, während wir nach unten gehen.

 

 

Erstellt nun eine Ebene über dem Charakter und stellt ihren Modus auf „Leuchten hinzufügen“ ein. Mit demselben Airbrush werde ich etwas weiches Licht zeichnen, dann werde ich mit einem Pinsel einige starke Lichter auf die Körperteile hinzufügen, wo das Licht reflektiert, und schließlich werde ich eine weitere Ebene erstellen und ihren Modus auf „Multiplizieren“ einstellen und einige Schatten zeichnen. Ihr könnt etwas Funkelndes hinzufügen, wenn es zu eurem Thema passt. Ansonsten ist es fertig.

 

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4. GEGENSATZEFFEKT

Viele professionelle Künstler verwenden diese Methode. Der Gegensatzeffekt ist der Kontrastfarbeffekt, der erzielt wird, wenn entgegengesetzt farbige Elemente zusammen angeordnet werden, wie in diesem Fall hell und dunkel.

Hell und dunkel gelten als starke Tonwerte. Die Augen des Betrachters werden natürlich zu Bereichen hingezogen, in denen Licht und Dunkelheit kontrastiert werden – dies ist eine sehr einfache Methode, um euren Charakter hervorzuheben. Diese gesamte Methode basiert auf der Erstellung einer starken Umrisslinie für die Silhouetten des Charakters.

Um euch ein grundlegendes Beispiel zu geben: Wenn ihr dieses Werk betrachtet, sticht der Charakter hervor, weil er in dunklen Werten gezeichnet ist, die größtenteils von dieser Seite des Farbkreises stammen, und im Kontrast dazu hat der Hintergrund helle Werte, die die Silhouette des Charakters betonen und ihn hervorheben. Wenn wir dieses Werk betrachten, wissen wir also genau, wohin wir schauen und wer der Hauptcharakter ist.

 

Diese gleichen Werte können vertauscht werden, zum Beispiel könnt ihr den Hintergrund mit dunklen Werten gestalten und den Charakter wieder in einem hellen Wert zeichnen, was den Charakter hervorhebt.

 

Dies ist eine sehr einfache Technik, sobald man sie verstanden hat; es geht nur darum, die Platzierung zu planen und sie richtig zu rahmen. Auch wenn ich euch ein sehr einfaches Beispiel gegeben habe, kann dasselbe Kontrastkonzept in komplizierten Hintergründen und Perspektiven angewendet werden. Wenn ihr Anfänger seid, beginnt mit dem Üben in Graustufen, damit ihr wisst, wie verschiedene Werte funktionieren, und geht schließlich zu Farben über.

 

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5. ZENTRUM DES INTERESSES

Die letzte Methode, um euren Charakter hervorzuheben, besteht darin, ihn in die Mitte zu platzieren und einen Hintergrund um ihn herum zu zeichnen. Diese Methode ist ziemlich unkompliziert: Ein zentrales Interesse ist der Teil des Bildes oder ein Subjekt, das die Aufmerksamkeit anzieht und ein Blickfang ist. Wenn wir ein Bild scannen, wird unsere Aufmerksamkeit natürlich auf diese Objekte gelenkt. Um euch einige Beispiele zu geben, kann das Zentrum des Interesses ein Tier, Objekte oder in diesem Fall menschliche Figuren sein.

.Ich werde einige Charaktere in der Mitte der Arbeitsfläche positionieren. Denkt daran, dass bei dieser Methode eine starke Silhouette und eine gute Pose besser sind, um euren Charakter stärker hervorzuheben.

 

Ich habe einige Charaktere in verschiedenen Posen gezeichnet. Lasst mich euch einige verschiedene Hintergrundideen geben.

 

Wir haben unseren Charakter in dieser Dreiecksform. Wir können dieselbe Form für den Hintergrund verwenden, indem wir die Seiten als Negativraum lassen und das Hintergrundelement innerhalb des Dreiecks zeichnen, wie eine Wolke.

 

Oder wir können das Gegenteil tun, indem wir die Innenseite des Dreiecks als Negativraum lassen und den Hintergrund an den Seiten zeichnen, zum Beispiel einen Baum und seine Äste.

 

Diese Methode ist, wie gesagt, ziemlich unkompliziert; selbst wenn euer Hintergrund einfach oder schlicht ist, wird euer Charakter hervorstechen, solange er in der Mitte ist. Darüber hinaus wird ein einfacher Hintergrund den Fokus stärker auf das Motiv lenken, indem er einen klaren Kontrast zwischen Motiv und Hintergrund bildet.

Diese Methode funktioniert sogar noch besser, wenn sie mit anderen Methoden wie dem Gegensatzeffekt und Licht kombiniert wird. Wenn ihr einen guten Kontrast zwischen eurem Charakter und dem Hintergrund in Kombination mit einer guten Beleuchtung habt, wird der Charakter automatisch ins Rampenlicht rücken.

 

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